Исходный размер 1140x1600

Христианская философия в компьютерной игре Indika

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

1.0 Концепция 1.1 Введение 2.0 Основные позиции восточной патристики 2.1 Обращение к античности 2.2 Учение о троице 2.3 Круговорот рождения Сына 3.0 «Великие Каппадокийцы» 3.1 Василий Великий 3.2 Григорий Назианзин (Богослов) 3.3 Григорий Нисский 4.0 Церковная позиция в видеоигре Indika: способы передачи и её связь с восточной патристикой 4.1 Реплики персонажей 4.2 Закадровый голос: бес 5.0 Заключение 5.1 Выводы визуального исследования 5.2 Послесловие 5.3 Источники

1.0 Концепция

1.1 Введение

В своём визуальном исследовании я провожу параллель между христианской философией, а именно восточной патристикой и видеоигрой Indika, в которой религия является основной темой. Прежде чем углубиться в разбор скриншотов из игры с точки зрения христианской философии, я бы хотела дать определение патристики и далее пройтись по основным позициям и фигурам восточной патристики.

Патристика — (от греч. pater — «отец») — совокупность учений отцов христианской церкви, характеризующая первоначальный этап становления христианской философии.

2.0 Основные позиции восточной паристики

big
Исходный размер 1650x640

Василий Великий/ Григорий Нисский/ Григорий Назианзин

Восточная патристика — ветвь христианской философии отцов Восточной Церкви

2.1 Обращение к античности

Исходный размер 1650x640

Платон/ Григорий Нисский

Раннехристианская философия выходит из античной философии, поэтому в целом вся патристика во многом обращалась к античности и ереси, критикуя и интерпретируя её согласно воли Бога. Если говорить об античных произведениях, к которым часто отсылались патристики, то в первую ичередь это будут идеи Платона и его учение «О Боге».

2.2 Учение о троице

Исходный размер 1650x640

Григорий Богослов/ тринитарность Бога в схеме

Когда мы говорим о Восточной Патристике крайне важной темой является учение о Троице Григория Богослова. В Восточной Патристике особое внимание уделялось различию Лиц, которое далее было выведено в окончательную формулировку:

«Одна сущность — три ипостаси».

Исходный размер 1650x640

икона «Троица»

Важно отметить и значения слова «ипостась» в контексте Троицы, как выражаются различия между ипостасями:

Ипостась — истинно сущие отличительные особенности трёх Лиц внутри единой Божественной Сущности.

2.3 Круговорот рождения Сына

Нерождённость — Рождение — Исхождение.

3.0 «Великие Каппадокийцы»

«Великие Каппадокийцы» — общее обозначение трёх великих отцов церкви, уроженцев Каппадокии, повлиявших на развитие Церкви и выражение православного догмата о триединстве Бога в греческой философии.

3.1 Василий Великий

Исходный размер 1650x1145

Василий Великий, икона

Григорий Нисский за свою жизнь успел проявить себя как ритор, монах, епископ и конечно же церковный писатель. В области христианской философии особую роль играет четко сформулированное им определение и разграничение понятий «сущность» и «ипостась», необходимых для верного осмысления догмата о Пресвятой Троице. Учение о Троице он излагает в книгах против еретика Евномия, в сочинении «О Святом Духе» Приведу основные позиции из его учения:

Бог пользуется своей силой, Словом, человеческий разум не может постичь Бога в Его сущности, но может постичь божественные энергии. Сын вечно рождается от Отца.

3.2 Григорий Назианзин (Богослов)

Исходный размер 1650x1145

Григорий Назианзин, икона

Григорий Назианзин (Богослов) за свою жизнь успел проявить себя в большей степени как ритор, священник, епископ и в меньшей мере как церковный писатель, так как сохранились после него в основном письма и стихи, коих было достаточно много. Тем не менее, риторская его деятельность имела большой успех, именно благодаря ей он успел стать «ярым защитником веры», «борцом против ереси» и обрести имя Богослова благодаря чтению «Пяти Богословских слов» в Константинополе. Приведу основные его риторские учения:

«Христианский Демосфен», «5 Богословких слов» (оттуда имя «Богослова»), «Учение о Троице»

3.3 Григорий Нисский

Исходный размер 1650x1145

Григорий Нисский, икона

Григорий Нисский за свою жизнь успел проявить себя как епископ во время божьего служения и как церковный писатель. Произведений внутри христианской философии им было написано достаточно много, их условная классификация подразумевает догматико-полемические, экзегетические и нравственно-аскетические произведения, а так же проповеди и письма. Приведу основные позиции из его учений:

Мир — для человека. Человек — связь между чувственным, материальным и духовным, образ и подобие Бога, обладает разумом словом, бессмертной и нематериальной душой. Христос — образ Божий, Новый Адам. Адам — имя собственное и человек, сотворение Адама — сотворение всего человечества. Тело — условие воскрешения во плоти.

4.0 Церковная позиция в видеоигре Indika: способы передачи и её связь с восточной патристикой

Исходный размер 1650x1145

один из промо-баннеров игры

4.1 Реплики персонажей

Исходный размер 1650x1145

Индика и Илья

Индика и Илья: монахиня, отрицающая Бога, и разбойник, который говорит с Богом.

В игре есть 2 главных персонажа, которые во время своего пути к Чудодейственному Кудцу разговаривают о Боге и этой жизни: Индика и Илья. Их позиции в отношении Бога отличаются, но я решила не разделять их в этом пункте, так как в этом визуальном исследовании я анализирую игровые реплики в контексте философии, а не психологического разбора игровых персонажей.

Исходный размер 1650x640

заключённый строгого режима, совершивший побег, чтобы приложиться к Кудцу и излечиться — Илья/ монахиня, с которой говорит бес и заставляет сомневаться в своей вере — Индика

«— Плохая собака. Грешная — Не бывает грешных собак, только людей бес искушает»

Исходный размер 1650x1145

злая собака, умершая во время погони за главными героями, которую называют грешной в силу её намерения их съесть

Наверное, именно с этого момента диалоги приобретают некоторый внутриигровой философский смысл, который я буду разбирать с позиции реальной христианской философии. «Грешная собака» даёт развитие и натурфилософским разговорам о душе, теле, связи человека и животного с физическим и духовным:

«У собаки есть душа? Любят душой? Как собаке любить без тела?»

Исходный размер 1650x1145

Индика

Согласно Григорию Нисскому, тело способствует разумной жизни, в некотором роде является инструментом, при помощи которого человек проявляет себя, а так же условием «восрешения во плоти». Исходя из этого можно ответить, что любят действительно душой, а тело способствует только выражению этих чувств (речь, телесное взаимодействие), соответственно без тела любить будет достаточно сложно. Как отнести это именно к собаке? Вопрос скорее метафоричности диалога, в котором Индика по большей части размышляет о собственных чувствах, нежели о собачьих.

«Что такое душа?»

Продолжая использовать труды Григория Нисского, душа — бессмертное и нематериальное Творение Господа, существует внутри тела, которое использует для связи чувственного и материального с духовным, а так же управляет разумом и словом.

«Без души была бы только логика твоя сраная. Не научился человек без души»

Исходный размер 1650x1145

Илья

Мы уже разбирали связь души и тела, в которой человек не может не иметь тела, либо души, а по Григорию Нисскому «логику» можно заменить на «волю».

«Зачем богу свобода, если в конечном счёте его устраивает определённый выбор?»

Исходный размер 1650x1145

Индика зажигает свечу и молится, чтобы получить баллы на пути к спасению

По Григорию Нисскому мы так же знаем, что человек обладает свободой воли и совершенным телом. Попытаемся разобраться, устраивает ли Господа определённый выбор внутри этой свободы или есть какие-то нюансы: Человек наделён душой, задача которой стремиться постичь божественные энергии (согласно Василию Великому), разумом и словом. Получается, человек не ограничен в своих действиях, но должен идти по определённому пути, стремясь к духовному и божественному. В своём стремлении у человеческой души есть разум, чтобы не оступиться.

«Выбор, ничем не обусловлены — случайность»

Исходный размер 1650x1145

скорбь Индики после того, как она совершила выбор

После того, как мы разобрали предыдущий вопрос и упомянули некоторое «внутреннее устройство» человека, можно отчасти согласиться с данным высказыванием Индики, ведь если человек не слушает свою душу, либо та не пользуется отведёнными ей телом, разумом и волей, то его выбор можно назвать некого рода случайностью.

«Воля чтобы страсть контролировать»

Исходный размер 1650x1145

Индика решает помочь беглому заключённому, чтобы вместе доехать до Кудца и она тоже могла обрести спасение

Возвращаясь к Восточной Патристике страсть контролирует душа, пользуясь разумом, а воля его на то, чтобы этим пользоваться.

«— Как ты определяешь, что плохое, а что — нет? — Есть заповеди»

Исходный размер 1650x1145

Индика размышляет о том, возможно ли спасение, если приложиться к Кудцу на фоне храма, в котором хранится Кудец

Согласно Восточной Патристике заповеди наставляют человека на путь, рассказывают божественные истины, которым стоит следовать, ибо так задумано Богом, в то же время они не являются некоторым «списком» действий и убеждений, которым надо следовать, суть человека постигать божественные энергии, которые приведут его к выбору, а не следовать уставу.

«Плохое — греховное, бесовское»

4.2 Закадровый голос: бес

Исходный размер 1650x1145

бес, которого Индика видит вместо собственного отражения

«Если бы не голос, который внушал ей непростительные для христианина идеи»

В отличие от персонажей с разными позициями, закадровый голос, а именно беса, который приходит к Индике в мыслях и видениях, я решила выделить в отдельный пункт. Причина сего действия проста: голос является причиной душевных скитаний Индики и некоторым «генератором тем», которые я буду рассматривать с точки зрения заповедей.

«Тот ли истинный праведник, что никогда не поддаётся искушению и всегда живёт праведную жизнь?»

Исходный размер 1650x1145

мысли Индики, когда её заставили самой набирать воду для супа из колодца, так как откачивать помпой воду из святого источника с целью приготовить из неё суп — грех

Если рассматривать данную цитату с точки зрения христианской философии, возникает ответная цитата из второго послания Павла Корифянам: «Каждый получит соответственному тому, что он делал». «Истинность» праведника при этом не упоминается, играют роль поступки праведника, кои могут быть истинными в случае следования божьему промыслу, выраженному в христианском учении, ведь именно тогда человек достигает спасения.

«Что за добродетель — лицемерие?»

Исходный размер 1650x1145

на фоне изображена старуха, молящаяся за своего мужа у его могилы, в ответ на фразу, сильно ли она его любила, она без стыда отвечает, что вообще не любила)))

Если рассматривать лицемерие как грех — сознательное нарушение человеком божьего завета, то даже при грехе во благо лицемерие не является добродетелью, в то же время если рассматривать лицемерие как «зло во благо», то само зло является выбором человека, не являющимся недостатком, в данной ситуации не приводящим к пагубным последствиям, которое может называться добродетелью в отношении окружающих.

«Искренней любви к богу не может быть?»

Исходный размер 1650x1145

молитва у иконы и зажигание свеч даёт дополнительные баллы героине на пути «спасения души»

Обращаясь к христианскому учению, «Бог есть любовь " — первая книга Иоанна, 4 глава, следовательно любовь к Богу может быть как раз исключительно искренней и истинной, так как сам Бог по своей сути является этой любовью. Вопрос стоит скорее в том, следует ли человек божественному промыслу, ведь в случае если он ему следует, Бог является для него любовью.

«Что, если её убеждения в божьем промысле очередное заблуждение. Искушение, на которое она поддалась?»

Исходный размер 1650x1145

бес, выглядывающий из-за стены на Индику

Спасение достигается через веру в Иисуса Христа, его воскресенье, а также исполнение человеком божьих заветов, христианское откровение помогает человеку приблизиться к спасению и следовать божественным энергиям. В случае с Индикой она решила довериться силе Кудца, так как хотела уйти от «бесовщины», которая диктует ей не христианские мысли, что вполне можно назвать следованием божьему завету, но в то же время Индика не уверена в своей Вере в Бога, что является куда более важным аспектом и грехом, а не следование Богу с целью спасения своей души, что является прямой целью Веры. Поэтому Индика так и не достигает спасения.

5.0 Заключение

5.1 Выводы визуального исследования

Исходный размер 1650x1145

катсцена незадолго до конца игры, разговор Индики с бесом, в ходе которого бес обнимает её всеми конечностями и окончательно поглощает

В качестве выводов визуального исследования хотелось бы сказать, что герои во время своего пути задаются вопросами, характерными для ранних христианских философов, пытаются переосмыслять божье учение в зависимости от своих личных взглядов и своей истории. Мною было приведено множество параллелей между внутриигровыми фразами и учениями каппадокийцев, отрывками из заповедей и обращений, в ходе своего анализа я поняла, что герои для игры в некотором роде сами выступают философами, которые пытаются прийти к истине, но в конце каждый спотыкается о грабли собственных суждений, не имеющих отношения к настоящему христианскому откровению. Отсутствие истинной Веры, следование Вере для собственной выгоды с попытками «получить» что-то от Бога заводят персонажей в тупик. Благодаря этому в конце игры никто из них не приходит к спасению, вместо него наступает только апогей внутренней деградации и скитаний.

5.2 Послесловие

Отдельного внимания, но уже не в контексте философского исследования, заслуживают механики набора баллов для перехода к новому уровню, так называемому «спасению»:

Исходный размер 1650x640

стыд за следование пути без веры добавляет баллы персонажу, это же делают сожаление, раскаяние и все подобные эмоции))

Так же во время игры игрок может поднимать церковные предметы, зажигать свечи, молиться у икон и креститься, за что тоже получает дополнительные баллы, на скриншоте приведён пример не церковного предмета на христианскую тематику, баллы за который не даются, тем не менее заставляют игрока задуматься:

Исходный размер 1650x640

«Тайная вечеря. Какая пошлость»

Так же в концовке Индика видит в ломбарде ряд икон Иисуса Христа, на которых у него нет глаз:

Исходный размер 1650x640

Индика не видит у Иисуса глаз после слияния с бесом

5.3 Источники

Источники изображений
1.2.3.

Скриншоты из компьютерной игры Indika

Христианская философия в компьютерной игре Indika
Проект создан 29.12.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше