Ночь приходит в город, а вместе с ночью приходят вандалы и ночные животные. Один охранник не справиться с толпою бандитов, поэтому ему на помощь приходит ангел — Клик, чтобы выполнить свой долг спасателя достопримечательностей. Игра заставляет вас проявить точность и внимательность.
Суть игры– охранять ночной музей и его экспонаты от зверей и людей, сохранив все предметы до единого, без повреждений. В случае, если игрок не справиться с этой задачей и что-то сломается, ночь начинается сначала.
Главные механики игры: двигать предметы/вселятся, передвигаться по музею, бить.
Игрок это ангел хранитель, который должен вселяться в предметы и удерживать их равновесие через A и D, если те падают. Чтобы войти в объект и наоборот, надо нажать на объекте пкм.
Чтобы перемещаться по музею, игрок должен кликнуть пкм на место, где хочет оказаться.
В здание могут проникнуть животные или посторонние люди. Их надо выгонять, запугивая двигающимися предметами (вселяясь в них и шатая перед лицом врага).
В музее темно, а собственного свечения игрока недостаточно, чтобы видеть вандалов и диких животных. Он обязан прислушиваться к звукам и замечать светящиеся глаза неприятелей, чтобы их не пропустить мимо.
Игрок может бить врагов при помощи лкм. Перед этим надо выйти из предмета.
Если рядом с врагом выскакивает красный знак, то он поражен. за испуг одного врага игроку дают монетку. За победу в кулачном бою игроку дают 2 монетки. Если противник ударит игрока, то у него отнимут одну единицу валюты, нужно успеть обезвредить врага до того, как он ударит. При его замахе надо увернуться на SHIFT.
Монетки это игровая валюта. Их можно подбирать как на полу, так и с врагов. В первом случае игроку придется сильно вглядываться в темноту, чтобы разглядеть их блеск. Если они выпадают с врага, их надо поймать на лкм, пока не упали на пол, иначе пропадут.
Игровой экран:
Всего в игре семь ночей (одна ночь длится с 23:00 до 6:00, иначе 5 минут), на утро после седьмого дня можно купить сувениры, которые дают вам возможности для облегчения игры: скорость для атаки, клей для ваз, помощник и т. д.
На протяжении всей недели сложность будет повышаться, кол-во врагов будет больше, а предметы будет трудней удерживать в равновесии.
Будут появляться враги похуже енотов и вандалов-подростков, но застанут ли они хоть какие-то старинные вещи, которые смог сохранить игрок до их прихода?















