Исходный размер 1140x1600

Картография отсутствия

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

Рубрикатор

- Концепция - Пространство как продукт - Искажения и цензура: управляемая видимость - Геополитика и вариативность реальности - Алгоритмы и невидимые пространства - Пользователь как со-автор пространства - Карта как симуляция - Заключение

Концепция

Деформации на Google Панораме.

Цифровые карты сегодня воспринимаются пользователями как один из самых надёжных инструментов ориентации в мире. Интерфейсы вроде Google Maps или Яндекс Карты создают ощущение полного доступа к миру вокруг: любое место можно приблизить, рассмотреть или даже «посетить» дистанционно. Однако за этой видимой прозрачностью скрывается сложная система фильтрации, искажения и конструирования реальности. Данное визуальное исследование исходит из предположения, что карта в цифровую эпоху перестаёт быть отражением территории и становится самостоятельной формой её производства.

Опираясь на идеи Анри Лефевр¹ о том, что пространство является социальным продуктом, проект рассматривает виртуальные карты как интерфейсы, через которые пространство не просто представляется для публичного пользования, а заново собирается её разработчиками. Пользователь взаимодействует не с физической средой, а с её медиированной версией, где все элементы интерфейса регулируются алгоритмами и платформенными ограничениями. Таким образом, пространство в карте становится динамической системой, зависящей от таких параметров, как технологии, политика и экономика.

Исходный размер 1200x675

Авиабаза Волькель, Голландия.

Особое внимание в исследовании уделяется феномену искажений. На цифровых картах существуют зоны, которые намеренно размываются, упрощаются или вовсе исчезают. Эти «пустоты» являются осознанным явлением, указывая на присутствие власти в самом механизме визуализации. Следуя логике Джон Брайан Харли², карта всегда была инструментом контроля, но в цифровой среде этот контроль становится менее заметным и более повсеместным. Искажения превращаются в норму, а отсутствие информации — в форму высказывания.

Исходный размер 1941x968

Художественная коллекция под названием «Молчаливые люди», которая находится в Финляндии. Это изображение часто вводит в ступор как прохожих, так и пользователей карт.

Проект также обращается к идее множественности картографических реальностей. Одна и та же территория может выглядеть по-разному в зависимости от геополитического контекста или региона пользователя. Как следствие карта становится не универсальным инструментом для навигации в пространстве, а вариативной системой, отражающей разные версии нашего мира. Здесь актуализируется концепция Бенедикта Андерсона³ о «воображаемых сообществах»: цифровые карты участвуют в формировании этих сообществ, закрепляя определённые границы и исключая другие.

Исходный размер 990x656

Датский королевский дворец, Нидерланды.

Важным элементом исследования является анализ алгоритмической видимости. Карты не просто показывают пространство — они ранжируют его. Популярные и коммерчески значимые места становятся видимыми, привлекая дополнительное внимание пользователя, тогда как периферийные или «неприбыльные» территории исчезают из поля зрения. Это создаёт новую географию, где пространство распределяется неравномерно и подчиняется логике алгоритмов и платформенной политики.

Визуально проект строится на сопоставлении: чёткое и размытое, доступное и скрытое, детализированное и пустое. Используются приёмы ошибок программы, пикселизации и цезуры, наложения интерфейсов, чтобы подчеркнуть нестабильность и сконструированность картографического изображения. Через эти визуальные стратегии исследование стремится сделать видимым то, что обычно остаётся незаметным, а именно механизмы, формирующие наше восприятие пространства.

В конечном итоге проект предлагает рассматривать цифровую карту не как инструмент навигации, а как медиум, который производит собственную реальность. Пользователь взаимодействует не с территорией, а с её симуляцией, которая может скрывать, искажать или переопределять пространство.

Исходный размер 1024x512

Несуществующий остров рядом с Новой Каледонией.

Пространство как продукт

В цифровой картографии пространство перестаёт существовать как непрерывная физическая среда. Оно превращается в систему данных, состоящую из координат, слоёв и алгоритмически загружаемых фрагментов. Особенно заметным это становится в моменты технических сбоев: карта распадается на квадраты, изображения не прогружаются полностью, а территория оказывается фрагментированной.

Исходный размер 1856x974

Пример ошибки загрузки карты.

Такие ошибки визуализируют скрытую структуру карты. Пользователь внезапно сталкивается не с цельным пространством, а с цифровой системой, которая собирает реальность из множества отдельных элементов. Пространство оказывается не данным, а сконструированным.

Исходный размер 1285x653

Пример того, как виртуальные карты собираются из квадратных кусочков.

Эта идея перекликается с концепцией Анри Лефевр¹, который рассматривал пространство как продукт социальных и технологических процессов. Виртуальная карта буквально производит пространство: она создаёт его через интерфейс, масштабирование и систему данных. Территория существует только в той степени, в которой она может быть обработана и отображена платформой.

Искажения и цензура: управляемая видимость

Исходный размер 1092x519

Военная база в Польше. Цензуру было видно только в мобильной версии Google Maps, тогда как на компьютере можно было увидеть всё в деталях.

Одним из наиболее показательных аспектов цифровых карт являются намеренные искажения. Некоторые территории размываются, упрощаются или полностью исчезают из визуального поля. Чаще всего это касается военных объектов, стратегических зон или территорий, связанных с государственным контролем. Также это касается и иных известных локаций, например тех мест, которые фигурировали в различных шоу.

Дом из мультсериала «Удивительный мир Гамбола» в самом шоу и на картах.

Дом Уайта из сериала «Во все тяжкие» также подвергся цензуре на картах.

Исходный размер 1371x801

В чём можно убедится, посмотрев на этот снимок.

Подобные вмешательства демонстрируют, что цифровая карта не является свободным пространством информации. Видимость территории регулируется политическими и технологическими структурами. Отсутствие изображения становится не технической ошибкой, а способом ограничения доступа и управления восприятием.

Пол Вирилио писал⁴ о том, что современная визуальная культура определяется не только тем, что становится видимым, но и тем, что скрывается. В контексте цифровых карт невидимость приобретает особое значение. Пустые зоны и зацензурированные объекты становятся следами присутствия власти внутри интерфейса.

Исходный размер 1200x675

Заповедник Тантако, Чили. Внедрили цезуру, чтобы предотвратить охоту.

Такие искажения создают парадоксальную ситуацию: пользователь получает ощущение тотального доступа к миру, но одновременно сталкивается с тщательно контролируемыми границами видимости.

Геополитика и вариативность реальности

Цифровые карты также не существуют в единственной универсальной версии. Одни и те же территории могут отображаться по-разному в зависимости от страны пользователя или политической позиции платформы. Особенно заметно это в случае спорных границ и территорий.

Пользователи техники Apple из Китая заметили, что Тайвань был переименован в провинцию Китая, в то время как некоторые страны признают Тайвань как независимое государство.

В результате карта перестаёт быть стабильным документом. Она становится изменяемой системой, адаптирующейся под геополитический контекст. Пользователь видит не объективные факты, а лишь локализованную интерпретацию.

Эта логика связана с концепцией Бенедикта Андерсона о «воображаемых сообществах»³. Карты участвуют в формировании национальной идентичности, закрепляя определённые представления о границах и принадлежности пространства. В цифровой среде этот процесс становится ещё более незаметным.

Исходный размер 800x600

Карты Кашмира часто отличаются в зависимости от того, в какой стране открывается сервис.

Таким образом, пространство в виртуальной картографии оказывается множественным. Существует не одна карта мира, а множество иных версий реальности, зависящих от политических и технологических условий, а также мнений публики.

Алгоритмы и невидимые пространства

Цифровые карты порой отображают пространство неравномерно. Одни территории становятся очень видимыми за счёт смещения фокуса, насыщенными информацией, фотографиями и пользовательской активностью, тогда как другие практически исчезают из цифрового восприятия.

Исходный размер 1428x630

Датасет, показывающий как алгоритмы определяют информационную загруженность по странам.

Исходный размер 1999x834

Пример такого же датасета, но для Питтсбурга.

Алгоритмы платформ усиливают пространства с высокой коммерческой и социальной активностью. Центры городов, туристические зоны и популярные маршруты получают максимальную визуальную насыщенность, в то время как периферийные территории остаются пустыми и малозаметными.

Так, карта перестаёт быть только географическим инструментом и превращается в систему распределения внимания. Пространство ранжируется в соответствии с логикой данных и платформенной экономики.

Исходный размер 571x470

Более темные красные области указывают на более высокую концентрацию целевых брендов в Лас-Вегасе.

Эту систему можно связать с критикой цифрового капитализма у Шошана Зубофф⁵. Видимость становится ресурсом: чем больше данных производит территория, тем более «реальной» она оказывается внутри цифровой карты.

Пользователь как со-автор пространства

Помимо этого, современные цифровые карты строятся не только платформами, но и пользователями. Люди добавляют отзывы, фотографии, маршруты и новые отметки, участвуя в постоянном обновлении пространства. Особенно заметно это в проектах вроде OpenStreetMap, основанных на коллективном редактировании.

Исходный размер 1876x964

Интерфейс сайта OpenStreetMap.

Исходный размер 0x0

Сервис, позволяющий оценить арендодателей и риэлтерские агентства в Англии.

Однако эта мнимая свобода ограничивается рамками интерфейса. Пользователь может создавать контент и вносить правки в уже существующий, но не может контролировать систему отображения и алгоритмы платформы. Его участие встроено в заранее определённую структуру.

Исходный размер 1600x1427

Функция оставлять отзывы локации и предприятия на картах.

Таким образом, цифровая карта становится пространством коллективного производства реальности, где пользователи одновременно получают возможность участвовать в создании пространства и остаются частью контролируемой системы.

Карта как симуляция

В цифровую эпоху карта постепенно перестаёт быть репрезентацией территории и становится самостоятельной формой реальности. Пользователь взаимодействует не с физическим пространством, а с его интерфейсной моделью, которая может изменяться, подвергаться цензуре и намеренное скрытию или искажаться.

Исходный размер 1024x576

Street View создаёт иллюзию присутствия внутри пространства в виртуальной среде. И порой это выглядит забавно.

Эта идея соотносится с концепцией Жан Бодрийяр о симуляции⁶. Карта более не отражает реальный мир — она подменяет его собственной версией пространства. Навигация, поиск мест и визуальное восприятие территории происходят внутри цифровой системы, которая порой выглядит убедительнее самой физической среды.

Ошибки интерфейса, размытые зоны и цифровые артефакты становятся особенно важными в данном контексте, потому что они нарушают иллюзию прозрачности интерфейса. В такие моменты пользователь замечает искусственность пространства и понимает, что взаимодействует не с реальностью, а с её чётко сконструированной моделью.

Исходный размер 1456x962

Хорошим примером является реклама на картах. Интерфейс перекрывает некоторые локации, а также смещает внимание на коммерческие проекты.

Таким образом современная карта является не окном в реальный мир, а экраном, на котором этот мир непрерывно и постоянно переписывается.

Заключение

В ходе исследования цифровая карта была рассмотрена не просто как нейтральный инструмент для навигации, а как система, формирующая восприятие пространства. Виртуальные карты отображают территорию, но вместе с этим создают её через интерфейсы, алгоритмы и механизмы контроля видимости.

Исходный размер 1024x512

Остров в озере на острове в озере на острове в Филиппинах.

«Поломанные» зоны, скрытые объекты и различия между региональными версиями карт показывают, что пространство в цифровой среде всегда является результатом отбора и интерпретации. Пользователь взаимодействует не с самой территорией, а с моделью, лишь имитирующей реальный мир.

Исходный размер 1024x512

Снимок для Google View, сделанный рядом с каналом Тамагава в западном Токио.

Таким образом, современная карта становится не полным отражением реальности, а скорее медиумом, который может переопределять пространство.

Библиография
1.

Концепция социального пространства Анри Лефевра. — Текст: электронный // КиберЛенинка: [сайт]. — URL: https://cyberleninka.ru/article/n/kontseptsiya-sotsialnogo-prostranstva-anri-lefevra (дата обращения: 28.05.2026).

2.

Philosophie de la Carte: Book review of J.B. Harley, The New Nature of Maps (2001). — Текст: электронный // academia.edu: [сайт]. — URL: https://www.academia.edu/831202/Philosophie_de_la_Carte_Book_review_of_J_B_Harley_The_New_Nature_of_Maps_2001 (дата обращения: 28.05.2026).

3.

Андерсон.книга.pdf. — Текст: электронный // hse.ru: [сайт]. — URL: https://www.hse.ru/data/2016/10/23/1110949768/Андерсон.книга.pdf (дата обращения: 28.05.2026).

4.

Virilio and Visual Culture. — Текст: электронный // researchgate.net: [сайт]. — URL: https://www.researchgate.net/publication/296908818_Virilio_and_Visual_Culture (дата обращения: 28.05.2026).

5.

ТРАНСФОРМАЦИИ КАПИТАЛИЗМА В XXI ВЕКЕ: КОНЦЕПЦИЯ «НАДЗОРНОГО КАПИТАЛИЗМА» ШОШАНЫ ЗУБОФФ. — Текст: электронный // publications.hse.ru: [сайт]. — URL: https://publications.hse.ru/pubs/share/direct/508112380.pdf (дата обращения: 28.05.2026).

6.

Гиперреальность, симулякры и симуляции в виртуальном пространстве как феномен антисоциальной теории Жана Бодрийяра. — Текст: электронный // КиберЛенинка: [сайт]. — URL: https://cyberleninka.ru/article/n/giperrealnost-simulyakry-i-simulyatsii-v-virtualnom-prostranstve-kak-fenomen-antisotsialnoy-teorii-zhana-bodriyyara (дата обращения: 28.05.2026).

Источники изображений
1.

Кинорум. — Текст: электронный // Kinorium: [сайт]. — URL: https://ua.kinorium.com/400796/gallery/screenshot/?page=1 (дата обращения: 28.05.2026).

2.

Tumblr Blog Post Features Overlays of Breaking Bad Scenes in Real Life Albuquerque. — Текст: электронный // The Phoblographer: [сайт]. — URL: https://www.thephoblographer.com/2013/09/02/tumblr-blog-post-features-overlays-of-breaking-bad-scenes-in-real-life-albuquerque/ (дата обращения: 28.05.2026).

3.

Странные места на Google Картах. — Текст: электронный // Lifehacker: [сайт]. — URL: https://lifehacker.ru/strannye-mesta-na-google-kartax/ (дата обращения: 28.05.2026).

4.

Вот что выходит, когда Google Maps шалит и балуется. — Текст: электронный // BigPicture.ru: [сайт]. — URL: https://bigpicture.ru/vot-chto-vyxodit-kogda-google-maps-shalit-i-baluetsya/ (дата обращения: 28.05.2026).

5.

10 Секретных мест, которые Google Maps скрывают от нас. — Текст: электронный // dzen.ru: [сайт]. — URL: https://dzen.ru/a/ZONtNICYCjDAyFdy (дата обращения: 28.05.2026).

6.

Missing tiles at certain zoom level for certain parts on my own tile server?. — Текст: электронный // help.openstreetmap.org: [сайт]. — URL: help.openstreetmap.org/questions/45114/missing-tiles-at-certain-zoom-level-for-certain-parts-on-my-own-tile-server/ (дата обращения: 28.05.2026).

7.

Map Tiles. — Текст: электронный // geoapify.com: [сайт]. — URL: www.geoapify.com/map-tiles/ (дата обращения: 28.05.2026).

8.

Google Maps: zamazanie baz wojskowych. — Текст: электронный // android.com.pl: [сайт]. — URL: https://android.com.pl/tech/944187-google-maps-zamazanie-baz-wojskowych/ (дата обращения: 28.05.2026).

9.

Global Urban Areas dataset available in Daylight. — Текст: электронный // daylightmap.org: [сайт]. — URL: daylightmap.org/27.11.2023/urban.html (дата обращения: 28.05.2026).

10.

在地圖上真正的大小?. — Текст: электронный // n.sfs.tw: [сайт]. — URL: https://n.sfs.tw/mymedia/index/10722 (дата обращения: 28.05.2026).

11.

Fact Check: Apple Maps and Taiwan. — Текст: электронный // RFA: [сайт]. — URL: https://www.rfa.org/english/news/afcl/fact-check-apple-maps-taiwan-03072024174451.html (дата обращения: 28.05.2026).

12.

How Google Maps decides where the borders are. — Текст: электронный // Washington Post: [сайт]. — URL: https://www.washingtonpost.com/technology/2020/02/14/google-maps-political-borders/ (дата обращения: 28.05.2026).

13.

Places Insights Site Selection. — Текст: электронный // developers.google.com: [сайт]. — URL: https://developers.google.com/maps/architecture/places-insights-site-selection (дата обращения: 28.05.2026).

14.

Looking for the best landlords and letting agents?. — Текст: электронный // marksoutoftenancy.com: [сайт]. — URL: https://www.marksoutoftenancy.com/ (дата обращения: 28.05.2026).

15.

How to Reply to Google Reviews. — Текст: электронный // Semrush: [сайт]. — URL: https://www.semrush.com/blog/how-to-reply-to-google-reviews/ (дата обращения: 28.05.2026).

16.

The Car (2012). — Текст: электронный // IMDb: [сайт]. — URL: https://www.imdb.com/title/tt2853688/mediaviewer/rm1220118530/ (дата обращения: 28.05.2026).

Картография отсутствия
Проект создан 28.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше