Исходный размер 2480x3500

KALEIDO Board Game Future

PROTECT STATUS: not protected

KALEIDO | От 1 до 1,5 часа | 4 игрока | 6+

Абстрактная головоломка для 4 человек, в которой игроки создают узор калейдоскопа.

На круглом поле вы ставите тайлы, разыгрываете карты и набираете победные очки. Цель игры — набрать наибольшее количество победных очков.

Примечание: полноценная игра и PnP версия на диске имеют сильные различия в дизайне.

big
Исходный размер 1110x720

Все виды компонентов

КОМПОНЕНТЫ

  1. Игровое поле из двух частей: статичной и подвижной (можно крутить)
  2. Карты-узоры
  3. Тайлы-кристаллы 4 узоров и 4 форм
  4. фишки для подсчета очков
big
Исходный размер 3500x1969

ИГРОВОЕ ПОЛЕ

Игровое поле — сам калейдоскоп, который игроки будут постепенно заполнять кристаллами.

Состоит из 4 частей — осколков, каждый осколок — из 8 зон.

Исходный размер 3612x1500

Игрок ставит кристаллы на том осколке, который к нему ближе.

Один из вариантов действия за ход — покрутить поле и приблизить к себе другой осколок.

КРИСТАЛЛЫ

Игроки ставят на поле кристаллы 4 разных форм, но только одного цвета (в PnP — узора).

Большое количество кристаллов одного цвета выдаются игрокам сразу, перед началом игры, после они используют их свободно.

Исходный размер 1920x796
Исходный размер 3625x2253

КАРТЫ-УЗОРЫ

Разыгрывание карт приносит игрокам очки: именно по ним определяется победитель.

Карты — это комбинации кристаллов, которые игрок может составить и получить победные очки: их количество написано сверху карты.

Исходный размер 3612x1941
Исходный размер 1920x1080

Правила чтения карт в полноценной версии игры. В PnP пиктограммы заменены текстом.

Карты разыгрывается в тот момент, когда игрок ставит на игровое поле кристалл и составляет комбинацию на карте.

0

Разыгрывание карты-узора: «Любой ваш кристалл в указанной зоне рядом с синим кристаллом указанной формы»

Большинство комбинаций связаны с соприкосновением кристаллов.

Соприкосновение — это общая граница двух кристаллов.

Исходный размер 2560x1352

«Что считается соприкосновением кристаллов?»

Комбинация на карте может зависеть от формы кристалла, узора кристалла и его зоны.

На одной карте может быть несколько условий — тогда ее ценность будет выше.

Исходный размер 2560x1440

Примеры карт-узоров с разными условиями

0

Разыгрывание карт-узоров

Карты ценностью больше 1 победного очка можно разыграть частично и получить за них меньше очков. Об этом всегда написано внизу карты.

Как именно разыграть карту — выбор игрока.

Исходный размер 1459x1080

Условие частичного разыгрывания всегда написано в нижней части карты.

Если в колоде закончились карты, то игроки перемешивают карты сброса и составляют из них новую колоду.

КАРТЫ ЗАПРЕТА И ПРИОРИТЕТА

Перед раундом игроки набирают 5 карт на руки и отдают сопернику слева карту запрета, а справа — карту приоритета.

Исходный размер 1631x567

Если за раунд будет разыграна карта запрета, то игрок с картой потеряет за нее очки, а если карта приоритета — то игрок с картой получит удвоенное количество очков.

Исходный размер 4260x1957

Карта запрета слева от вас (×), а карта приоритета — справа (✓)? Вы отдаете те же виды карт игрокам слева и справа соответственно.

Каждый игрок кладет карту запрета игроку слева, а карту приоритета — игроку справа.

Места для запрета и приоритета отмечены на планшетах как «×» и «✓» соответственно.

Разыгрывание карт запрета и приоритета

ПОДГОТОВКА К ИГРЕ

Исходный размер 1709x1080

Поверните поле так, чтобы осколки находились перед игроками. Раздайте каждому кристаллы и фишки их цвета и 5 карт-узоров на руки. Отдайте приоритет игроку справа и запрет — игроку слева.

Первым ходит игрок в самой яркой одежде.

ХОД ИГРОКА

В свой ход игрок должен сделать три действия из трех возможных вариантов.

Эти варианты могут повторяться.

Исходный размер 1698x621

ПОСТАВИТЬ ТАЙЛ

Это или приближает к разыгрыванию карты, или позволяет разыграть её.

Исходный размер 1440x1080

Игрок ставит кристалл на осколок, используя одно действие хода.

ПОВЕРНУТЬ ПОЛЕ

Это необходимо, если в карте есть кристаллы соперников: на вашем осколке их изначально не будет.

Исходный размер 3195x1374

Игрок поворачивает поле, чтобы разыграть карту-узор.

ЗАМЕНИТЬ КАРТУ

Исходный размер 1537x701

…Если не устраивает набор на руке.

Для этого игрок сбрасывает карту, берет две из колоды и выбирает одну из них. Если обе не устраивают, то игрок заменяет карту на следующую из колоды, но уже вслепую.

КОНЕЦ РАУНДА

Исходный размер 1920x1011

В конце раунда игроки сбрасывают карты запретов и приоритетов, добирают карты до 5, кладут вновь.

Обычный ход и первый ход в раунде передаются по часовой стрелке.

Исходный размер 1920x1080

Одна из стратегий при выборе карты запрета

КОРОННЫЙ УЗОР

Исходный размер 3264x1621

Перед началом второго раунда игроки добирают карты не до 5, а до 6. Одна из карт становится коронным узором и кладется на планшет, в ячейку, отмеченную символом звезды.

Исходный размер 1920x983

Использование коронного узора

Эта карта, которая всегда лежит на планшете, на ее разыгрывание нет лимита, но очки за нее можно получить только в конце игры.

0

Подсчет очков за коронный навык в конце игры

ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ

Исходный размер 3925x2584

Игра длится до тех пор, пока не заполнится все поле. Затем игроки считают очки за коронный навык и определяют победителя.

Если у игроков одинаковые очки, то побеждает тот, у кого больше очков за коронный навык.

Исходный размер 1138x1080

PnP прототип рассчитан на 10 раундов.

KALEIDO Board Game Future
Проект создан 07.11.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше