Original size 1140x1600
big
Original size 2400x1350

Психологический платформер о памяти и тенях. Управляйте девушкой и её запаздывающей тенью, чтобы решать пазлы, находить забытые имена и выбирать: остаться в темноте с тенью или выйти на свет одной.

big
Original size 2400x1350
big
Original size 2400x1350
big
Original size 2400x1350
Original size 2400x1350
Original size 2400x1350
Original size 2400x1350
Original size 2400x1350
Original size 2400x1350

Вместе с тенью Ханако исследует подземный мир, населённый Суми — людьми, которые забыли свои имена и теперь бродят по станциям, пытаясь украсть чужие тени. Ханако узнаёт, что она сама когда-то была Суми, а её нынешняя тень — это воспоминание о человеке, которым она была.

Чтобы выбраться на поверхность, Ханако должна найти своё имя. Но для этого придётся сначала вернуть имена другим Суми — вспомнить их, прошептать, отпустить. В финале игрок выбирает: стереть тень и выйти одной или оставить тень и потерять свободу, но обрести память.

Original size 2400x1350
Original size 2400x1350
More projects in start: game design
Margarita Ivanova
Нос сбежал от своего Хозяина и обрел настоящую свободу, с которой не собирается расставаться. Однако у его хозяина свои планы — он хочет вернуть пропавшую часть лица. Прыгайте и изворачивайтесь, но не дайте чиновнику поймать Нос.
Olesya Zaplatkina
2D-платформер о контроле энергии в умирающей техносети, где игрок — сфера чистого тока. Мир существует в трёх режимах напряжения, между которыми игрок может переключаться.
Anastasiya Ivanovskaya
Пошаговая стратегия про улитку могильщика некроманта Генри, который спасает дуб от Черного Мора — зомби-вируса. Если похоронить жителя дуба раньше, чем до него добралась болезнь, то зона не станет зараженной, а Генри сможет призывать покойного обитателя в бою.
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more