I. ОБ ИГРЕ
ЖАНР
Жанр геймплея:
2D платформер адвенчура с фокусом на попадание в таймингиЖанр сюжета (сеттинг\+ история)
Игра в стиле фэнтези, где вы — разумная нано веревка, которая была создана на помощь альпинистам. Ваша цель — добраться на вершину горы и найти альпинистов, которые вас потеряли. Цепляйтесь за специальные крюки и другие предметы, чтобы подняться до самого верха. Группа из трех альпинистов будет ждать вас там.ВОЗРАСТНОЕ ОГРАНИЧЕНИЕ
Такой рейтинг, потому что игроку часто придется встречаться со стрессовыми ситуациями и падениями: PEGI 12 ESBR Teen (T, 13+) RARS 16+
ОСНОВНЫЕ ФИШКИ
1.генерация препятствий по пути на вершину горы.
2.высокая сложность прохождения, из–-за постоянного удержания нужных кнопок.
3.применения принципа маятника для управления персонажем.
ФОКУС
Главное — Боль
По настроениям и эмоциям очень хочется элемент хардкора, так чтобы игроку было сложно и больно.
Примеры: игры где нужно подниматься вверх и если упадешь то все сначала (only up / Getting Over It with Bennett Foddy / Chained Together).
II. ОПЫТ ИГРОКА
«Я понял, что у меня горит попа»
игрок не смог поймать тайминг или отпустил не ту кнопку, веревка упала вниз, на сейф зону и в самый низ.
Механика зацепки Механика передвижения Механика генерации препятствий
«Я король этой горы!»
игрок дошел до самого верха и смог покорить вершину игрового мира
Механика зацепки Механика генерации препятствий Механика передвижения
ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ
Портрет игрока:
Любители боли 60%Цитата
«Люблю ставить на кон все или ничего, промахнусь или упаду, и снова буду подниматься 2,5 часа на тоже самое место, чтобы снова упасть»Соц-дем
15-25, поровну девушки и парни, заядлые игроки.Мотивация (по Йи)
Возбуждение \+ ВызовПортрет игрока:
Любители вызова 40%Цитата
«Дайте мне сложную игру, 30 часов и пачку чипсов и я буду играть пока не дойду до конца ”Соц-дем
20-30, больше парней, чем девушек, заядлые игроки.Мотивация (по Йи)
Достижения \+ ВызовIII. ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
ВЫБОРЫ
Риск и награды — пройти этот участок быстро или медленно
Риск и награды — после падения, начать все сначала или вообще выйти из игры.
ЧЕЛЛЕНДЖИ
Выживание (дойти до самой вершины)
Тайминг (поймать момент раскачки веревки, вовремя нажать кнопку зацепится)
ПРАВИЛА ИГРЫ
СТАРТОВЫЕ УСЛОВИЯ.
Игрок начинает игру у самого подножья высокой горы. его задача — попасть на вершину.ПЕРЕМЕЩЕНИЕ.
Игрок управляет двумя концами веревки, с помощью кнопок A и D. Зажав их игрок держится за предмет, отпустив он повисает или падает. Сама веревка работает по принципу маятника.ЭТО КРЮК?
Длина веревки ограничена, вам необходимо правильно рассчитать траекторию, чтобы зацепится за следующий предмет.НАДЕЖНОСТЬ.
Самый надежный предмет чтобы зацепится это крюк. Остальные предметы (гладкие камни и кусты) плохо держат захват и веревка медленно с них соскальзывает.ХОЛОД — ВРАГ.
Чем выше веревка поднимается, тем холоднее становится и она начинает замерзать. Она медленнее реагирует на управление и становится тяжелее из-за сосулек, которые необходимо сбивать, натыкаясь на другие препятствия.IV. РЕФЕРЕНСЫ
ПОХОЖИЙ ГЕЙМПЛЕЙНЫЙ ЧЕЛЛЕНДЖ
Челлендж — подняться как можно выше
игра PEAK (Aggro Crab и Landfall. 16 июня 2025)
игра Chained Together (Anegar Games. 19 июня 2024 года)
игра onlu up! (SCKR Games. 24 мая 2023)
ПОХОЖЕЕ НАСТРОЕНИЕ
A Difficult Game About Climbing (индивидуальным разработчиком Pontypant 2024)
getting over it with bennett foddy (Беннеттом Фодди. 6 октября 2017 года)




