Концепция
Создание этого проекта совпало с периодом подготовки к Новому году: я искал старые советские елочные игрушки, украшал дом, пересматривал любимые супергеройские франшизы. Поэтому мне показалось хорошей идеей объединить любимые увлечения, чтобы сделать праздник ещё более ярким и интересным.
Референсы
Среди елочных игрушек референсами послужили изделия, выпущенные в СССР во второй половине XX века.
Образы супергероев были взяты с уже существующих фигурок, а также основаны на их дизайне в кино и комиксах.
Промо-материалы
Рекламный постер
Промо-фото
С 3-х ракурсов
Hulk Christmas tree ornament in the style of vintage Soviet glass toys, hand-painted shiny glass, bright lacquered surface, nostalgic USSR 1950s–1970s Christmas decoration design.
Batman Christmas tree ornament in the style of vintage Soviet glass toys, hand-painted shiny glass, bright lacquered surface, nostalgic USSR 1950s–1970s Christmas decoration design.
Iron Man Christmas tree ornament in the style of vintage Soviet glass toys, hand-painted shiny glass, bright lacquered surface, nostalgic USSR 1950s–1970s Christmas decoration design.
Superman Christmas tree ornament in the style of vintage Soviet glass toys, hand-painted shiny glass, bright lacquered surface, nostalgic USSR 1950s–1970s Christmas decoration design.
Spider-man Christmas tree ornament in the style of vintage Soviet glass toys, hand-painted shiny glass, bright lacquered surface, nostalgic USSR 1950s–1970s Christmas decoration design.
3D-модели
ТЗ на производство
Размеры, технология печати, материалы
Описание процесса
1. Общие требования
— Изделие представляет собой декоративную елочную подвесную игрушку. — Назначение: праздничное оформление интерьера / украшение новогодней елки. — Конструкция должна быть легкой, монолитной, с верхним элементом для крепления подвеса. — Все элементы должны быть технологичными для серийного тиражирования, без риска поломки при хранении и транспортировке.
2. Геометрия и форма
— Наличие петли/крепления сверху — обязательное требование.
Запрещены: — чрезмерно тонкие выступающие элементы (< 2 мм); — хрупкие навесные детали без усиления.
Толщина стенок: — не менее 2–2,5 мм для корпуса; — не менее 1,5–2 мм для декоративных акцентов.
Поверхность: — глянцевая или полуглянцевая, допускается зеркальный эффект; — текстура задается крупными элементами формы, без избыточного микрорельефа, затрудняющего окраску.
Баланс: — центр тяжести не критичен, но игрушка должна висеть вертикально, без перекоса.
3. Материалы
Основной материал: — фотополимерная смола для SLA/DLP-печати либо ударопрочный пластик (PLA/ABS/PETG) для FDM.
Требования: — легкий вес; — высокая ударостойкость и устойчивость к мелким падениям; — безопасные, нетоксичные покрытия.
Дополнительные материалы: — металлические или пластиковые петельки для подвеса; — декоративные покрытия: металлик, перламутр, глиттер, цветные лаки; — прозрачные или полупрозрачные материалы для эффектов.
4. Производственный процесс
Этап 1 — Цифровая модель: — подготовка STL/STEP; — проверка толщин и отсутствия острых опасных элементов; — оптимизация под вертикальное крепление.
Этап 2 — Прототипирование: — SLA/DLP для высокой детализации; — постобработка: удаление поддержек, шлифовка, полировка при необходимости.
Этап 3 — Серийное изготовление: Вариант А — 3D-печатное тиражирование — аддитивное производство малыми партиями.
Вариант B — Литье по мастер-модели — создание силиконовой формы; — тираж PU-смолы или легких полимеров.
Этап 4 — Финишная обработка: — грунтование; — окраска металлизированными эмалями либо нанесение глиттера; — ручная прорисовка мелких элементов; — защитное покрытие.
5. Цвет и отделка
Поверхность: — преимущественно яркая, праздничная, с выразительными бликами; — допускается металлик, полупрозрачные декоративные зоны.
Цветовые решения: — персонажные стили: зеленый+красный, красный+золото и др.; — эмблемы — с четким контрастом.
Требования: — равномерность покрытия, отсутствие потtков; — лак должен защищать от царапин и легкого истирания; — окраска не должна скрывать ключевые элементы формы.
6. Контроль качества
Проверка: — прочность крепления петельки; — отсутствие пузырей, сколов, раковин; — равномерность покрытия и оттенка; — корректная геометрия: игрушка висит ровно.
Допуски: — незначимые следы формообразования допускаются только на задней или нижней частях; — лицевая сторона должна быть полностью без дефектов.
Использование генеративной модели
Grok Использовался для создания текстовых промптов, которые обеспечивают единый визуальный стиль и художественный язык всей серии объектов.
Leonardo AI Применялся на стадии поискового проектирования для генерации эскизных визуализаций. Это позволяло быстро исследовать возможные формы, пропорции и общее направление для дальнейшей 3D-разработки.
Tripo Studio Использовался для построения начальных 3D-моделей, которые служили основой для последующей детализации, оптимизации и подготовки к прототипированию.
Free Online STL Repair Применялся для технической проверки и подготовки 3D-моделей к 3D-печати: исправление ошибок геометрии, контроль толщины стенок и обеспечение общей пригодности файлов для производства.




