2D менеджмент стратегия с элементами RPG в сеттинге темного фэнтези. Игрок в роли лидера гильдии охотников: прокачивает отряд, формирует команды для выполнения контрактов на монстров, взаимодействует с фракциями и своими решениями определяет судьбы персонажей.
Типы миссий
Каждое задание обладает своей сложностью.
Опыт и навыки охотников влияют на шанс успеха. Положительные навыки повышают его, отрицательные — снижают.
После проверки результат корректируется с учётом навыков. Удача приносит опыт и ресурсы, тогда как неудача может обернуться травмами или потерей навыков.
Во время миссии игрок видит текущую ситуацию и принимает решение, от которого зависит успех операции.
Игрок принимает сюжетные решения, выбирая один из нескольких вариантов. Эти выборы влияют на развитие истории, открывают новые события и задания.
Система фракций основана на взаимодействии Гильдии охотников с двумя главными силами — Короной и Искаженными. Выполняя задания фракций, игрок зарабатывает золото или магические кристаллы, повышает репутацию и открывает новые квесты.
Личный вклад
- Участие в игровых фестивалях и конкурсах: Big Dream Fest, ИГРОПРОМ, Game Future Fest
- Подготовка проекта к плейтестам и публичным показам
- Создание и оформление страниц проекта в Steam и VK Play
- Подготовка питч-материалов и коммуникация с издательствами
- Поиск экспертов индустрии для консультаций
- Ведение социальных сетей проекта: VK, Telegram, Reddit, LinkedIn
- Работа с игровыми сообществами и тематическими пабликами
- Участие в стримах проекта на Twitch
- Проведение викликов и синков с отделами
- Постановка и контроль задач
- Ведение таск-трекера и фоллоуапов
- Отбор участников команды
- Написание ТЗ для разработки саунд-менеджера
- Подбор и интеграция звуков в игровой движок
- Создание и внедрение собственных саундтреков в игру
Играть




