Город-гетеротопия: почему фильм «Город зеро» К. Шахназарова — идеальный объект для фукианского анализа.
Кинематографический текст, в силу своей оптической природы, всегда выступает пространством репрезентации, моделирующим особые хронотопические отношения. Однако среди массива фильмов выделяются произведения, где пространство перестает быть фоном и превращается в главный структурообразующий элемент, диктующий логику повествования и деформирующий привычные причинно-следственные связи. К числу таких лент принадлежит «Город Зеро» (1988) режиссера Карена Шахназарова.
«Город зеро» на первый взгляд смотрится как абсурдная комедия или сатира над позднесоветской бюрократией. Действительно, изначальный замысел сценария тяготел именно к осмеянию административного маразма, однако в ходе съемок фильм перерос узкие рамки фельетона. Его пространственная структура обрела такую степень семантической плотности и инверсивности, что потребовала принципиально иного инструментария дешифровки.
По сюжету главный герой инженер Варакин по командировке от завода приезжает в провинциальный безымянный городок с целью согласовать изменения технологии в производстве кондиционеров. С этого момента Алексей попадает в город, функционирующий по собственным законам и не подчиняющийся логике обычного мира. Там время течёт петлями, музей хранит невозможный симулякр истории, а любая попытка уехать сталкивается с абсурдными препятствиями. Этот город — классическая гетеротопия по Фуко: реальное место, которое приостанавливает, нейтрализует и переворачивает все привычные пространственно-временные отношения.
Наиболее продуктивной оптикой для анализа этого художественного мира видится концепция гетеротопий, изложенная Мишелем Фуко в лекции «Другие пространства» (1967). Фуко определяет гетеротопию как реально существующее место, которое функционирует как «контр-местоположение», способное одновременно представлять, оспаривать и переворачивать все остальные пространства культуры. Художественное пространство фильма «Город Зеро» представляет собой буквально реализованную квинтэссенцию фукианской гетеротопии, реализованную на всех уровнях: от нарратива и хронотопа до предметной детали. Для подтверждения моих слов необходимо последовательно рассмотреть, каким образом базовые принципы гетеротопии (гетерохрония, система замкнутости, совмещение несовместимых локусов, иллюзорность и др.) манифестируются в кинематографической ткани произведения Шахназарова.
Термин «гетеротопия» заимствован Фуко из медицинского дискурса, где он обозначал смещение органов, но в философском контексте наполняется радикально иным смыслом. В отличие от утопий — мест без реальной топографии, гетеротопии определяются как «действительные места, которые формируются в самом основании общества и представляют собой нечто вроде противо-мест». По мысли Фуко, гетеротопия приостанавливает, нейтрализует и переворачивает совокупность отношений, которые в них обозначаются, отражаются или рефлексируются. Это пространство кризиса или девиации, где привычные нормы социальной жизни не работают.
Фуко выделяет шесть ключевых принципов гетеротопии. Во-первых, они универсальны для всех культур, но принимают различные формы (кризисные гетеротопии архаических обществ или девиантные гетеротопии современности). Во-вторых, гетеротопия способна менять свою функцию, подобно тому как кладбище перемещалось из сакрального центра города на периферию. В-третьих, гетеротопия обладает способностью совмещать в одном реальном месте несколько несовместимых по своей природе пространств (театр, сад, кинозал). В-четвертых, гетеротопия связана с гетерохронией — разрывом с традиционным временем; она либо аккумулирует время, создавая архивы вечности (музей, библиотека), либо, напротив, существует в модусе праздничного, текучего, карнавального времени. Пятый принцип предполагает особую систему открытости и замкнутости: попадание в гетеротопию требует исполнения определенных ритуалов или подвергается принуждению, а добровольный вход иллюзорен. Наконец, шестой принцип характеризует гетеротопию как пространство, создающее иллюзию, которая разоблачает всякую реальность как еще большую иллюзию, либо пространство компенсации, реально совершенное в противовес несовершенству окружающего мира.
Примечательно, что сам Фуко упоминает кино как пример гетеротопии, где на двухмерном экране совмещается трехмерное пространство. Однако фильм Шахназарова интересен не только медиальной природой, но и самим диегетическим миром. Город, в который попадает инженер Варакин, представляет собой автономное образование, подчиняющееся всем законам фукианского «другого пространства». Его можно рассматривать как чистейшую модель гетеротопии, выстроенную средствами игрового кинематографа.При чтении самого семинара Фуко, еще до приведённых примеров существующих гетеротопий, по крайней мере в моей голове возникали довольно фантасмагоричные пространства. В «Городе зеро» реализована эта концепция именно так, как можно её трактовать буквально, не применяя на реальность.
Наиболее четко гетеротопическая природа города прослеживается в его темпоральной организации — в том, что Фуко именует гетерохронией. В городе Зеро время утрачивает линейную, необратимую природу, свойственную обыденному восприятию, и замыкается в циклические структуры, где события возвращают героя к исходным точкам. Этот эффект создаётся несколькими кинематографическими средствами. Во-первых, это предопределённость судьбы Варакина, которая многократно проговаривается мальчиком Мишей — фигурой, выполняющей в фильме функцию местного оракула или даже мифологического проводника в хтоническом пространстве. Миша с пугающей точностью сообщает Варакину, что тот никогда не уедет из города и умрёт здесь, причём его предсказания постепенно реализуются с неумолимой последовательностью, стирая грань между пророчеством и фатальностью. Во-вторых, это композиционная структура фильма, которая строится как движение по кругу: Варакин неоднократно оказывается в уже знакомых ему местах, встречает одних и тех же персонажей в разных контекстах, а его действия приводят к результатам, являющимся непредсказуемыми и нелогичными для самого героя, но подчиняющиеся логике город. В-третьих, это визуальная эстетика города, пронизанная ощущением застылости, музеефикации бытия, где настоящее неотделимо от прошлого, а будущее уже предопределено.
Исследователи позднесоветского кинематографа описывают это состояние как утрату ощущения надёжной временной опоры, размывание границ между реальностями, метание между ирреальными пространствами и обыденностью, сопровождающееся отсутствием стабильных временных якорей. Варакин, будучи человеком из внешнего мира, последовательно пытается наложить на этот временной коллапс привычную хронологию, но город сопротивляется этому с непоколебимой последовательностью. Достаточно вспомнить сцену в кабинете директора завода, где Варакин пытается выяснить, когда именно был утверждён проект кондиционеров, и натыкается на размытые, уклончивые ответы, которые не позволяют установить конкретную временную точку отсчёта. Время в городе не течёт последовательно, а скорее накапливается, где прошлое постоянно вторгается в настоящее, а настоящее уже содержит в себе все возможные будущие состояния. Характерен в этом смысле и эпизод, где Варакин посещает отделение милиции, где ему сообщают о том, что погибший повар является его отцом. Этот момент конструирует временную петлю, где личная биография героя оказывается вписана в историю города задолго до его рождения. Город Шахназарова функционирует как пространство, в котором время одновременно аккумулируется и нейтрализуется, представляя собой классическую модель гетерохронии, где прошлое, настоящее и будущее сосуществуют в синхроническом срезе, подчиняясь не хронологии, а внутренней логике гетеротопического пространства.
Временная парадоксальность органично дополняется пространственной организацией города. Согласно третьему принципу гетеротопии, сформулированному Фуко, гетеротопия способна совмещать в одном реальном месте несколько несовместимых пространств, которые в обычной культуре были бы строго разделены. Эта характеристика находит своё наиболее концентрированное выражение в образе краеведческого музея — центрального локуса фильма, где конструируется и репрезентируется локальная версия истории. Музейная экспозиция представляет собой симулякр истории в самом строгом смысле этого термина, восходящем к платоновской традиции: в ней исторические эпохи, культуры и личности существуют в едином синхроническом поле, лишённом причинно-следственных связей и хронологической последовательности. В этом пространстве троянцы соседствуют с Аттилой, а Сталин сосуществует с Кагановичем, причём эти соседства не маркированы как анахронизмы или ошибки, но представлены как естественный порядок вещей. Экспозиция музея включает экспонаты, относящиеся к невозможным временным слоям, и каждый из них преподносится с абсолютной серьёзностью, без малейшего намёка на иронию или саморефлексию.
Правда в этом музее неотделима от вымысла, а прошлое не столько воспроизводится в своих фактических контурах, сколько конструируется заново, подчиняясь не фактологической достоверности, а функциональным потребностям гетеротопического пространства. Особенно показателен эпизод, в котором директор музея демонстрирует Варакину экспонаты и с непоколебимой уверенностью рассказывает о событиях, которые никогда не могли произойти в той последовательности, в которой они представлены. Музей становится местом, приостанавливающим обычное восприятие истории, аналогом фукианского «места вне времени», где накапливается время в его непрерывности и одновременно нейтрализуется историческая рефлексия. Исследователи подчёркивают, что географическая конкретика города в фильме намеренно размыта; значима не топографическая привязка, а принципиальная невписанность чужака в этот пространственно-временной универсум. Именно эта невписанность становится двигателем сюжетного конфликта: Варакин пытается наложить логику внешнего мира на пространство, которое активно сопротивляется такой интерпретации, и именно через это столкновение зритель получает доступ к пониманию гетеротопической природы города.
Гетеротопическая структура города Зеро раскрывается через систему пространственных маркеров, каждый из которых иллюстрирует определённый аспект функционирования «иного» пространства. Центральными локусами являются вокзал, ресторан, краеведческий музей и клуб — каждый из них по-своему обнажает механизмы гетеротопического функционирования города, и каждый из них подчиняется логике, радикально отличной от логики соответствующих мест во внешнем мире.
Вокзал в классической культурной семантике представляет собой место перехода, связующее звено между различными топосами, пространство возможностей и горизонтов. Это место, где начинаются путешествия, где открываются новые направления и где граница между «здесь» и «там» становится проницаемой. В городе Зеро этот семантический вектор последовательно инвертируется: вокзал трансформируется в ловушку, где отсутствуют билеты на все направления, а дороги ведут «в никуда». Сцена в кассе вокзала — одна из ключевых в этом отношении. Варакин пытается купить билет до Москвы, но кассирша сообщает ему, что билетов нет, и эта информация не оставляет пространства для альтернативы: билетов нет не потому, что они раскуплены, а потому, что их не существует в принципе. Варакин предлагает любые деньги, пытается договориться, но сталкивается с абсолютной и непроницаемой стеной отказа.
Эта инверсия семантики вокзала является прямым воплощением пятого принципа гетеротопии — системы открытости и закрытости. Гетеротопия, согласно логике Фуко, предполагает специфический режим входа и выхода: чтобы попасть в неё, необходимо иметь своего рода разрешение или пройти определённый ритуал, тогда как выход часто оказывается иллюзорным или ритуализированным до такой степени, что становится практически невозможным. Вокзал в «Городе Зеро» одновременно изолирует героя, замыкая его внутри пространства города, и делает его проницаемым для воздействия города, которое продолжается независимо от его желания. Варакин не может покинуть пределы гетеротопического пространства, и это замыкание последовательно подтверждается несколькими эпизодами: он приходит на вокзал, получает отказ, уходит в город, сталкивается с новыми абсурдными ситуациями, возвращается на вокзал — и вновь получает отказ. Вокзал превращается из топоса надежды в топос предопределённости, из пространства возможностей — в пространство фатума, где сам факт нахождения внутри становится необратимым, а идея выхода утрачивает смысл.
В ресторане, куда Варакин заходит пообедать, абсурд проникает в сферу бытового с ещё большей силой. Официант с непоколебимой настойчивостью предлагает гостю десерт — торт, испечённый в виде головы самого Варакина, причём сходство пугающе точное, вплоть до цвета глаз. Варакин, возмущённый этим диким предложением, отказывается, несмотря на предупреждение официанта о том, что повар может покончить с собой. Варакин расценивает это как злую шутку и направляется к выходу, но раздаётся выстрел, и повар падает замертво. Эта сцена — классический пример гетеротопического соположения: приватное пространство ресторана и публичная трагедия смерти, гастрономическое удовольствие и боди-хоррор, быт и абсурд — всё это сосуществует в одной точке, причём для жителей города происходящее не является чем-то из ряда вон выходящим. Голова в торте, как и последующее самоубийство, воспринимается как досадная оплошность, не требующая ни объяснений, ни вмешательства. Граница между съедобным и несъедобным, между жизнью и смертью, между нормой и патологией здесь последовательно разрушается, и эти разрушения не маркируются как отклонения, но принимаются как часть естественного порядка вещей.
Краеведческий музей, как уже отмечалось, представляет собой пространство, где конструируется локальная мифология города. Его экспозиция включает экспонаты, которые в обычном историческом нарративе не могли бы сосуществовать: статуи, документы, фотографии, относящиеся к различным историческим эпохам и культурным контекстам, представлены в едином витринном пространстве без каких-либо пояснений, которые могли бы прояснить их хронологическую или смысловую связь. Кроме того, масштаб и содержание экспозиции совершенно не соответствовали музею маленького провинциального города. Директор музея с абсолютной серьёзностью рассказывает Варакину о событиях, которые не могли произойти мало того что в этом городе, но и в той последовательности, в которой они представлены, и его тон не допускает сомнений в достоверности излагаемого.
Наиболее репрезентативным и концентрированным примером гетеротопического пространства становится сцена открытия рок-н-рольного клуба в финальной части фильма. Этот эпизод представляет собой многослойную конструкцию, в которой сходятся и переплетаются все ключевые характеристики гетеротопии. Открытие клуба подаётся как политическая акция, инициированная местными властями, которые стремятся продемонстрировать свою приверженность демократическим преобразованиям. Председатель местного союза писателей произносит речь, в которой прославляет рок-н-ролл как символ свободы и демократии, при этом структура его речи — риторические приёмы, интонационные модуляции, пафос — всё это почти дословно воспроизводит партийные ритуалы советской эпохи. Эта речь представляет собой идеальный случай симулякра: она имитирует форму демократического дискурса, но наполнена содержанием, которое воспроизводит риторику старой власти, и эта двойственность не осознаётся ни выступающим, ни аудиторией. Абсурд ситуации заключается в том, что прославление демократических ценностей ведётся в рамках увеселительного мероприятия, а новая идеологическая риторика оказывается не способом разрыва с прошлым, а его зеркальным отражением, где форма остаётся неизменной, а содержание подменяется на противоположное.
Одновременно с этим танцевальный вечер используется прокурором как площадка для публичного самоубийства. Прокурор выходит на сцену, произносит обличительную речь, достаёт револьвер и пытается застрелиться. Однако из-за череды осечек выстрел не происходит, и эта серия неудачных попыток превращается в комический номер, который воспринимается публикой как элемент шоу. Когда прокурор, наконец, покидает сцену, танцы возобновляются, и случившееся не оставляет никакого следа в коллективной памяти. Самоубийство, которое в любой другой культурной среде было бы трагическим событием, требующим осмысления и реакции, здесь превращается в незначительный эпизод, не нарушающий общего хода праздничного действа. Толпа не выражает ни ужаса, ни сочувствия, ни даже любопытства; её единственная реакция — разочарование от того, что шоу оказалось неудачным, и немедленное возвращение к танцам.
Эта реакция, как отмечают исследователи перестроечного кинематографа, свидетельствует о фундаментальном безразличии и отчуждении, которое становится ключевой характеристикой позднесоветского общества: развлечение оказывается важнее всего, ничто не может сравниться с ним по значимости, и даже смерть, трагедия, политическая риторика — всё это поглощается логикой зрелища и утрачивает свой смысл. Рок-клуб становится гетеротопией в чистом виде — пространством, где политика, этика, религия и смерть сходятся в одной точке и где все привычные культурные различия стираются, подчиняясь единой логике зрелища, которая поглощает любые смыслы, превращая их в элементы праздничного шоу. Именно в этом эпизоде гетеротопическая природа города достигает своей кульминации: он перестаёт быть просто странным или абсурдным местом и становится пространством, где сами категории смысла утрачивают свою силу.
Наконец, итоговая трансформация города Зеро в гетеротопию иллюзии и компенсации наиболее наглядно проявляется в финальном эпизоде со сгнившим дубом. Дуб в фильме функционирует как символ власти, возможно, отсылающий к традиционным образам мирового древа или государственной символики. Когда от дуба, который уже давно сгнил и держится только за счёт формальной поддержки, отваливается ветка, жители города немедленно бросаются разбирать его на части. Каждый стремится получить свою собственную «веточку власти», и эта сцена демонстрирует, что даже в момент распада старого порядка механизмы влечения к власти продолжают воспроизводиться на микроуровне. Жители не осознают абсурдности своего поведения; они действуют с той же серьёзностью и целеустремлённостью, с которой они исполняли все остальные ритуалы города, и их действия не маркируются как иронические или пародийные.
В этот момент Варакин, который на протяжении всего фильма пытался сохранить дистанцию и критическую позицию по отношению к происходящему, совершает свой последний поступок: он бежит в лес, находит лодку без вёсел и отплывает. Однако этот «выход» из города оказывается иллюзорным: лодка без вёсел символизирует невозможность движения, отсутствие средств для того, чтобы покинуть пределы гетеротопического пространства. Варакин отплывает, но направление его движения не определено, и зритель не получает никаких визуальных или нарративных сигналов о том, что ему удалось достичь внешнего мира. Фильм не даёт катарсиса освобождения; единственная доступная герою свобода — это свобода иллюзии, тогда как реальное пространство продолжает функционировать по своим абсурдным законам, независимо от его присутствия или отсутствия.
Город Зеро, таким образом, функционирует как гетеротопия, которая сначала создаёт иллюзию возможного выхода, а затем последовательно демонтирует эту иллюзию, раскрывая её компенсаторную функцию. Он компенсирует несовершенство внешнего мира, создавая пространство, где все противоречия сняты, но ценой отказа от самой возможности выхода. В этом смысле город Зеро — онтологическая модель пространства, которое существует по ту сторону привычных оппозиций: реальное и ирреальное, прошлое и настоящее, свобода и несвобода здесь становятся неразличимыми. Каждый из локусов города работает как элемент единой гетеротопической системы, где все привычные культурные различия стираются, а любые попытки рационального описания наталкиваются на непреодолимое сопротивление самого пространства.
Гетеротопическая природа города Зеро не является самоцелью художественного высказывания, но служит инструментом философского осмысления позднесоветской действительности. Исследователи подчёркивают, что географические координаты города в фильме принципиально не конкретизируются; значима именно невписанность чужака в пространственно-временной универсум, его противостояние пространству, которое активно сопротивляется описанию и рационализации. Варакин выступает в роли антрополога, столкнувшегося с культурой, функционирующей по внутренней, недоступной для внешнего понимания логике, и именно это столкновение как попытка понять город составляет основное содержание фильма. Его неудача в этом понимании не является трагической; она предопределена самой природой гетеротопического пространства, которое не подлежит полной интерпретации извне.
Использование фукианской концепции применительно к «Городу Зеро» позволяет увидеть сложную философскую конструкцию, а не просто критику Советской бюрократии, и сследующую природу тех «других» пространств, которые существуют в культуре как контр-местоположения, где все привычные отношения оспариваются и переворачиваются. Город Зеро — это модель пространства, которое существует по ту сторону оппозиций, которые конституируют обычный мир, и в этом смысле он является не столько изображением конкретной социальной или исторической реальности, сколько метафорой самой структуры гетеротопического существования. Фильм завершается консервацией конфликта: Варакин остаётся в городе, город остаётся самим собой, и единственное, что меняется, — это осознание зрителем того, что он только что стал свидетелем функционирования гетеротопии в её чистом виде.
Эта концовка, лишённая какого-либо дидактического пафоса, является наиболее точным воплощением фукианского подхода: гетеротопия не подлежит реформации или исправлению, она существует как факт, как данность, которую можно описать, но нельзя изменить изнутри. В этом смысле «Город Зеро» Шахназарова остаётся не только кинематографическим шедевром своего времени, но и неотъемлемой частью философской рефлексии о пространстве, времени и власти, вписываясь в традицию, которая восходит от Фуко к более широким вопросам о том, как культура конструирует отличные от других места и как эти места, в свою очередь, конструируют саму культуру. И в этом смысле фильм сохраняет свою актуальность и в современном культурном дискурсе, поскольку гетеротопии — не анахронизм, а конститутивная характеристика любого культурного пространства, которое всегда содержит в себе зоны инаковости, где привычные правила приостанавливаются и где сама возможность выхода становится предметом не уверенности, а вопроса.
https://cinetexts.ru/zer_city(Дата обращения: 30.06.2026)
2.https://culturolog.ru/content/view/719/80/(Дата обращения: 30.06.2026)
3.Мишель Фуко «Другие пространства» 1967 г. (Дата обращения: 30.06.2026)
4.https://cyberleninka.ru/article/n/kontsept-geterotopii-m-fuko-drugoe-prostranstvo-v-novoy-muzyke-posledney-treti-hh-nachala-xxi-veka (Дата обращения: 30.06.2026)
https://cinetexts.ru/zer_city (Дата обращения: 30.06.2026)
https://www.kp.ru/daily/27467.5/4673089/(Дата обращения: 30.06.2026)
https://vk.com/wall-57844051_281798(Дата обращения: 30.06.2026)



