3D слэшер, в котором главная героиня — бог обжорства, сосланная на древние болота из-за чрезмерного аппетита.
Оказавшись в новой местности, ее встретят рыбо-монстры. Обидчики благоразумно оставили ей кость, чтобы она не погибла с голоду.
ЛВЛ-ДИЗАЙН+ЛВЛ-АРТ
Местность поделена на 3 основные зоны: равнина, смолянки и вонищу, где обитают рыбо-монстры.
ПОДЛЯНКИ
На локациях могут повстречаться зоны или объекты с негативными эффектами. Одни — замедляют, а другие — наносят урон.
UX/UI
Интерфейсы сделаны интуитивно понятными и реагирующими на взаимодействие.
Также для удобства игроков был оформлен раздел с подсказками обо всех механиках игры.
ЧЕМ КРУЧЕ — ТЕМ ЛУЧШЕ
Когда наносишь урон врагам, ты получаешь очки стиля. Их количество зависит от сложности комбо удара.
СВЕТИТСЯ — УВОРАЧИВАЙСЯ
Перед атакой все враги начинают светиться. Это служит ярким маркером для игрока.
ЕШЬ, ЧТОБЫ ВЫЖИТЬ
Цимме приходится постоянно искать пропитание, чтобы утолить ненасытность.
При полной шкале Цимме дичает и начинает драться когтями, а при голоде — теряет здоровье.
ПАРИРУЙ И ДВИГАЙСЯ




