— КОНЦЕПЦИЯ
Объект GLITCH CITY — это исследование абсурда как неотъемлемой части урбанистической среды. Меня привлекает тема «сбоев в матрице», случайных, чужеродных найденных объектов, появившихся в том или ином месте будто в результате бага в реальности.
МУДБОРД
В основе лежит принцип сбоя: фотографии моей родины, Нижегородской области, подвергаются деформации — искажаются пропорции, изменяется цветовой спектр до неестественных оттенков, появляется «обводка» цвета экрана смерти используются приемы «клонирования» и отсутствия. Эти приёмы служат визуальной метафорой памяти: воспоминания не статичны, они постоянно перезаписываются и искажаются, покрываются «багами», превращая знакомые улицы в декорации сюрреалистического сна.
— ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
ЭСКИЗ ВАРИАНТ 1 // ВАРИАНТ 2 (ФИНАЛЬНЫЙ)
3D ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
3D ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
— ОБЪЕКТ В ПРОСТРАНСТВЕ
Арт-объект становится метафорой фундаментальной тревоги современного человека, ощущения потерянности в строгой, выверенной системе мегаполиса. Город, претендующий на тотальную упорядоченность, дает трещину, через которую просачивается абсурд.




