Исходный размер 1055x1491

Герои нашего времени

Настольная ролевая игра в жанре авантюрный анти-детектив. Игроки — группа наемников с полулегальным статусом, действующих в Российской империи 1820–1850-х годов. Основа игры построена на темпоральном взаимодействии с временными слоями.

Исходный размер 1536x1024

Темпоральный мир

Временное пространство многослойно: прошлое, настоящее и будущее физически сосуществуют в одной точке и доступны для взаимодействия.

Любое место хранит все свои временные версии — то, чем оно было сто лет назад, чем является сейчас и чем станет через час. Обученный человек способен войти в другой временной слой и вмешаться в происходящее.

Главный закон мира — плотность. Чем плотнее вещество, тем сильнее оно «укоренено» в своем времени.

Любой предмет, оказавшийся не в своем времени, стремится вернуться обратно — и тянет за собой того, кто его несёт.

Сила этой тяги зависит от плотности: тяжёлый предмет тянет сильнее, легкий тянет едва ощутимо. Плотные вещества ценятся сильнее, так как они тяжелее поддаются темпоральным вмешательствам.

Исходный размер 1536x1024

Взаимодействие со временем

Взаимодействие со временем — навык, развиваемый через обучение или ритуальные практики. На профессиональном и полезном уровне этим навыком владеют уже единицы.

НАБЛЮДЕНИЕ

Временные слои не одинаково доступны. Ближайшее и дальнейшее прошлое/будущее самые дорогие: посмотреть, что происходило здесь вчера или что случится через час, труднее всего.

Наиболее выгодная зона — 15–30 лет, так как такой слой достаточно устоялся для восприятия человеком. Это базовая доступность для любого, кто умеет работать со временем.

Наблюдение даёт широкий, но внешний взгляд. Наблюдая, ты видишь большой отрезок — условно, неделю жизни целого квартала. Но если помещение обито плотным материалом, наблюдать, что внутри — трудно.

Исходный размер 998x928

ПРОРОЧЕСТВО

Будущее не единственное — оно читается как веер нескольких вероятностей. Обученный Пророк способен охватить несколько вариантов будущего одновременно.

ФИЗИЧЕСКОЕ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ

Войти в слой (будущее/прошлое) значит физически оказаться в другом времени: ходить там, брать предметы, взаимодействовать с людьми и пространством.

В отличие от наблюдения, при перемещении видно не какой-то период, а только то, что происходит вокруг человека здесь и сейчас.

Исходный размер 1672x941

Можно брать с собой в слои вещи и даже союзника — ведь тело человека по плотности близко к той же одежде, в которой перемещаешься в другой слой.

ТЯГА И ПЛОТНОСТЬ

Исходный размер 1672x941

Любой предмет из чужого слоя пытается вернуться в свой и тянет за собой тебя, если его держишь. Чем плотнее материал, тем сильнее тяга.

Вещь, достигшая своего слоя, «успокаивается» — ей некуда тянуться. Едва ожерелье из прошлого окажется в своём времени вместе с тобой, оно перестанет тебя тянуть — и тебя начнет тянуть твоё собственное тело-якорь обратно в свое настоящее.

СУПЕРПОЗИЦИЯ

Когда человек одновременно присутствует в нескольких временных слоях благодаря тяге (не перемещению!), его тело не разрывается и не копируется — оно распределяется. Физическая масса, объём, сила удара делятся между слоями пропорционально.

Когда пропорция становится равной, на 50% в настоящем и на 50% в будущем/прошлом, ты можешь намеренно войти в Суперпозицию.

Исходный размер 1672x941

Это удобно использовать для боя, так как урон в таком состоянии уменьшается вдвое, а атака, наоборот, удваивается.

Почему? Получая урон в настоящем, субъект получит только 50% от него. Так как остальные 50% от его тела находятся в другом слое, где урон не получают. Вместе с этим волны одного тела (атака) в разных слоях накладываются друг на друга и в точке пересечения усиливаются.

ЭХО

Любое вмешательство в прошлое/будущее оставляет след — эхо-слой. Место с множеством чужих следов превращается в шум: версии событий накладываются, оригинал теряется.

Можно прочитать эхо — что именно происходило, кто был, что и когда изменили. Это похоже на Пророчество, когда смотрим «веер вероятностей», но в прошлое.

Глобальная геополитика

Дипломатия строится на постоянном сканировании будущего: договоры подписываются только тогда, когда государственные пророки обеих сторон подтвердят, что в ближайшие 50 лет никто не нанесет удар в спину.

Золото/платина/вольфрам ценятся во всем мире как невероятно плотные материалы. Английский Банк, сокровищницы Ватикана, резервы Империи укреплены платиной и золотом. Это защита от тех, кто может забрать ценные вещи из слоя или их прочитать.

Настоящие правители мира — Вневременные. Это существа (когда-то бывшие людьми), которые настолько глубоко ушли в механику слоев, что живут вне времени.

Исходный размер 1536x1024

Вневременные

ХОДОК

Он полностью победил темпоральную тягу и закрепился в другом времени. Его тело перестало быть якорем для настоящего.

В Римской империи эпохи упадка живет человек с карманными часами лондонского мастера из 1810 года. Историки иногда находят в раскопках след того, что он все еще там, вмешивается в античный мир. Всемирный Темпоральный Совет финансирует археологические экспедиции, чтобы понять, не меняет ли он глобальную историю прямо сейчас.

Исходный размер 1672x941

ДАЛЬНОЗОРКИЙ

Где-то в альпийском монастыре сидит слепой старец, который видит на тысячелетия вперед и назад. Для него не существует ограничения в 15-30 лет.

Человеческий мозг не способен выдержать непрерывный поток информации за три тысячи лет, поэтому он потерял рассудок для обычного мира, но обрел абсолютное знание. За его обрывками фраз, записанными учениками, охотятся разведки различных стран. Говорят, Наполеон проиграл при Ватерлоо потому, что британцы смогли купить одну строчку из его пророчеств.

ПРОРОК

Легендарный человек на Востоке, который никогда не проигрывает. Игрок не имеет армии, но держит в должниках половину азиатских правителей. Видит тысячи вероятностей одновременно и способен безошибочно выбрать цепочку действий, ведущую к нужному исходу.

Исходный размер 1672x941

БЛИЗОРУКИЙ

Ронин, которого невозможно убить, так как он видит и на минуты, и на секунды вперед и назад. Он уже знает, куда полетит стрела, до того как она выпущена — то есть, видит с невероятной точностью наиболее вероятный ближайший исход (ближайшая минута/секунда) и ловко уворачивается.

Герои нашего времени

Герои — разношерстная бригада наемников. Их свёл вместе один человек, названный Распорядителем.

Это теневой посредник с хорошими связями в канцеляриях тайной полиции императора и богатых домах. Он вовремя понял простую вещь: государство платит чтецам времени плохо и контролирует их жёстко, а частный сектор готов отсыпать золото за решение деликатных проблем в обход закона.

Армия и государственный аппарат относятся к чтецам как к редким специалистам, ценным, но неудобным. Такого человека хочется контролировать, потому что он в принципе может знать лишнее и делать опасное.

Распорядитель выискивает людей с даром в моменты их наибольшей уязвимости. Промотавшийся дворянин с карточными долгами, деревенская пророчица, чиновник с двойным дном или осколок разгромленного декабристского подполья — все они оказались на крючке. Он обеспечивает им заказы, деньги и прикрытие.

Исходный размер 1536x1024

Чарлист устроен так, что герои начинают на дне своих возможностей и двигаются вверх через практику. Каждое использование темпорального взаимодействия оставляет след в навыках персонажа.

К концу кампании герои достигают уровня, о котором в начале только слышали легенды — уровня Вневременных.

История

Все начинается с того, что Распорядитель получил не очередной заказ от очередного богатого заказчика, требующий уличить супругу в измене или разрешить спор о наследстве.

Этот заказчик перешёл дорогу кому-то из Вневременных. И внезапно группа наемников, которая привыкла решать чужие пикантные проблемы за деньги, оказывается втянута в игру на несколько порядков крупнее.

Игра рассчитана на несколько кампаний — каждая из которых сталкивает героев с одним из Вневременных.

К финальной кампании герои больше не наемники на крючке у Распорядителя. Они сами стали потенциальными Вневременными, которым предстоит увидеться с Настоящими Правителями.

Исходный размер 1536x1024
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше