
Проект исследует видеоигры через данные об оценках. Тема тесно связана с вопросом: кому стоит доверять при выборе игры: критикам или обычным игрокам? Кто-то ориентируются на профессиональные обзоры, а кто-то на пользовательские оценки. Третьи вообще игнорируют рейтинги. Насколько системы оценок действительно совпадают и есть ли между ними различия?
Для проекта использован датасет [Videogames] с платформы Kaggle
https://www.kaggle.com/datasets/luismartingrados/videogames/suggestions
Цель проекта — визуально показать, насколько совпадают или различаются взгляды, а также выявить факторы, влияющие на восприятие игр.
Инфографика помогает лучше ориентироваться в большом количестве игр и проанализировать, насколько можно полагаться на рейтинги. Также можно увидеть, что за цифрами оценок стоит разная целевая аудитория.


На первом этапе датасет были очищены для дальнейшей работы в программе Libre office. Из таблицы были отобраны данные для будущих диаграмм: оценки критиков, оценки пользователей, жанры игр, платформы и рейтинги. Далее данные были использованы для сводных таблиц.
После были построены диаграммы. На основе результатов было принято решение использовать пиксельный стиль игры Mario.
Финальная инфографика была создана в Figma. Вместо стандартных графиков использовались видоизмененые вручную графические решения. Данные были интегрированы в игровые объекты, сохранив при этом точность представления информации.
источники изображений
https://ru.pinterest.com/pin/78320481015331515/ (дата обращения: 14.06.2026) https://ru.pinterest.com/pin/7318418141287223/ (дата обращения: 14.06.2026) https://ru.pinterest.com/pin/17029304838870392/ (дата обращения: 14.06.2026) https://ru.pinterest.com/pin/10273905394022975/ (дата обращения: 14.06.2026) https://ru.pinterest.com/pin/6544361953750398/ (дата обращения: 14.06.2026) https://ru.pinterest.com/pin/706854104004625554/ (дата обращения: 14.06.2026)




