Проект посвящён 3D-моделированию и исследованию портативной консоли
Game Boy Advance SP. Цель работы изучить конструкцию, форму и особенности дизайна устройства, чтобы самостоятельно воссоздать его в цифровом пространстве.
О предмете
Game Boy Advance SP — портативная приставка Nintendo со складным корпусом, предназначенная для запуска видеоигр вне дома

Конструкция
Конструкция объединяет в себе функциональные элементы
в компактном корпусе, обеспечивая удобство использования
и защиту компонентов

Лицевая часть
Задняя часть
Разъемы
Материалы
Корпус Game Boy Advance SP выполнен из прочного пластика,
который обеспечивает лёгкость и устойчивость к повседневному использованию. Гладкая поверхность, глянцевое покрытие
и металлические элементы шарнира формируют внешний вид устройства, сочетая практичность и визуальную выразительность.
Целевая аудитория
Целевая аудитория это дети и подростки, увлекающиеся видеоиграми и любители ретро-гейминга. Устройство подходит пользователям, ценящим возможность играть в классические игры вне дома.
Потребности целевой аудитории:— Играть в любом месте без подключения к сети— Удобно переносить и хранить устройство— Получать тактильный отклик от физических кнопок— Использовать консоль без постоянной подзарядки
Карта пользовательского опыта
Социальные запросы
Пользователям Game Boy Advance SP важны удобное управление, быстрый отклик кнопок, чёткое изображение, автономность
и компактный дизайн, который сочетает практичность
с узнаваемым внешним видом
При этом пользователи могут сталкиваться со следующими ограничениями:— небольшой размер экрана, затрудняющий длительную игру— отсутствие стандартного аудиоразъёмао 3,5 мм— недостаточная яркость дисплея при определённом освещении— компактное расположение кнопок, которое может быть неудобным для крупных рук— износ шарнира, влияющий на фиксацию экрана;
3D модель


Рендеры в нейтральной среде


Рендеры в среде




