Исходный размер 1240x1750

Фильм «Хроник Риддика»: техногенное барокко и рыцарский культ некромонгеров

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

Рубрикатор

• Концепция • Экстерьер: корабли-храмы и эстетика вторжения • Интерьер: Ритуальное пространство флагманского корабля • Лицо культа: эстетика власти и мученичества • Заключение • Источники

Концепция

big
Исходный размер 2480x1395

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Визуальный мир научной фантастики часто обращается к историческим стилям, трансформируя их в инструменты построения вселенных. Такие отсылки становятся основой повествования и идеологической атмосферы произведения. Перенос архитектурных и пластических элементов прошлого в футуристический контекст позволяет авторам встраивать глубокие культурные архетипы в новые визуальные системы.

В фильме «Хроники Риддика» эстетика техногенного барокко применяется нестандартно и целенаправленно для визуализации идеологии ордена некромонгеров. Этот орден выстроен как рыцарско-монашеская структура, в которой вера, дисциплина и культ смерти сплетаются в единую доктрину завоевания. Данная тема была выбрана для того, чтобы детально изучить, каким образом и с какой целью исторические приёмы барокко и рыцарская символика адаптируются в научно-фантастическом нарративе. Ключевой вопрос исследования заключается в следующем: как формальные коды техногенного барокко становятся визуальным языком сакрализации власти и ритуалов тотального контроля?

big
Исходный размер 2480x1219

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Материалом для визуального исследования послужил фильм «Хроники Риддика». Для анализа были отобраны ключевые архитектурные решения, объекты предметно-пространственной среды и элементы костюма. Отбор кадров и визуальных фрагментов проводился по принципу последовательного масштабирования: от макромасштаба флагманских кораблей-храмов до микроуровня пультов управления, доспехов и предметов быта. Подобный подход позволяет зафиксировать, как единый формальный код пронизывает все уровни кинематографического пространства и обеспечивает неразрывную связь между внешней архитектурой вторжения и внутренним ритуальным пространством.

Структура исследования выстроена по принципу пространственно-смыслового масштабирования, что отражает логику движения от внешнего вторжения к внутренней сакрализации. В первой части анализируется экстерьер: архитектура кораблей, их высадка и превращение в территориальные маркеры. Вторая часть посвящена интерьеру флагманского корабля, где он трансформируется в храмовое, сакральное пространство, подчинённое принципам барокко. Третья часть исследует иконографию масок, скульптуры мучеников и культуру рыцарского ордена, замыкая визуальный образ. Такая рубрикация позволяет последовательно проследить, как стилевые элементы работают на разных уровнях восприятия. Это демонстрирует, что выбранная эстетика задаёт фундаментальные законы вселенной фильма.

В качестве теоретической базы были использованы научные публикации по истории архитектуры и теории декоративных систем. В частности, отобраны работы, посвящённые эволюции ордерной системы, принципам построения базиликальных и центрических пространств, а также символическому значению барочных элементов. Данные источники применяются для формирования точного терминологического аппарата, понимания конструктивной логики храмовых пространств и выявления сакрализации через архитектурный масштаб и пластику.

Экстерьер: корабли-храмы и эстетика вторжения

Исходный размер 2480x1164

Архитектура внешнего пространства кораблей некромонгеров выстроена как монументальная программа вторжения и завоевание территории. Входная группа огромного флагманского корабля решена как парадный фасад храмового типа. Многоярусная конструкция с изогнутой плоскостью фасада отсылает к итальянским базиликам эпохи барокко. Здесь активно работает барочная ось симметрии: разорванные фронтоны, встройка ордерной системы в инородное металлическое окружение, а также боковые выступающие объёмы, которые при раскрытии подвижной нижней части обеспечивают триумфальный выход из корабля, словно из святилища.

0

Кадры из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Логика триумфа завершается организацией парадной лестницы. Когда Лорд Маршалл спускается по ступеням, они выдвигаются из корпуса корабля характерными «наплывами» (напрямую отсылающим к барочной пластике). За фигурой лидера тянется мантия, которая скользит по этим расширяющимся ступеням, создавая фирменный барочный силуэт из сочетания прямых и изогнутых линий. Высокий подиум, сложная курватура пола и боковые акценты формируют атмосферу священного восхождения, где архитектура, подчёркивая сакральный характер его появления.

Исходный размер 2480x1369

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Гигантские корабли некромонгеров выполнены в виде колоссов, символизирующих мощь и величие завоевателей. Они вонзаются в землю и становятся визуальными маркерами завоёванной территории. При посадке монолитные корабли изначально представляют собой гладкие ребристые блоки, но после фиксации их фасадные детали начинают расходиться, обнажая гигантский человеческий лик. Жуткие, чётко артикулированные глазницы и черты, приближенные к черепу, превращают военные машины в стилизованных идолов. Они выстраиваются в два ряда, торжественно провожая проход Лорда Маршалла. Здесь корабль перестаёт быть просто транспортным средством и превращается в инструмент территориальной фиксации и ритуального вторжения.

Исходный размер 2480x959

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Исходный размер 2480x580

Кадры из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Таким образом, экстерьер кораблей-храмов работает как барочная сцена триумфа. Изогнутые линии, динамичные «наплывы» ступеней и театральное раскрытие фасадов показывает идею неумолимого вторжения. Эта архитектура не просто фиксирует завоёванные земли, а превращает каждую высадку в ритуал покорения. Масштаб и монументальность служат главным аргументом власти ордена.

Интерьер: Ритуальное пространство флагманского корабля

Пространство флагманского корабля Некромонгеров выстроено по логике сакральной архитектуры. Попав внутрь, мы оказываемся в абсолютно симметричном пространстве, которое сразу читается как храмовое. Здесь чётко прослеживается базиликальная ось: центральный неф фланкирован двумя боковыми, структура разделена на два яруса, а в глубине выделяется выраженная алтарная зона, где располагается тронное место. Перекрытие зала выполнено в виде пологого эллиптического свода с центральным световым фонарём, что создаёт эффект вертикальной устремлённости, характерный для монументальных построек.

Исходный размер 2480x797

Великолепная авансцена и сцена с артистами, Джузеппе Галли Бибиена, около 1748 года

Исходный размер 2480x1178

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Исходный размер 2480x1053

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

0

Кадры из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Особое внимание уделено организации пола и вертикальных связей. Пол нефов обыгран через систему небольших возвышений, а каждая радиусная линия выделена разным цветом. Этот приём цветового зонирования задаёт сложный ритм движения по залу, превращая саму поверхность в часть ритуального маршрута. К тронному месту ведут многоступенчатые лестницы, оформленные характерными барочными «наплывами» — избыточным количеством изогнутых линий, которые плавно перетекают в роскошный декор пола. Сам трон представляет собой сложную композицию на высоком постаменте, имитирующем развевающиеся складки ткани, а его спинка воспроизводит орнамент барочных плафонов с вписанными овалами и срезанными углами.

Исходный размер 2480x1167

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Исходный размер 2480x1184

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Исходный размер 2480x1184

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Исходный размер 2480x1184

Кадры из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Исходный размер 2480x1184

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Архитектурный каркас зала формируют витые колонны, похожие на колонны Алтаря Бернини в соборе Святого Петра. Однако в мире некромонгеров этот сакральный элемент подвергается радикальной функциональной трансформации. Колонны не просто украшают пространство, они утыканы шипами со всех сторон, превращаясь в орудие защиты и пыток. В финальной сцене поединка отброшенный к колонне персонаж оказывается пронзён шипами, что подчёркивает, как декор здесь становится инструментом насилия, а эстетика барокко материализует жестокость ордена.

Исходный размер 2480x762

Кадры из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Исходный размер 2480x1407

Бронзовый балдахин над главным алтарем собора Святого Петра, Джованни Лоренцо Бернини, 1624–1634 гг.

0

Кадры из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Исходный размер 2480x1063

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Отдельное ритуальное пространство представляет собой зал сканирования памяти, где пребывают три оракула. Пространство решено как центрическое сооружение с тремя камерами, из которых опускаются перевёрнутые ладьи, богато орнаментированные в духе барокко.

Цветовая гамма зала выдержана в лилово-синих тонах — палитре, которая традиционно связывается с тревогой и апокалиптическим настроением. На ладьях установлены стеклянные лампады, прямо отсылающие к храмовой традиции. В конце сканирования они лопаются, обретая мрачное значение.

Исходный размер 2480x1176

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

0

Кадры из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Исходный размер 2480x1079

Кадры из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Исходный размер 2480x1079

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Рабочие и административные зоны флагмана, включая залы Военного Совета, продолжают эту логику синтеза. Плафоны здесь многоуровневые, с подсветкой и обилием тусклого золота, контрастирующего с общей тёмной обстановкой. Рабочие столы для голографических карт полей боя заключены в «пузатые» барочные оболочки. Металлическое исполнение исторических форм создаёт странный эффект, но при этом декор не противоречит функции, а подчиняет её единой художественной системе.

0

Кадры из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Исходный размер 2480x1275

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Исходный размер 2480x611

Кадры из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Интерьер флагманского корабля, построенный на основе барокко, превращает функциональное пространство корабля в сакральное место. Здесь всё работает на создание атмосферы величия ордена и экзистенциального давления.

Лицо культа: эстетика власти

Центральным визуальным элементом, формирующим уникальную эстетику ордена Некромонгеров являются маски и колоссы. Эти образы пронизывают всё пространство фильма (их можно увидеть как на гигантских кораблях, так и на миниатюрных пультах управления). Они создают единый визуальный код, основанный на темах завоеваний, смерти и страданий.

Маски в фильме являются не просто декоративным элементом, но и передают идеи ордена. Наиболее ярко это воплощено в шлеме главы Некромонгеров Лорда Маршала. Когда мы впервые видим его, кажется, что он отвернут от поверженного города. Однако, когда камера облетает фигуру, на шлеме мы замечаем четыре идентичные маски, перетекающие одна в другую. Такая четырёхсторонняя композиция демонстрирует тотальное наблюдение без слепых зон, всеприсутствие, всеохватность и власть ордена. Они стремятся завоевывать и контролировать пространство во всех направлениях. Эта четырёхсторонность систематически прослеживается в интерьерах, декоре, ракетах и пультах управления, охватывая всё кинематографическое пространство. На наплечниках доспехов маски напоминают о принадлежности воина к ордену, подчёркивая всесторонний характер их «взгляда» и идеологическую дисциплину, сближающую некромонгеров с традицией рыцарства.

Исходный размер 2480x959

Кадры из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Исходный размер 2480x1116

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Исходный размер 2480x1116

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

В фильме представлено чёткое разделение масок на два типа, выражающих противоположные эмоциональные состояния. Маска Лорда Маршала отличается строго изогнутыми губами, выделенными скулами и пустыми глазницами, показывая холодную жестокость, отстранённость и безжалостность к врагам. Это маска победителя, который причиняет страдания. Ей противопоставлены остальные маски, украшающие облачения воинов, интерьеры и декоративные элементы. У них опущены уголки губ, рты приоткрыты в немом крике, а лица искажены болью. Эти маски изображают страдающих людей и показывают, что религия Некромонгеров несёт лишь мучения. Такая визуальная противоположность создаёт мощный контраст: те, кто посвящён в орден, приобщаются к культу страдания, становясь одновременно и палачами, и мучениками; те же, кто отказывается принять эту веру, становятся врагами и объектами завоевания.

Прототипами выступают античные театральные маски Древней Греции, существовавшие в двух основных типах: маски трагедии и маски комедии. Интересно, что в фильме используются именно маски трагедии (с искажёнными от страдания лицами, открытыми ртами и подчёркнутыми эмоциями боли). В античном театре они были выразительны и реалистичны, что позволяло зрителям в амфитеатрах легко считывать эмоции персонажей. В «Хрониках Риддика» маски обретают новое значение: они перестают быть театральным реквизитом и превращаются в реальные элементы военной и религиозной символики. Они больше не просто изображают эмоции для зрителей, а сами становятся их носителями, материализуя философию ордена.

Исходный размер 2480x826

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г. // Античные театральные маски трагедии, Древняя Греция/Древний Рим, IV–II вв. до н. э.

Помимо масок, в фильме присутствуют колоссы, которые дополняют эту тему и вместе создают единую пространственную композицию. Они подчёркивают мощь и неумолимость ордена Некромонгеров. Их гигантский масштаб подавляет человеческое сознание, внушая трепет и страх. Центральный вход в тронный зал фланкируют две колоссальные фигуры, воплощающие культ добровольного самоистязания. Одна из них вонзает себе в ухо клинок, а её перекошенное лицо подчёркивает осознанное принятие боли. Вторая фигура с помощью металлического крючка оттягивает и сдирает с себя кожу, обнажая анатомию мышц и сухожилий, что создаёт эффект, напоминающий медицинские атласы. У обеих скульптур пустые глазницы, что придаёт им зловещую отстранённость.

Исходный размер 2480x1220

Кадры из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Над алтарной зоной располагаются ещё две колоссальные фигуры, несущие на плечах сводчатое перекрытие зала. Их тела также подчёркивают рельеф обнажённой плоти, а лица искажены нечеловеческим страданием. Особое психологическое давление создаёт жест одной из статуй: вытянутая вперёд рука, направленная прямо на входящего. Этот жест носит двусмысленный, предупреждающий характер, он одновременно угрожает неизбежной участью мученика и манифестирует абсолютный контроль ордена над пространством и человеческой волей.

Исходный размер 2480x1165

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Таким образом, скульптуры тронного зала наполняют интерьер атмосферой экзистенциального ужаса. Здесь пластика страдания, архитектурный масштаб и идеология культа смерти сливаются в единый визуальный нарратив, подавляющий зрителя. Эта эстетика «сладостных мук» и экстаза боли напрямую восходит к традиции барокко (например «Экстаз Святой Терезы» Джованни Лоренцо Бернини, где боль и блаженство становятся двумя сторонами одного религиозного переживания), адаптированного некромонгерами в доктрину военного послушания

Исходный размер 2480x1038

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г. // Экстаз Святой Терезы (фрагмент скульптурной группы), Джованни Лоренцо Бернини, 1647–1652 гг.

Пространство второго яруса зала сканирования памяти представляет собой рыцарскую галерею, где гигантские скульптуры, многократно превосходящие человеческий рост, создают атмосферу сакрального пантеона ордена некромонгеров. Эти фигуры, расположенные вдоль галереи, одеты в разнообразное рыцарское облачение: забрала, шлемы, плащи, различные виды оружия, что подчёркивает иерархическую структуру и специализацию воинов ордена. Каждая скульптура индивидуальна по своей экипировке, но объединена общей эстетикой мученичества. Визуальная составляющая галереи отсылает к модели военизированного монашеского ордена, где вера, дисциплина и завоевание сплетаются в единый ритуал, а доспехи становятся не просто защитой, а сакральным облачением.

Исходный размер 2480x1177

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Исходный размер 2480x1177

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Особого внимания заслуживает композиция с распятием, на котором вместо Христа изображён скелет. Эта иконографическая инверсия показывает основную идею ордена: на кресте победила не жизнь и воскресение, а смерть. Скелет, занимающий место распятого бога, становится объектом поклонения, что трансформирует христианскую символику в культ некрофилии. Рядом с этой композицией расположена фигура рыцаря, что создаёт прямой визуальный диалог между живым воином и символом окончательной победы смерти.

Другая жуткая скульптурная группа демонстрирует фигуру с трёх- или четырёхсторонней маской, держащую в руках две головы или две маски. Эта иконография может трактоваться двояко: либо как трофеи в виде отрубленных голов врагов, либо как ритуальные талисманы — мёртвые головы, символизирующие поглощённые души побеждённых. Многоликость самой скульптуры перекликается с четырёхликой маской Лорд-Маршала, создавая визуальную преемственность между рядовыми воинами и верховным лидером ордена.

У одной из фигур из-под капюшона шлема выглядывают дополнительные маски, создавая трёхголовую композицию. Это намеренное усложнение образа, нарушение естественной анатомии, как мне кажется, подчёркивает сверхъестественную, демоническую природу некромонгеров.

Исходный размер 2480x1035

Кадры из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Исходный размер 2480x1178

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Исходный размер 2480x1212

Кадры из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Рыцарское облачение дополняется многорядными, богато орнаментированными секирами, а наплечники и элементы экипировки покрыты позолотой и сложным рельефом, превращая воина в элемент храмового декора. Элементы быта ритуализированы, в личных покоях саркофаги используются как комоды и элементы транспорта, а кровать Риддика выполнена из скрученной металлизированной ленты, туалетные столики оформлены хищными пиками, напоминающими шампуры, а витрины и иллюминаторы обрамлены в роскошные барочные рамы с бесконечными раскреповками. Таким образом, всё подчинено единому художественному нарративу, окружение ордена материализует его рыцарско-монашескую идеологию.

Исходный размер 2480x1169

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Исходный размер 2480x1394

Кадры из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Исходный размер 2480x1159

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Исходный размер 2480x1169

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г.

Иконография масок, скульптуры мучеников и рыцарское облачение замыкают визуальную систему ордена. Барочный культ страдания превращается в военно-монашескую доктрину. Через двойственность масок, инверсию христианских символов и ритуализацию быта некромонгеры показывают свою главную идею: смерть и боль становятся высшей формой их «рыцарской доблести».

Заключение

Визуальная вселенная «Хроники Риддика» демонстрирует, как экстерьер, интерьер и материальная культура сливаются в неразрывную систему. Эстетика барокко становится языком завоевания, тотального контроля и ритуала. Фундаментом этой системы выступает врожденная театральность барочной пластики. Динамика выдвигающихся «наплывов» лестниц, раскрывающиеся фасады кораблей, контраст колоссального и человеческого масштаба выступают как элементы сложной сценографии. Подобная театральность работает как механизм идеологического внушения. Триумфальная высадка флота и церемониальный спуск Лорда Маршалла превращаются в ритуализированное действие, архитектура физически сопровождает правителя, а зритель ощущает давление. Театральный эффект здесь нужен для сакрализации власти, каждый акт вторжения превращается в церемонию покорения.

Исходный размер 0x0

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г

Ключевой особенностью «техногенного барокко» в фильме является адаптация внутренней драматургии исторических прототипов. Они переосмысляются в логике научно-фантастического нарратива, где декор приобретает утилитарную и ритуальную функцию. Витые колонны превращаются в шипованные орудия пытки, четырехликие маски демонстрируют всеохватность, инверсия христианских символов, искаженные страданиями лица создают непрерывное экзистенциальное давление.

Таким образом, формальные коды барокко и рыцарская символика действительно становятся визуальным языком, который прославляет культ смерти и тотальный контроль. В этом контексте эстетика техногенного барокко служит основой рыцарско-монашеского ордена, где дисциплина, вера и завоевание сплетаются в единый ритуал послушания. Грамотно выстроенная система стилизации позволяет трансформировать исторические отсылки в самодостаточный визуальный язык.

Исходный размер 2480x1177

Кадр из фильма «Хроники Риддика», Дэвид Туи, 2004 г

Библиография
1.

Кавтарадзе С. В. «Анатомия архитектуры» // М.: Издательство БХВ-Петербург, 2010.
(https://www.klex.ru/153a).
Дата обращения: 14 апреля 2026.

2.

«Словарь архитектурных терминов» // Sobory.ru.
(https://sobory.ru/lib/slovar.html).
Дата обращения: 5 мая 2026.

3.

Власов В. Г. «Стили в искусстве. Архитектура, графика, декоративно-прикладное искусство» // СПб.: Крон-Пресс, 1997.
(https://www.klex.ru/26a0).
Дата обращения: 8 мая 2026.

Источники изображений
Фильм «Хроник Риддика»: техногенное барокко и рыцарский культ некромонгеров
Проект создан 27.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше