Original size 1532x2400

Интерактивная повесть «Погоня»

PROTECT STATUS: not protected
49

На платформе Литмаркет существует простой, но уникальный для литературных сайтов интерфейс по созданию интерактивной литературы.

В 2021 году Ника Милосердова вместе с Романом Поповым решили бросить вызов техническим ограничениям и ожиданиям читателей, создав повесть «Погоня».

Original size 2457x1072

Начиналось всё с достаточно простых конструкций. Из-за ограничений интерфейса, в середине повествование оставалось по сути своей линейным, ветвясь за счёт различий в реакциях и судеб второстепенных героев.

При попытке продумать финальный сюжет в ход шло всё: и таблицы, и блок-схемы. Ни один фактор не должен был остаться неучтённым!

Ведя учёт выборам читателя-игрока, авторам удалось сделать двенадцать кардинально разных концовок.

Original size 2457x1528

«С высоты торговый тракт виделся птице лишь затерявшейся меж полями тропкой. А черные силуэты на нём — диковинными насекомыми.

Дрозду казались странными многие их поступки и мотивы. Однако, он завидовал данному человеку праву выбирать».

В итоге повесть нашла своего читателя, получив более пятидесяти положительных отзывов. Для людей, незнакомых с играми и визуальными новеллами, она стала первой ступенькой в новый мир интерактивной литературы.

Интерактивная повесть «Погоня»
49
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more