Исходный размер 1140x1600

Endless. Тело за работой как видеоарт

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсах

РУБРИКАТОР

(0) Введение

(1) Пространство (2) Тело и труд (3) Время и взгляд

(4) Заключение

ВВЕДЕНИЕ

Видеоарт с момента возникновения в 1960-х исследует один вопрос: что происходит, когда художник ставит камеру на штатив и просто делает что-то — не для зрителя, а для себя?

Брюс Науман в 1968 году снимал себя в студии за монотонными действиями. Нам Джун Пайк превращал трансляцию в художественное высказывание. Вито Аккончи использовал собственное тело как материал. Все они задавали один и тот же вопрос: достаточно ли присутствия тела в пространстве, чтобы это стало искусством?

Endless (2016) Фрэнка Оушена — 45-минутный фильм, в котором музыкант строит спиральную лестницу в складском помещении, — отвечает на этот вопрос спустя пятьдесят лет. Выпущенный как «визуальный альбом» на Apple Music, он был быстро вытеснен из публичного обсуждения вышедшим на следующий день Blonde. Однако именно Endless — а не Blonde — является художественным высказыванием в традиции видеоарта: его логика принадлежит не истории поп-музыки, а истории перформативного видео.

Исходный размер 3420x1275

Endless. Frank Ocean. 2016

Материал для исследования отбирался по структурному принципу: в фокусе те визуальные и концептуальные решения Endless, которые имеют прямые аналоги в канонических произведениях видеоарта. Это не значит, что Оушен цитирует Наумана сознательно — хотя его сотрудничество с художником Томом Саксом и участие Вольфганга Тилльманса в фильме указывают на осознанное движение в сторону современного искусства. Это значит, что Endless работает по тем же визуальным законам — и именно это позволяет рассматривать его как объект истории видеоарта.

Выбор темы продиктован не только личным интересом к пересечению поп-культуры и современного искусства, но и своеобразным академическим пробелом: Endless редко рассматривается в контексте истории видеоарта — чаще его обсуждают как маркетинговый манёвр или курьёз в дискографии Оушена. Между тем именно такое игнорирование является показательным: произведения, появляющиеся вне галерейного контекста, с трудом получают статус «искусства», даже если структурно неотличимы от канонических работ. Это исследование исходит из обратного предположения: контекст распространения не определяет художественную природу объекта.

Структурно исследование разбито на три блока. Первый — Пространство — анализирует склад как художественную среду. Второй — Тело и труд — рассматривает тело Оушена в кадре как медиум, а не как субъект клипа. Третий — Время и взгляд — исследует длительность как форму высказывания. Каждый раздел строится на сопоставлении конкретных визуальных решений Endless с произведениями видеоарта, где те же решения появились раньше.

Гипотеза: Endless функционирует не как музыкальный клип и не как визуальный альбом в жанровом смысле, а как произведение видеоарта, в котором сам процесс строительства — его монотонность, прозрачность и незавершённость — является содержанием, а не иллюстрацией к музыке.

ПРОСТРАНСТВО

Склад в Endless лишён какой-либо декорации — он не превращён в сцену и не замаскирован под нейтральную среду.

Белые стены, необработанный пол, верхний свет без теней — это визуальный язык, который в истории видеоарта принято связывать с «белым кубом» галереи, но в индустриальной версии.

Исходный размер 3419x1276

Endless. Frank Ocean. 2016

Науман в конце 1960-х работал в арендованной студии с точно таким же отказом от среды: пространство не обустраивается, потому что само его присутствие уже является утверждением — здесь что-то делается, и этого достаточно.

Исходный размер 1500x1091

Stamping in the Studio. Bruce Nauman. 1968

Endless. Frank Ocean. 2016 / Stamping in the Studio. Bruce Nauman. 1968

Разница между Науманом и Оушеном в том, что склад в Endless больше и холоднее, его масштаб подчёркивает одиночество фигуры, — но логика та же: пространство труда становится пространством искусства.

До официального релиза Оушен транслировал строительство инсталляции в прямом эфире — аудитория, ожидавшая альбом годами, получила вместо него беспрерывный поток времени, за которым можно было наблюдать на сайте проекта Френка Boys Don’t Cry.

В интернете образовывались сообщества, отслеживающие появления Оушена на трансляции и строящие теории о том, что именно на ней происходит.

Loading...

Это решение прямо наследует логике Нам Джун Пайка, который одним из первых превратил трансляцию в художественную форму: экран не показывает что-то происходящее где-то ещё, он и есть место присутствия.

Исходный размер 2500x1667

TV Buddha. Nam June Paik. 2002

В Endless пространство склада удваивается — оно существует одновременно как физическое место и как сигнал, который смотрят в браузере. Зритель оказывается в позиции свидетеля, а не потребителя — и это разграничение принципиально для понимания того, чем Endless отличается от обычного музыкального промо.

Пространство в Endless работает на двух уровнях одновременно: как физическая среда и как медиапространство трансляции. Склад здесь — не декорация, а полноправный соавтор произведения.

ТЕЛО И ТРУД

Оушен в Endless не исполняет роль — он работает. Пилит, красит, крепит, поднимает. Камера фиксирует это без монтажных акцентов, без крупных планов, которые превратили бы труд в драму. Именно в этой «недорежиссированности» и состоит связь с Науманом: в 1967–68 годах тот снимал себя за действиями, лишёнными какого-либо очевидного смысла — ходил по периметру квадрата, топал в студии, подбрасывал мячи, — и в этой монотонности рождалось высказывание о том, что такое присутствие художника.

0

Endless. Frank Ocean. 2016

Loading...

Разница между ними принципиальна и одновременно несущественна: Науман делает абсурдное действие, Оушен — полезное. Но в обоих случаях камера утверждает одно: тело в пространстве за работой — достаточное основание для произведения.

Один из самых странных визуальных моментов Endless — несколько версий Оушена в кадре одновременно, занятых разными фазами строительства.

Это не спецэффект ради зрелищности: мотив множественного тела художника — устойчивый приём видеоарта, связанный с вопросом об авторстве и о том, где заканчивается «я» художника и начинается его произведение.

Loading...

Науман в Art Make-Up (1967–68) проецировал себя на четыре экрана — тело становилось одновременно субъектом и объектом. В Endless множественность работает иначе: она превращает труд в цикл, из которого нет выхода, — каждая версия Оушена находится на своей стадии строительства, как будто работа никогда не начиналась и никогда не закончится.

Art Make-Up. Bruce Nauman. 1967-1968

В обеих парах этого блока тело функционирует не как субъект изображения, а как материал произведения — именно это и является определяющей чертой перформативного видеоарта от Наумана до наших дней. Endless встраивается в эту традицию не как отсылка, а как прямое продолжение.

ВРЕМЯ И ВЗГЛЯД

Endless не имеет нарратива — нет кульминации, нет разрешения, нет точки, к которой стремится действие.

Точнее, кульминация формально есть — лестница достраивается, Оушен поднимается. Но это не нарратив в полном смысле, потому что нарратив предполагает причинно-следственную связь: что-то происходит, потому что что-то другое произошло раньше, и это ведёт к разрешению. В Endless этого нет — действия не мотивированы, между ними нет логики развития, лестница в итоге никуда не ведёт. Подъём по ней — это не развязка истории, а просто конец повествования.

Loading...

Строительство продолжается и обрывается без очевидной причины. Это не недостаток монтажа, а его принцип: длительность используется как форма, а не как контейнер для содержания. Науман первым систематически применил этот приём в видеоарте — его фильмы проецировались на петле, без начала и конца, и зритель мог войти и выйти в любой момент, не пропустив ничего и не получив ничего завершённого.

0

Bouncing Two Balls Between the Floor and Ceiling. Bruce Nauman. 1967-1968

Endless работает по той же логике на стриминговой платформе: 45 минут, которые не обязательно смотреть целиком, потому что «целого» здесь нет.

По этой же причине фильм заканчивается петлей — мы снова видим видеомонтаж начала строительства. Вновь запускается музыка, вновь стартует акт созидания.

Финал Endless — Оушен поднимается по лестнице, которую строил весь фильм. Лестница упирается в потолок.

Исходный размер 2251x843

Backstage of Endless. Frank Ocean. 2016

В более широком контексте видеоарта этот финал рифмуется с логикой Кьяртанссона: в The Visitors (2012) 64-минутное видео заканчивается не разрешением, а исчезновением — музыканты уходят один за другим, и финал не столько наступает, сколько растворяется. В обоих случаях произведение отказывается дать зрителю то, чего он ждёт от нарративной формы.

Loading...

Время в Endless — самостоятельный медиум. Отказ от нарратива и незавершённый финал — это не формальные особенности, а осознанная позиция, роднящая Endless с durational art и делающая зрителя не потребителем, а участником длящегося процесса.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Endless не «вдохновлён» видеоартом в смысле визуальных цитат — он построен по его структурным законам. Тело художника в пространстве труда (Науман), трансляция как художественная форма (Пайк), длительность вместо нарратива (Науман, Кьяртанссон), незавершённость как эстетика — эти решения не случайны и подкреплены прямым участием художников современного искусства в производстве фильма (Вольфганг Тиллманс).

Парадокс Endless в том, что произведение, выпущенное на стриминговой платформе в рамках контрактного обязательства (контракта с лейблом), оказывается более радикальной единицей в истории видеоарта, чем многие галерейные работы того же периода.

Язык, выработанный в студиях 1960-х, нашёл себе новый экран. И то, что этот экран принадлежит Apple, а не MoMA, не делает его менее художественным.

Библиография
1.

«Студийные фильмы и видео, 1967–69», Electronic Arts Intermix, https://www.eai.org/artists/bruce-nauman (дата обращения: 27.05.2026)

2.

Sachs, T., «Tom Sachs Explains the Symbolism in Frank Ocean’s Endless», Pitchfork, https://pitchfork.com/features/article/tom-sachs-frank-ocean-endless (дата обращения: 27.05.2026)

3.

King, J. & Powers, A., «A Critical Conversation About Endless», NPR Music, 19 августа 2016, https://www.npr.org/sections/therecord/2016/08/19/frank-ocean-endless (дата обращения: 27.05.2026)

4.

«Pacing the Cell: Walking and Productivity in the Work of Bruce Nauman», Tate Papers No. 26, https://www.tate.org.uk/research/tate-papers/26/pacing-the-cell (дата обращения: 27.05.2026)

5.

«Elevator Music 11: Bruce Nauman Rhythmic Stamping», Tang Teaching Museum, https://tang.skidmore.edu/exhibitions/elevator-music-11 (дата обращения: 27.05.2026)

6.

«The Visitors», Luhring Augustine Gallery, https://www.luhringaugustine.com/artists/ragnar-kjartansson (дата обращения: 27.05.2026)

7.

«Beyond the Frame: When Video Art Rewrites the Language of Cinema», Independent Magazine, март 2026, https://www.independent.co.uk/arts-entertainment/art/features/video-art-language-cinema (дата обращения: 27.05.2026)

8.



Источники изображений
1.

«Endless», Apple Music / Boys Don’t Cry, 2016

2.

«Frank Ocean Endless Livestream», boysdontcry.co, 2016 (скриншот архивной трансляции)

3.

«Stamping in the Studio», Electronic Arts Intermix, https://www.eai.org/titles/stamping-in-the-studio (дата обращения: 27.05.2026)

4.

«Walking in an Exaggerated Manner Around the Perimeter of a Square», Electronic Arts Intermix, https://www.eai.org/titles/walking-in-an-exaggerated-manner (дата обращения: 27.05.2026)

5.

«Art Make-Up», Electronic Arts Intermix, https://www.eai.org/titles/art-make-up (дата обращения: 27.05.2026)

6.

«Bouncing Two Balls Between the Floor and Ceiling with Changing Rhythms», Electronic Arts Intermix, https://www.eai.org/titles/bouncing-two-balls (дата обращения: 27.05.2026)

7.

«TV Buddha», Stedelijk Museum Amsterdam, https://www.stedelijk.nl/en/collection/tv-buddha (дата обращения: 27.05.2026)

8.

«Lutz & Alex sitting in the trees», Galerie Buchholz, https://www.galeriebuchholz.de/exhibitions/wolfgang-tillmans (дата обращения: 27.05.2026)

9.

«The Visitors», Luhring Augustine Gallery, https://www.luhringaugustine.com/artists/ragnar-kjartansson (дата обращения: 27.05.2026)

Endless. Тело за работой как видеоарт
Проект создан 27.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше