big
Анимация. Курс для детской школы дизайна

Работа с классическими и экспериментальными техниками анимации для создания первого мультфильма.

Информация о тематике курса

Анимация появилась задолго до кино как попытка оживить изображение. Её корни уходят в первобытное искусство: на стенах пещер люди изображали бегущих животных в нескольких фазах движения. Позже появились волшебные устройства вроде зоотропа и фенакистископа — механизмы, которые превращали неподвижные рисунки в движущиеся сцены. С развитием технологий анимация превратилась в самостоятельное искусство. В начале XX века появились первые рисованные мультфильмы, затем — стоп-моушен, кукольная и песочная анимация, а к концу века — компьютерная графика, открывшая художникам новые формы выражения. На протяжении XX и XXI веков анимация развивалась благодаря самым разным авторам — от крупных студий, таких как Disney, Pixar и Ghibli, до независимых режиссёров, как Норман Макларен, Юрий Норштейн, Сьюзен Питт и многие другие. Они работали с бумагой, вырезками, пластилином, акварелью и цифровыми инструментами — каждый по-своему исследуя границы движения, звука и образа.

Праксиноскоп и фенакистископ

big
Original size 1080x653

черновая анимация сцены из мультфильма «Белоснежка и семь гномов», реж. Дэвид Хэнд, 1937

big
Original size 2200x1467

Юрий Норштейн создаёт анимацию

Сегодня анимация — это не только способ рассказывать истории. Это универсальный визуальный язык, с помощью которого можно исследовать ритм и пространство, выражать настроение, передавать идеи и эмоции, объяснять сложное, играть с восприятием. Она используется в кино, образовании, науке, дизайне, играх, рекламе и социальных медиа. Анимация стала частью визуальной культуры и мышления — средством наблюдать за миром и переосмыслять его через движение.

Original size 1080x608

Харк Мэдли, «Joy 1», анимация Коханы Уилсон

Original size 1080x653

Алиса Кикичева, клип «Что такое любовь?», Grad!ent, 2025

Этот курс — знакомство с миром анимации, где нет правил и шаблонов. Участники научатся оживлять изображения в разных техниках и даже создадут свой собственный мультфильм. Программа состоит из 4 модулей, в которых мы постепенно погружаемся в основы анимации, пробуем классические и экспериментальные приёмы, разрабатываем персонажей и целые миры. Основная цель курса — дать участникам всесторонний опыт создания анимационного фильма — от первых идей и раскадровки до финального монтажа. Итогом работы на курсе станет шоурил, состоящий из нескольких разножанровых анимаций.

Original size 1920x1080

Ирина Даникова, «Весна.avi», 2025

Original size 800x450

Влада Симакова, «Door-to-door», 2025

Original size 1920x1080

Мария Алексеева, Милена Егорова, «Искусство-это серьёзно!», 2023

Целевая аудитория курса

— Школьникам 9–15 лет, которые хотят попробовать себя в роли художника-аниматора, научиться основам сторителлинга, монтажа и съёмки, при этом не боятся отходить от привычных форм и стремятся создавать уникальные, неожиданные работы.

—Тем, кто хочет свободно работать с материалами и техниками — от рисованной анимации до коллажа и пластилина.

Опыта в рисунке или анимации не требуется.

0

Мария Пискунова, Мария Майорова, Екатерина Морозова, «По ту сторону табора», разработка персонажей

Original size 1080x608

Мария Пискунова, Мария Майорова, Екатерина Морозова, «По ту сторону табора»

Длительность: 1 учебный год. Количество контактных часов: 128 академических часов. Формат: очный (с возможностью онлайн). Занятия по воскресеньям: 11:00–14:15.

Чему научатся слушатели курса

— Уметь разрабатывать идею и визуализировать её через раскадровку — Применять базовые принципы анимации (замедление/ускорение, растяжение/сжатие, траектория маятника, траектория волны, амортизация объекта/остаточное движение) — Применять рисованную графику для создания движения вручную — Изготавливать зоотроп и анимацию с помощью оптической игрушки — Создавать и анимировать бумажные марионетки с подвижными элементами — Лепить персонажей из пластилина и оживлять их в технике стоп-моушн — Создавать анимацию в технике перекладки в компьютерной программе — Применять саунд-дизайн (музыка, речь, шумы) для усиления эмоционального воздействия ролика — Выполнять цветокоррекцию и финальный монтаж с учётом темпа и ритма — Создавать аниматик в компьютерной программе на основе раскадровки и сценария — Создавать рисованную покадровую анимацию в компьютерной программе — Осуществлять съёмку в технике пиксиляции — Применять ротоскопирование для синтеза видео и покадрового рисования

Практические задания

— Упражнение по разработке идеи с помощью словесных игр и ассоциаций — Серия мини-этюдов по каждому из принципов анимации — Упражнение по созданию короткой рисованной луп-анимации — Мастер-класс по истории и устройству оптических игрушек — Упражнение по разработке персонажа и сборке бумажной марионетки — Упражнение по лепке пластилинового персонажа и съёмка короткой сцены — Практическое задание по созданию персонажа из слоёв в программе для анимации — Упражнение по созданию звуковой дорожки для сцены из фильма — Мастер-класс по итоговой сборке проекта: коррекция цвета, монтаж и экспорт — Воркшоп по аниматикам и таймингу сцен — Этюд по рисованной компьютерной анимации — Съёмка короткой сценки в технике пиксиляции — Упражнение по ротоскопу: обрисовывание движений с видео

Original size 1920x1080

Полина Андреева, «Летел лебедь», 2025

Тематический план

Сценарий, раскадровка, режиссура кадра Композиция и план в кинематографе Базовые принципы анимации Рисованная анимация. Работа с линией и динамикой Флипбуки и лупы. Карманная анимация Зоотроп и история анимации Работа с формой в дизайне персонажа Создание бумажной марионетки Стоп-моушен. Пластилиновая анимация Песочная и порошковая анимация Коллажная анимация Комбинированные техники: 2D + реальные объекты Звуковой дизайн и озвучание Цвет и свет Монтаж и постобработка Мини-проекты и обсуждение Типографическая анимация Анимадок Пиксиляция Анимация найденных объектов Комбинированные техники и ротоскоп Работа над авторским короткометражным проектом Анимация как инсталляция и перформанс Работа с пространством: анимация на стенах, объектах

Примеры работ

Loading...
Loading...
Анимация. Курс для детской школы дизайна
25
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more