Исходный размер 1240x1850

Экранное время в течение дня

PROTECT STATUS: not protected

День человека больше не является непрерывным — он состоит из экранных фрагментов.

Проект исследует, как смартфон незаметно дробит день человека на десятки коротких цифровых эпизодов. Экранное время рассматривается как визуальный след, который устройство оставляет в течение суток.

Чем больше пользователь взаимодействует с экраном, тем сильнее цифровой слой вытесняет реальные активности и свободное время.

Выбор темы

Тема экранного времени была выбрана потому, что смартфон стал неотъемлемой частью повседневной жизни современного человека. Мы используем его для общения, работы, учёбы, развлечений и получения информации, часто не замечая, сколько времени на это уходит.

Меня заинтересовало, какую часть дня на самом деле занимает взаимодействие с экраном и как распределяется это время между различными приложениями и видами деятельности. Экранное время — это показатель, который отражает не только цифровые привычки человека, но и особенности его образа жизни, режима дня и организации внимания.

В рамках проекта экранное время рассматривается как способ визуализировать повседневную активность через данные. Анализируя статистику использования смартфона в течение дня, можно увидеть скрытые закономерности и представить привычные действия в новом, более наглядном формате.

Цель проекта

Цель инфографики — наглядно показать, какую часть повседневной жизни занимает использование смартфона и как экранное время распределяется в течение дня между различными приложениями и видами активности.

Практическая польза проекта заключается в том, что визуализация данных помогает лучше осознать собственные цифровые привычки. Инфографика позволяет увидеть закономерности использования устройства, определить периоды наибольшей активности и оценить, насколько значительную часть времени занимает взаимодействие с экраном. Полученная информация может стать основой для более осознанного отношения к использованию цифровых технологий и организации личного времени.

Инфографика

big
Исходный размер 3500x2395
Исходный размер 2395x3500
Исходный размер 4500x3500
Исходный размер 4000x3000

Процесс работы

Проект основан на анализе датасета Mobile Usage ScreenTime Dataset (Kaggle), содержащего данные о цифровом поведении пользователей: экранное время, количество разблокировок, категории приложений и активность устройств.

Данные были очищены и приведены к единому формату: удалены пропуски и дубликаты, нормализованы категориальные признаки. Далее выполнена агрегация по пользователям и формирование ключевых метрик: среднее экранное время (6 ч 38 мин), распределение пользователей по типам поведения (light, moderate, heavy, extreme), а также доли категорий приложений (соцсети, развлечения, продуктивность).

Проект был реализован в несколько этапов: постановка задачи (исследование экранного поведения), обработка и очистка данных Kaggle, аналитическая агрегация (выявление паттернов активности и пользовательских типов), визуализация данных (линейные графики, диаграммы и корреляции), и финальная дизайн-упаковка в формате инфографических постеров.

В результате был создан визуально-аналитический проект, преобразующий реальные данные о цифровом поведении пользователей в систему инфографических сценариев, отражающих ритм и структуру экранного времени.

Экранное время в течение дня
Проект создан 22.06.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше