Сеттинг и сюжет в видеоиграх
Вернуться к списку модулей
Подробнее

Студенты разбирают игровой мир и его составляющие: сеттинг (среда, место, время и условия действия), стиль, персонаж, сюжет, тема, окружение и т. д. Тренируются создавать важные для геймплея законы игрового мира и настраивать под них механики. Создают прототип сюжетной игры на Twine.

Сеттинг и сюжет в видеоиграх
Проект создан 21.09.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше