Original size 1637x2560

NOVYBURG: персональная фиджитал-выставка

59
The prizewinner of the competition
Local event 
Finalist of the competition
Finalist of the competition
big
Original size 2880x1603

NOVYBURG — трехчастный выставочный проект, состоящий из виртуальной выставки, интерактивной инсталляции и серии промо-материалов. Концепция проекта заключается в исследовании визуального кода прошлого автора, завязанного на церковной архитектуре города Псков, и ее последующем воплощении в фиджитал формате. Важную часть проекта составляет изобретение новой технологии в работе с виртуальной сценографией.

Проект будет выставлен 15 мая в формате персональной выставки в сотрудничестве с AU Gallery в Москве.

СОСТАВ ПРОЕКТА:

Реализованная персональная выставка, специально для которой создаются уникальные материалы:

1. Виртуальная выставка-игра — где зритель исследует три локации, рассказывающие мою личную историю — путь NovyDryg.

2. Инсталляция — двучастная инсталляция из аутентичной гравюры и механической конструкции. с одной стороны — бур разрушает камень, с другой — создает его же экструдером.

3. Промо-материалы — серия фото и видеосъемок в созданном виртуальном пространстве: коллаборации с артистами, художниками и другими деятелями.

big
Original size 1666x932

Общий мудборд проекта

1. DIGITAL EXHIBITION

КОНЦЕПЦИЯ

— виртуальная выставка-игра, где зритель исследует три локации, через визуал рассказывающие личную историю — путь NovyDryg.

Нарратив строится вокруг трёх локаций моего родного города, отражающих важные жизненные этапы: (1) лестница в пятиэтажке (дом и семья) (2) церковь, в которой крестили (первое воспоминание и фундамент веры) (3) мост по пути в школу (друзья и новый мир).

Основной принцип создания визуала основан на использовании технологии lidar с последующим 3D моделированием отдельных элементов: деконструкция и пересборка.

Original size 1534x860

Референсы

0

An infinite navigation in the architecture of the villa Kujoyama in Kyoto

post

Я работала с технологией сканирования lidar в одном из проектов — при создании виртуальной выставки Жана-Мишеля Баскии.

Важную часть в визуале локаций играют мотивы псковского церковного зодчества

Original size 1442x634

Схема пути игрока

Локация 1 — лестница

Мы начинаем путь с лестницы в моем первом доме. Это праздник, когда каждый день — исследование. Робость и вместе с тем азарт сопровождают нас.

Игрок начинает путь с квартиры, затем переходит на лестницу.

Original size 786x342

Первый кадр игры — находимся в квартире

Original size 692x388

Далее игрок спускается по лестнице

Локация 2 — церковь

Мое первое воспоминание — как меня крестили. Трепет и сопричастность, которые я чувствую в церкви, раз за разом возникают в моих работах. Вера во что-то большее — основа моей личности.

Локация церкви состоит из двух частей: главный зал с колоннами и таинственная комнатка баптистерия. На протяжении пути зритель сначала испытывает трепет, а потом испытывает на себе процедуру виртуального крещения.

Original size 692x388

После лестницы мы попадаем в главный зал церкви

Баптистерий полностью воссоздан из лидаров той самой комнаты, в которой меня крестили.

Original size 1576x484

Наработки по созданию локации баптистерия

Original size 692x388

После главного зала церкви мы оказываемся в темном помещении баптистерия, в котором происходит виртуальное крещение

Локация 3 — мост

По мосту мы выходим в мир, где встречаем друзей и врагов. Я общаюсь с ними через творчество, которое и представлено в этой локации.

Original size 692x388

После крещения мы выходим из помещений на открытый простор бескрайнего моря и переходим через мост во внешний мир

Original size 1534x864

Работы, доступные для виртуального экспонирования

Original size 1566x744

Процесс разработки визуала локаций

2. ROBOTIC INSTALLATION

Двучастная инсталляция из аутентичной гравюры и механической конструкции. С одной стороны — бур разрушает камень, с другой — создает его же экструдером. Объект исследует тему репродукции аутентичных материалов прошлого с помощью технологий будущего. Под сомнение ставится самоценность уникальности.

Original size 1534x858

Визуальные референсы

Проект реализуется в сотрудничестве со студентами-инженерами с факультета МИЭМ.

0

Визуализация инсталляции

Original size 1500x690

Чертеж

Original size 1060x708

Модель гравюры для печати 3D-принтером

Original size 692x388

Бекстейдж сборки инсталляции

0

Таймлайн работы над инсталляцией

3. PROMO MATERIALS

У выставки предусмотрена уникальная серия фотографий, созданная специально для промо-кампании мероприятия.

Это экспериментальная съемка на стыке физической модели и диджитальной сценографии, которая берет за основу локации из видеоигры и обыгрывает их в стандартах фешн-съемки.

Original size 2046x790

Технология съемки

Сначала в 3D разрабатываются локации под каждый кадр, после чего происходит съемка физического человека. После чего происходит совмещение двухмерного изображения человека с виртуальной локацией с помощью максимальной подгонки освещения в Блендере.

Перед съемкой мы проводили тесты этого визуального метода на примере обычной фотографии человека.

Тесты технологии

0

Тесты технологии

0

Локации съемки

0

Бекстейдж съемки

В данный момент ведется постпродакшен промо материалов. Релиз назначен на 11 мая.

Смета съемки: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lJ0AB5R-tgg6og19wJxNF-9TjR2ZAwLgBnIJgkl8gMU/edit?usp=sharing

EXHIBITION IN GALLERY

post

Место проведения выставки — au gallery. Это молодая галерея на территории аутентичного арт-кластера НИИ «СНЕГИРИ» (Варшавское шоссе 58с1), бывш. здание ЦНИГРИ (Института Исследования Драгметаллов).

0

Помещение галереи

Дата проведения выставки — 15.05.

14:00–21:00 — дневная программа экспозиции. 21:00 — саунд-перформанс взаимодействия с инсталляцией при участии студента направления «Саунд-арт и саунд-дизайн». 22:00 — закрытие мероприятия.

Вход платный по билетам.

Original size 1884x856

План помещения

Для выставки предполагается задействовать три комнаты.

Галерея занимает целый этаж в здании и мы можем использовать еще 3 комнаты, которые располагаются напротив этих, для размещения зоны отдыха.

Эскиз входной группы

На входе слева мы видим экспликацию всей выставки с названием (на прозрачной пленке). Справа экспонирована промо-съемка проекта с экспликацией концепции и участников

Эскиз экспонирования видеоигры

Игра показывается одновременно на нескольких экранах в разных этапах своего прохождения. Выясняем, как сделать функцию поиграть. Звук будет только с главного большого экрана выводиться через монитор. На стене экспликация и куар код, чтобы поиграть с телефона.

Эскиз экспонирования инсталляции

Объект располагается на подставке — кубе из оргстекла Вес инсталляции — 20 кг. Во время вечернего перформанса объект дополнительно подсвечивается, возможны дополнительные световые динамические эффекты.

ПРОМО КАМПАНИЯ

4.05 — релиз афиши (анонс мероприятия на каналах галереи, НИИ и музыкальных каналах + ссылка на билеты). 11.05 — анонс творческой съемки со ссылкой на афишу. 13.05 — релиз промо-рилса с технологией роботической инсталляции.

Original size 2470x318

Информационные партнеры

NOVYBURG: персональная фиджитал-выставка
59
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more