Original size 1140x1600

DOTA 2 — ВЗАИМОСВЯЗЬ ПОЗИЦИИ И ВИНРЕЙТА

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition
big
Original size 1140x424

Часто игроки известной мобы Dota 2 считают, что выиграть и поднять рейтинг можно только на кор-позициях, а на саппорте это сделать почти невозможно.

Мне стало интересно проанализировать, как связаны позиции на которых играют игроки со стабильностью их рейтинга.

Какая позиция у сильных игроков показывает более стабильный результат? Я измеряю стабильность как разброс винрейта между героями одной позиции: если разброс маленький, то позиция более предсказуемая; если большой, то результат сильнее зависит от конкретного героя/исполнения.

Для проекта я использовала публичные данные по Dota 2 из OpenDota API.

Также хочу отметить, что взяла ранг Божество для исследования, поскольку там уровень скилла игроков достаточно высокий, чтобы более объективно оценивать роль позиции, а скилл и прочие многочисленные вводные отступали на другой план.

big
Original size 1140x424

Чтобы сравнение позиций не зависело от одного персонажа, я взяла 15 героев: по 3 популярных героя на каждую позицию.

big
Original size 1015x627
Original size 925x652

Я проанализировала общее количество пиков, банов, и винрейт каждого из героев

Original size 1240x686
Original size 1147x595

Для каждого героя на божествах я сравнила, насколько часто его берут (пики) и насколько он выигрывает (винрейт), чтобы увидеть взаимосвязь популярности с эффективностью.

Original size 1386x825
Original size 1115x802

Далее я расчитала винрейт каждого героя на каждом ранге от рекрутов (Herald) до божества (Divine) и визуально показали, кто усиливается или проседает с ростом уровня игры.

Original size 1176x657
Original size 877x392

Я подсчитала разброс винрейта (std) между героями внутри каждой позиции на божествах и показали, где результат наиболее или наименее предсказуем.

Original size 994x854

Сложила количество пиков по героям внутри каждой позиции на божествах и показали, сколько пиков забирает каждая роль.

Original size 733x457
Original size 1140x424

Выводы моего исследования

Саппорт-позиции оказались самыми стабильными. На графике стабильности видно, что у позиции 4 и позиции 5 разброс винрейта между выбранными героями минимальный и их результат более предсказуемый.

Коры менее стабильны. У позиции 1 и позиции 3 разброс винрейта заметно выше: на высоком ранге итог сильнее зависит от конкретного героя и исполнения, поэтому внутри роли встречаются и очень сильные, и слабые варианты.

Популярность не равна эффективности. Точечная диаграмма показала, что героев могут часто пикать даже при винрейте около 50% или ниже, и наоборот. Менее популярные герои иногда имеют более высокий винрейт.

Часть героев меняется по мере роста уровня игры. Тепловая карта по рангам (от рекрута до божества) показывает, что у некоторых героев винрейт становится выше на сильных рангах (они лучше раскрываются при хорошем исполнении), а у других наоборот снижается.

По доле пиков видно, какие роли в моей выборке получают больше игр на божестве: это помогает понять, на какие позиции приходится больше внимания в матчах (по количеству пиков).

В итоге мнение о том, что более стабильными в Доте являются кор-позиции оказалось ошибочным. Наоборот, саппорты показали более стабильный результат.

Помните, можно выиграть на любом герое и на любой позиции, главное не сдаваться, не отчаиваться и постоянно развивать свои навыки для повышения рейтинга :)

We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more