Исходный размер 1216x1667

Демифологизация супергероя: реализм и психология масс в «Marvels»

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

Концепция

Жанр супергероики в американском комиксе долгое время существовал в рамках понятных, почти лубочных правил: яркое трико, четкое деление на черное и белое, и, главное — плоский, экспрессивный рисунок, который подсознательно дистанцировал читателя от происходящего, напоминая, что всё это лишь сказка. Но в 1994 году графический роман «Marvels» писателя Курта Бьюсика и художника Алекса Росса совершил тихую визуальную революцию. Вместо того чтобы в очередной раз смаковать подвиги супергероев с привычного ракурса „богов“, авторы опустили камеру на землю и заставили нас посмотреть на этих существ глазами обывателя — репортажного фотографа Фила Шелдона.

«Thor», 1966 г. и «Captain America» 1941 г.

Выбор этой темы продиктован желанием разобраться, как радикальное изменение художественного языка способно полностью пересобрать устоявшийся миф. Алекс Росс отказался от классического контурного рисунка и туши в пользу фотореалистичной живописи гуашью. Он превратил фантастический комикс в подобие исторической хроники.

Как этот оптический реализм влияет на наше восприятие: почему яркие спасители вдруг начинают вызывать не восторг, а экзистенциальный ужас, и как визуальные приемы транслируют психологию растерянной толпы, оказавшейся в мире, где по небу летают полубоги. И как именно переход от традиционной графики Серебряного века к живописному фотореализму Алекса Росса и смена ракурса на «взгляд снизу» трансформируют супергеройский миф, превращая его в психологическое исследование массы?

Фотореалистичная техника, имитирующая репортажную съемку середины XX  века, лишает супергероев их «сказочного» иммунитета. Перенося персонажей в осязаемый, материальный мир с детально прорисованной архитектурой и текстурами тканей, Росс заставляет читателя идентифицировать себя не с летающими титанами, а с испуганной толпой на асфальте. Таким образом, визуальный язык становится главным инструментом демифологизации жанра. Чтобы все эти размышления сложились в единую картину, повествование будет разворачиваться постепенно — от технического контраста двух художественных эпох к детальному разбору того, как именно ракурсы и композиция кадра управляют эмоциями зрителя. Путь исследования движется за главным героем книги, фиксируя смену эпох через объектив его фотоаппарата, вплоть до неизбежного финала супергероической невинности. В конечном счете, такой анализ поможет наглядно увидеть, как графический роман перерастает рамки обычного комикса и превращается в масштабное полотно о человеческой природе, страхе и надежде.

Исходный размер 1886x798

Обложка «Marvels Premiere Classic HC» Алекса Росса

Раздел I. Рождение «Marvels»

Чтобы в полной мере оценить визуальный прорыв, совершенный Алексом Россом в 1994  году, нужно реконструировать тот графический контекст, в котором американская индустрия комиксов существовала на протяжении нескольких десятилетий. Эстетика Marvel в 1930– 1970-е годы опиралась на строгие технологические ограничения типографской печати своего времени. Работы таких титанов индустрии, как Джека Кирби и Стива Дитко, создавались по четко выверенному алгоритму: контурный рисунок, обводка черной тушью и последующая заливка яркими, плашечными цветами.

«Captain America Comics» #1, 1941 г.

Эта визуальная система обладала колоссальной динамикой, но оставалась двухмерной. Стиль Джека Кирби, получивший название «поп-артового» экспрессионизма, сознательно гиперболизировал анатомию и перспективу: кубические мышцы, искаженные в полете тела, знаменитые «точки Кирби» (Kirby crackle) для передачи космической энергии. Стиль идеально подходил для конструирования мифа, но подсознательно дистанцировал читателя, обозначая границы условного, сказочного пространства. Рисунок открыто заявлял о своей вымышленности.

Исходный размер 1322x1027

«Silver Surfer» #1, 1968 г. Kirby crackle

Алекс Росс полностью отказался от традиционного контуринга и чернильных линий. Вместо этого он применил технику академической живописи гуашью и акварелью, работая со светотенью, объемом и текстурой напрямую. Росс совершил переворот, обратившись к методу фотореференсов: он нанимал живых моделей, выстраивал реальный свет в студии и делал сотни снимков, которые затем переносил на бумагу.

«Fantastic Four» #1, 1961 г. и кавер-обложка Алекса Росса

В результате супергероика впервые обрела материальность. Костюм Капитана Америки перестал быть просто синей областью на бумаге — читатель увидел фактуру армейской ткани, мелкие складки на поясе и блики на металлическом щите. Кожа персонажей приобрела анатомическую достоверность с морщинами и живыми полутонами. Перенос героев из условного комикс-пространства в осязаемый, трехмерный мир стал ключевым шагом к демифологизации жанра.

0

«Marvels. The Remastered Edition», 1994 г.

Кейс 1. Первое появление Человека-Факела. В оригинале (Marvel Mystery Comics #1, 1939  г., худ. Ф. Пол) рождение супергероя изображено в плоскостной манере. Пламя персонажа носит чисто декоративный характер: это яркое цветовое пятно с четким контуром, которое не влияет на окружение.

Исходный размер 2902x2128

Marvel Mystery Comics #1, 1939 г.

Росс отказывается от контурного изображения огня. В его исполнении пламя становится физическим источником агрессивного, слепящего света. Этот свет буквально выжигает пространство кадра. За счет работы со светотенью фантастическое событие превращается в опасную техногенную катастрофу.

Исходный размер 2046x1500

«Marvels» #0, 1994 г.

Кейс 2. Прибытие Галактуса на Землю. В оригинале (The Fantastic Four #49, 1966  г., худ. Д. Кирби) первое появление космического гиганта Галактуса на крыше здания в Нью-Йорке нарисовано с нейтральной точки зрения. Камера расположена на уровне самого Галактуса и Фантастической Четверки. Фокус удерживается на действиях супергероев, их пафосных позах и диалогах. Город внизу кажется лишь плоской декорацией.

Исходный размер 2671x2029

«Fantastic Four» #49, 1961 г.

Росс радикально меняет точку обзора, прижимая «камеру» к асфальту Таймс-сквер. Космический бог больше не помещается в кадр целиком — зритель видит лишь его нижнюю часть брони, которая буквально заслоняет собой небоскребы и солнце.

Исходный размер 2046x1500

«Marvels» #3, 1994 г.

Кейс 3. Визуальный образ Людей Икс. В оригинале (The official marvel index to the X-Men, 1987  г., худ. Д. Кирби) на  первых страницах комикса Люди Икс представлены как уверенная в себе, сплоченная команда атлетов. Персонажи нарисованы в победных позах, они символизируют триумф новой волны героев.

Исходный размер 2048x1579

«The official marvel index to the X-Men» #1, 1987 г.

Росс полностью меняет контекст, показывая персонажей через призму уличного страха. За счет материальности рисунка и акцента на агрессивной реакции толпы, яркие супергерои превращаются в изгоев.

Исходный размер 2003x1500

«Marvels» #2, 1994 г.

Раздел II. Взгляд снизу вверх

Исходный размер 2007x1354

«Superman» #1, 1938 г.

Главный композиционный прием «Marvels» — радикальная смена точки обзора. В классической супергероике Серебряного века камера всегда привязана к протагонистам. Она парит в воздухе рядом с летящим Суперменом или Человеком-пауком. Читатель смотрит на мир с позиции силы — сверху вниз. Алекс Росс полностью ломает эту традицию. В „Marvels“ камера жестко прибита к асфальту. Почти все кадры построены на экстремально низкой точке съемки.

Исходный размер 1799x1354

«Peter Parker: Spider-Man comic» #1, 1999 г.

Этот прием запускает процесс децентрации кадра. Супергерои и суперзлодеи перестают быть смысловым центром композиции. Они часто:

  1. Оказываются обрезаны рамкой кадра или визуально блокируются элементами городской среды: проводами, вывесками магазинов или силуэтами прохожих.
0

«Marvels» #1, 1994 г.

  1. Выталкиваются на дальний план, превращаясь в размытые цветные пятна в небе. Вместо панорамы боя Росс заставляет зрителя рассматривать детали первого плана
Исходный размер 1840x1414

«Marvels» #2, 1994 г.

Смещение фокуса на обывателей позволяет Россу развернуть масштабное исследование психологии масс. В графическом романе толпа — это не безликий задний фон, а главный, глубоко нюансированный персонаж. Художник использует академический портретный рисунок, чтобы зафиксировать три ключевые фазы массового аффекта:

  1. Религиозный трепет: В первых главах лица людей обращены вверх в немом восхищении. Персонажи прописаны как свидетели божественного откровения — их глаза расширены, в них читается надежда.
0

«Marvels» #2, 1994 г.

  1. Осознание уязвимости: С появлением масштабных угроз мимика толпы меняется. Росс прорисовывает физиологию страха: искаженные рты, зажмуренные глаза, морщины паники. Толпа визуально сжимается, превращаясь в монолитную испуганную массу.
0

«Marvels» #3, 1994 г.

  1. Стихийная агрессия: Самый сильный психологический излом происходит в главе, посвященной Людям Икс. Камера заглядывает в лица митингующих горожан: агрессивные, перекошенные гримасы, кричащие рты. Супергерои здесь больше не «Чудеса», они — пугающие «Другие».
0

«Marvels» #2, 1994 г.

Через манипуляцию ракурсами и глубокую портретную проработку лиц Алекса Росс превращает визуальный ряд комикса в зеркало массовой психологии. Низкая точка обзора заземляет читателя, заставляя его пережить весь спектр эмоций толпы: от детского восторга перед чудом до первобытного страха перед превосходящей силой и, как следствие, слепой агрессии к тем, кто не похож на человека.

Исходный размер 2664x1186

«Marvels» #2, 1994 г.

Раздел III. Комикс как историческая хроника

Курт Бьюсик и Алекс Росс встраивают вымышленных персонажей в ткань реальной мировой истории. Чтобы превратить фантастическое допущение в «документ», Алекс Росс использует визуальный язык американской прессы середины XX  века. Графический роман сознательно мимикрирует под эстетику культовых иллюстрированных еженедельников.

«Marvels» #1, 1994 г.

Художник не просто рисует супергероев в декорациях Нью-Йорка, он внедряет в ткань комикса материальные артефакты эпохи: Черно-белые газетные полосы с характерным зернистым растром, размытые фотографии «случайных очевидцев», напечатанные на газетной бумаге, глянцевые журнальные обложки, где позируют супергерои.

Исходный размер 2048x1520

«Marvels» #2, 1994 г.

Картинка в комиксе перестает быть художественным вымыслом — она начинает функционировать как свидетельство очевидца. Возникает мощный «эффект присутствия»: вымышленная вселенная Marvel бесшовно склеивается с реальной исторической хроникой (Второй мировой войной, эпохой маккартизма, космической гонкой).

0

«Fantastic Four» #2, 1961 г.

Второй важнейший инструмент создания хроникальности в «Marvels» — это почти документальная точность в изображении предметного мира. В классическом Серебряном веке город часто выступал как условный геометрический задник.

0

«The Amazing Spider-Man» #4, 1963 г.

Джек Кирби или Стив Дитко рисовали абстрактные небоскребы без детализации, чтобы не отвлекать внимание от динамики боя. Росс идет прямо противоположным путем. Нью-Йорк в «Marvels» — это осязаемый, дышащий мегаполис, воссозданный по историческим фотографиям:

«Marvels» #4, 1994 г.

Росс скрупулезно выписывает конкретные здания Нью-Йорка в их исторически точном виде.

«Marvels» #3, 1994 г.

Фил Шелдон и люди вокруг него носят одежду с четкими маркерами моды конкретного десятилетия. Росс тщательно прорисовывает фактуру шляп, тяжелых драповых пальто, геометрию массивных очков и фотокамер. Даже автомобили на улицах меняются в соответствии с хронологией автопрома США.

Исходный размер 2992x1500

«Marvels», 1994 г.

Супергерои вписаны в этот мир через общую световую среду. Мстители отбрасывают тени, их силуэты отражаются в стеклах желтых нью-йоркских такси, линзах камер и лужах на асфальте.

Исходный размер 1908x1470

«Marvels» #4, 1994 г.

Тщательная проработка предметного мира и архитектуры Нью-Йорка заземляет фантастический миф. Супергероика перестает быть изолированной сказкой.

Раздел IV. Хрупкость мифа

Четвертая часть комикса приводит к сцене гибели Гвен Стейси (сюжет из The Amazing Spider-Man #121, 1973  г.). В истории американской индустрии это событие ознаменовало окончание наивного Серебряного века и переход к рефлексирующему Бронзовому веку. В «Marvels» этот сдвиг жанра передается через внутренний кризис главного героя и паралич его медиа-оптики.

«The Amazing Spider-Man» #121, 1963 г.

На протяжении всей книги фотокамера была для Фила Шелдона способом отгородиться от пугающих «Чудес» и превратить их в безопасную газетную хронику. На Бруклинский мост Фил приходит с фотоаппаратом в руках, готовый фиксировать историю. Однако в момент катастрофы происходит ключевой психологический надлом: видя, как падает Гвен Стейси, Фил Шелдон оказывается физически неспособен нажать на кнопку спуска. Человеческий шок и сострадание к другу парализуют профессиональный инстинкт репортера. Фил отказывается от роли отстраненного наблюдателя, превращаясь в бессильного свидетеля, который смотрит на трагедию «голыми», беззащитными глазами.

«Marvels» #4, 1994 г.

Росс сознательно отказывается от мрачной палитры: Бруклинский мост залит обычным, безразличным дневным светом. Фотореалистичная живопись здесь работает как безжалостный инструмент. Художественный язык Росса обнажает метафору: божественная, сверхчеловеческая сила в реальности оказывается слишком грубой и разрушительной для хрупкого человека.

Исходный размер 2703x2703

«Marvels» #4, 1994 г.

Решение Фила Шелдона сразу после этого случая уйти на пенсию и навсегда оставить профессию — это финальная точка в деконструкции супергероического мифа. Опущенная камера, которая так и не сделала главный снимок катастрофы, запускает осознание трех истин:

«Marvels» #4, 1994 г.

  1. Крах роли «избранного свидетеля». Фил годами верил, что его объектив выполняет важную миссию — связывает мир супергероев и мир обычных людей. Оказавшись бессильным на мосту, Шелдон понимает, что его оптика не способна защитить от смерти. Неспособность сделать кадр в самый важный момент становится его профессиональной и личной точкой.
  2. Осознание дистанции между «богами» и людьми. Сильнейший удар наносит то, как ведет себя мир после трагедии. Мстители и Фантастическая Четверка продолжают свои глобальные космические битвы. Фил осознает реальность: для «Чудес» обычные люди — это просто хрупкий, заменяемый фон.
  3. Перенос фокуса на земную реальность. На последних страницах комикса Росс визуально меняет акценты. Взгляд Фила Шелдона больше не устремлен в небо в поисках пролетающих титанов. Фил смотрит вниз, на свою жену и дочерей.

Заключение

Графический роман «Marvels» К. Бьюсика и А. Росса стал поворотной точкой в эволюции американской индустрии комиксов, осуществив радикальную деконструкцию супергероического мифа. Этот сдвиг был достигнут не за счет разрушения канона, а через полное изменение визуального и композиционного языка. Отказ от плоскостной поп-арт графики в пользу фотореалистичной живописи гуашью наделил вымышленный мир осязаемой материальностью и текстурой, лишив супергероев их сказочного „иммунитета“. Имитация оптических дефектов пленочной фотографии превратила фантастику в подобие исторического документа.

Исходный размер 1989x1068

Постер «Marvels Heroes» Алекса Росса

Экстремально низкие ракурсы и децентрация кадра сместили фокус с триумфа полубогов на психологические состояния растерянной толпы. Визуальный ряд романа зафиксировал весь спектр массового аффекта — от религиозного трепета до ксенофобии и паники. Кульминационная гибель Гвен Стейси зафиксировала физическую опасность сверхлюдей для хрупкого человеческого мира. Финальный композиционный перенос взгляда с неба на землю ознаменовал триумф земной реальности над опасной иллюзией. В конечном счете, фотореализм Алекса Росса доказал свою автономию как серьезный аналитический инструмент, превратив развлекательный жанр в глубокую визуальную драму о человеческой природе, бессилии и поиске подлинного гуманизма.

Библиография
1.

Бьюсик К., Росс А. Marvels. № 0–4. USA, 1994.

2.

Бьюсик К., Росс А. Marvels: The Remastered Edition. USA, 1994.

3.

Бургос К. Marvel Mystery Comics. № 1. USA, 1939.

4.

Ли С., Бишема Д. Silver Surfer. № 1. USA, 1968.

5.

Ли С., Дитко С. The Amazing Spider-Man. № 4. USA, 1963.

6.

Ли С., Кейн Д. The Amazing Spider-Man. № 121. USA, 1973.

7.

Ли С., Кирби Д. Fantastic Four. № 1. USA, 1961.

8.

Ли С., Кирби Д. Fantastic Four. № 2. USA, 1961.

9.

Ли С., Кирби Д. Fantastic Four. № 49. USA, 1966.

10.

Ли С., Кирби Д. Thor. USA, 1966.

11.

Мэки Г., Ромита-мл. Д. Peter Parker: Spider-Man. № 1. USA, 1999.

12.

Олсен Д. The Official Marvel Index to the X-Men. № 1. USA, 1987.

13.

Саймон Д., Кирби Д. Captain America Comics. № 1. USA, 1941.

14.

Саймон Д., Кирби Д. Captain America. USA, 1941.

15.

Сигел Д., Шустер Д. Superman. № 1. USA, 1938.

Источники изображений
1.

Бьюсик К., Росс А. Marvels. № 0–4. USA, 1994.

2.

Бьюсик К., Росс А. Marvels: The Remastered Edition. USA, 1994.

3.

Бургос К. Marvel Mystery Comics. № 1. USA, 1939.

4.

Ли С., Бишема Д. Silver Surfer. № 1. USA, 1968.

5.

Ли С., Дитко С. The Amazing Spider-Man. № 4. USA, 1963.

6.

Ли С., Кейн Д. The Amazing Spider-Man. № 121. USA, 1973.

7.

Ли С., Кирби Д. Fantastic Four. № 1. USA, 1961.

8.

Ли С., Кирби Д. Fantastic Four. № 2. USA, 1961.

9.

Ли С., Кирби Д. Fantastic Four. № 49. USA, 1966.

10.

Ли С., Кирби Д. Thor. USA, 1966.

11.

Мэки Г., Ромита-мл. Д. Peter Parker: Spider-Man. № 1. USA, 1999.

12.

Олсен Д. The Official Marvel Index to the X-Men. № 1. USA, 1987.

13.

Саймон Д., Кирби Д. Captain America Comics. № 1. USA, 1941.

14.

Саймон Д., Кирби Д. Captain America. USA, 1941.

15.

Сигел Д., Шустер Д. Superman. № 1. USA, 1938.

Демифологизация супергероя: реализм и психология масс в «Marvels»
Проект создан 21.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше