
В основу концепции проекта была взята идея счастливого билета. Счастливый билет — это математическая история, игра с цифрами проездного билета, теория вероятности.
Артефакт — это световой короб со встроенным экраном для игры, в которую можно будет сыграть на остановках общественного транспорта. Также сам короб будет оформлен плакатом в стиле Ростелекома.
Плакат
Визуализации
Я создаю игру, где каждый человек может испытать удачу и выиграть счастливый (бесплатный) билет на проезд в общественном транспорте. Суть игры — лотерея и связь между людьми, так как каждая связанная пара вводит по 3 любых числа, соотвественно их удача и случай повлияют на выигрыш билета. При отсутствии оппонента человек может сыграть с роботом.
Алгоритм поиска счастливого билета регионально разнообразен, в основу своего проекта я взяла Питерский алгоритм. Питерский алгоритм поиска счастливого билета — это арифметическая манипуляция над шестизначным числом, в ходе которой суммируются каждая из трех пар цифр (первая и вторая, 3-я и 4-я, 5-я и 6-я).
Интерфейс игры
Конструкция
Реализация проекта
1. Интеграция в систему Ростелекома. 2. Разработка приложения. 3. Интеграция в систему общественного транспорта СПб. 4. Договоренность с компанией монополистом по использовании и реконструкции ситиформатов. 5. Реализация конструкции. 6. Сборка артефакта на остановках.