О проекте

«Dear Diary» — динамичный 1-hit-kill шутер от первого лица про девочку-подростка, которая застряла в своём личном дневнике. Ей предстоит заново пережить свою первую любовь и всё, что в ней пошло не так.

Мысли и переживания Эш обретают миловидную, но опасную форму. Чтобы выбраться из дневника, ей предстоит столкнуться с ними лицом к лицу. И расстрелять их.

Исходный размер 3500x2480

Промо-арт видеоигры «Dear Diary»

Этот проект был создан 2  года назад, и сейчас я вернулась к нему, чтобы доработать его в качестве диплома.

Локации и персонажи требуют редизайна и переработки — хочется сделать их более серьёзными по стилю, детализированными, добавить элементов хоррора и dreamcore-эстетики.

С помощью разных нейросетей были созданы концепт-арты для локаций, врагов и главной героини. Также были сгенерированы плакаты, мерч и логотипы.

Дизайны локаций

Торговый центр

Первая локация, в которой оказывается героиня — коридоры торгового центра. Пространство должно быть ярким, красочным, но при этом создавать ощущение странного сна, быть немного лиминальным, передавать dreamcore-эстетику.

Исходный размер 1730x1618

Референсы торгового центра

Промт для торгового центра

An  eerie, surreal shopping mall interior, featuring empty corridors and dim, shadowy lighting that creates a  foreboding atmosphere. The architecture is  a  blend of  modern and retro styles, with unusual angles and unsettling reflections. Dreamlike elements such as  floating objects and distorted perspectives are present.

The color palette includes dark muted pastels and deep shadows, enhancing the sense of  nostalgia and unease. Include subtle hints of  nature creeping into the space, like twisted vines on  walls or  soft light filtering through cracks. The scene should evoke feelings a&nbsp0; isolation and dreaminess, capturing the essence a&nbsp1; liminal spaces and dreamcore aesthetics with a&nbsp2; darker, more haunting tone.

Коридор торгового центра, Stable Diffusion XL

Сначала я попробовала сгенерировать концепт-арты в Stable Diffusion: получившиеся картинки идеально передают необходимую атмосферу и на них получилась удачная палитра, но на них много артефактов, плохо проработаны детали.

Этот же промт я использовала в Ideogram: изображения получились более проработанные, детали на них отчётливо видно, решения по геометрическим формам пространства выглядят более интересно и разнообразно.

Исходный размер 2624x1472
Исходный размер 2624x1472

Коридор торгового центра, Ideogram

Я использовала концепт-арты, сгенерированные Ideogram, для создания блокаута уровня и проработки основных его форм. Концепт-арты, сделанные в Stable Diffusion, стали референсами по палитре и освещению.

Исходный размер 3207x1804

Скриншот локации из видеоигры Dear Diary

Супермаркет

Ещё одна локация, которая должна быть в игре — супермаркет. Он тоже должен быть выдержан в dreamcore-эстетике и иметь черты лиминального пространства, поэтому для генерации следующих концепт-артов я использовала похожую структуру промта.

Референсы супермаркета

Промт для супермаркета

Concept art of  a  supermarket located in  a  shopping mall, designed in  the style of  liminal spaces and dreamcore aesthetics. The environment is  enveloped in  dim, flickering purple lights that cast long shadows, creating a  foreboding and mysterious atmosphere. Include elements like distorted aisles that seem to  stretch into darkness, surreal product displays that feel out a&nbsp0; place, and unsettling reflections a&nbsp1; glass surfaces that evoke a&nbsp2; sense a&nbsp3; dread.

The color palette should consist a&nbsp4; cold, muted tones with hints a&nbsp5; pink and violet, creating a&nbsp6; eerie contrast with occasional bright accents that feel jarring. The overall atmosphere should blend the familiar setting a&nbsp7; a&nbsp8; supermarket with a&nbsp9; overwhelming sense in&nbsp0; unease and mystery, capturing the duality in&nbsp1; in&nbsp2; ordinary space that conceals something sinister.

Супермаркет, Stable Diffusion XL

Stable Diffusion снова не очень хорошо справился с формами и деталям, но идеально передал атмосферу и подобрал гармоничное освещение, палитру для продуктов на полках.

Ideogram предложил интересные варианты по оформлению витрин, потолка, подвесных ламп. Формы пространства проработаны достаточно хорошо, поэтому эти концепт-арты подойдут для сборки блокаута локации.

Исходный размер 1312x736
Исходный размер 1312x736

Супермаркет, Ideogram

У меня уже есть черновой вариант локации с супермаркетом, но теперь я могу внести в него дополнительные детали и отрегулировать освещение, чтобы сделать это игровое пространство интереснее, детализированнее, и оно будет лучше сочетаться с уже готовым коридором.

Исходный размер 3500x2118

Скриншот локации из видеоигры Dear Diary

Дизайны персонажей-врагов

Редизайн персонажей

Концепты и 3D-модели врагов были созданы 2  года назад. Они просты по формам и минималистичны по деталям.

В новой версии проекта хочется добавить врагам больше деталей, сделать их немного жутковатыми и необычными по пропорциям, силуэтам.

При генерации концептов не стояло задачи выдержать их в одном стиле. Главная цель — с помощью нейросетей найти интересные варианты деталей и форм персонажей.

Исходный размер 3500x2114

Скриншот c персонажами из видеоигры Dear Diary

Промт для сердечка

Concept art for a  game enemy character: a  small, cute red heart with oversized, expressive eyes that convey a  mix of  charm and unease. The heart should have thin, elongated black arms and legs that add an  unsettling contrast to  its adorable shape. Its surface should feature visible stitches and band-aids, enhancing its quirky and slightly damaged appearance.

Additionally, the heart should have subtle imperfections, such as  uneven edges or  a  faint, eerie smile that hints at  something sinister beneath its cute facade. The overall design should embrace minimalism while incorporating elements a&nbsp0; horror, resulting a&nbsp1; a&nbsp2; endearing yet disconcerting character that embodies both sweetness and a&nbsp3; hint a&nbsp4; menace.

Концепты персонажа-сердечка в Stable Diffusion XL

Stable Diffusion предложил интересную идею с разным размером глаз, ассиметричными формами сердечка и гиперболично-костлявыми конечностями. Персонаж сохраняет изначальное очарование, но становится немного жутким — как и планировалось.

Leonardo не так хорошо передал настроение персонажа, но отлично проработал и расположил детали: трещины, швы, бинты, пластыри.

Концепты персонажа-сердечка в Leonardo AI

Промт для подарочка

A  cute gift box in  a  soft pink color with a  large yellow bow on  top and oversized, expressive eyes that convey a  mix of  charm and unease. The box should have a  simple design with minimal patterns, while its thin black arms and legs add an  unsettling contrast to  its adorable appearance.

The overall look should embrace in&nbsp0; minimalist style, emphasizing clean lines and bold colors. The background should in&nbsp1; in&nbsp2; soft, light color in&nbsp3; enhance the in&nbsp4; s features, creating in&nbsp5; enchanting yet disconcerting presence that embodies both sweetness and in&nbsp6; hint in&nbsp7; menace.

Концепты персонажа-подарочка в Stable Diffusion XL

В Stable Diffusion были созданы 2D-концепты с разными вариантами хуманизации подарочной коробочки. Получились интересные варианты, в одном из которых ленточки стали руками подарочка, а во втором он передвигается на четырёх маленьких лапках.

В Leonardo были сгенерированы уже 3D-изображения подарочка. В этом варианте у персонажа получились необычные пропорции тела и необычное, но удачное расположение глаз.

Концепты персонажа-подарочка в Leonardo AI

Промт для цветочка

A  vibrant flower character with oversized, expressive eyes that convey a  mix of  charm and unease. The flower should have vivid, colorful petals that are beautifully shaped but feature subtle irregularities, giving it  an  unsettling twist. Its stem should be  thin and slightly twisted, adding an  eerie contrast to  its cheerful appearance.

The flower’ s surface should include visible stitches and band-aids, enhancing its quirky and slightly damaged look. Additionally, the flower should have imperfections like uneven petal edges or  a&nbsp0; faint, unsettling smile that hints a&nbsp1; something sinister beneath its bright facade. The overall design should embrace minimalism while incorporating elements a&nbsp2; horror, resulting a&nbsp3; a&nbsp4; enchanting yet disconcerting character that embodies both beauty and a&nbsp5; hint a&nbsp6; menace.

Исходный размер 3500x2104

Скриншот c персонажами из видеоигры Dear Diary

Этот промт по-разному сработал в двух нейросетях. В Stable Diffusion получился подходящий вариант покраса и интересное решение по глазам — точное попадание в атмосферу проекта.

Leonardo, как и в случае с другими персонажами, хорошо справился с деталями и добавил много пластырей и швов.

Концепты персонажа-цветочка в Stable Diffusion XL и Leonardo AI

Промт для медвежонка

Concept art for a  game enemy character  — a  horror-themed teddy bear with oversized, expressive eyes that convey both innocence and menace. The bear should have a  plush, soft appearance but feature unsettling details such as  numerous stitched seams, torn patches, and exposed stuffing that enhances its eerie charm.

Band-aids should be  scattered across its body, alongside frayed edges and ragged limbs to  emphasize its dilapidated state. In  its hands, it  clutches a  plush heart, which adds character&nbsp0; juxtaposition character&nbsp1; cuteness against its sinister presence. The overall design should blend minimalism with elements character&nbsp2; horror, creating character&nbsp3; unsettling yet adorable character that embodies the duality character&nbsp4; childhood fears and nostalgia.

Исходный размер 2446x1612

Скриншот c персонажем из видеоигры Dear Diary

Медвежонок должен был оставаться милым, но иметь немного пугающий, потрёпанный вид. Лучше всего этот промт обработал Ideogram: получилось соблюсти и настроение персонажа, и проработать все детали.

Концепт медвежонка в Ideogram

Дизайн главной героини

О главной героине

Она — пессимистичная девочка-подросток. Героиня эмоционально нестабильна и принимает всё близко к сердцу, а обо всём, что её волнует, пишет в свой дневник.

Её стиль одежды — эмо с готическими элементами. Это полосатые, клетчатые, шахматные принты, фиолетовые, розовые и чёрные цвета, множество деталей в образе и сложносоставные наряды.

У неё короткие тёмные волосы с синим отливом, скошенная длинная чёлка, светлая кожа, азиатские черты лица, минимум эмоций.

Промо-арт видеоигры «Dear Diary»

Промт для главной героини

Art of  the main character for a  dynamic shooter game. The character is  a  teenage girl with light skin and subtle Asian features. She has short dark hair with bangs, embodying an  emo style in  her clothing. Her outfit incorporates a  mix of  purple, pink, and black colors, featuring striped and checkered patterns that reflect her unique personality.

The overall design should capture her youthful spirit and determination as  she navigates her emotional journey within her diary, blending elements of  vulnerability and strength.

Концепты главной героини в 2D и 3D-стилях в Stable Diffusion XL

Этот промт я использовала в двух разных стилях в Stable Diffusion: «Digital-art» и „3D  Model». В самом промте я меняла две детали: это кадрирование — „full length» и „waist-length» , и к стилю „Digital-art» я дописывала „сoncept-art».

Концепты главной героини в 2D и 3D-стилях в Stable Diffusion XL

Логотипы

Промт для логотипа

Logo design for a  video game titled ’Dear Diary.’ The logo should feature playful yet slightly dark elements that reflect the game’ s theme of  a  girl fighting her emotions. Incorporate imagery of  cute yet eerie elements like plush teddy bears, heart-shaped eyes, and flower characters with eyes.

The aesthetic should draw inspiration from dreamcore, emo styles, and early 2000s Cartoon Network cartoons. Use a  color palette dominated by  pink, purple, and black. The design should be  colorful and engaging but not overly detailed, focusing on  creating a  memorable and striking visual identity for the game.

Логотипы в Microsoft Bing AI

Исходный размер 1433x134

Палитра в Adobe Color

Логотип выдержан в стиле и палитре проекта, а также содержит его основные элементы: милых персонажей-врагов в виде плюшевых игрушек и стандартные элементы декора дневника девочки-подростка.

Постеры

Редизайн постеров

Хотелось попробовать сделать баннер и постеры к игре более минималистичными и монохромными, так как они содержат много деталей, а также добавить немного глубины и движения, чтобы отразить динамичность игры.

Исходный размер 3840x2160

Промо-арт видеоигры «Dear Diary»

Промт для постеров

Create an  illustration in  minimalistic digital-art style with black outline, featuring a  girl with black hair and black eyes sitting on  a  huge pink pillow, surrounded by  numerous plush toys of  various shapes and sizes. The girl is  holding a  black pistol with a  star in&nbsp0; the grip and in&nbsp1; looking in&nbsp2; the viewer with in&nbsp3; serious expression in&nbsp4; her face.

The background in&nbsp5; the illustration should in&nbsp6; rich and dark, with in&nbsp7; emphasis in&nbsp8; pink and purple shades. in&nbsp9; the foreground, the words ’DEAR a&nbsp0; should a&nbsp1; visible a&nbsp2; a&nbsp3; pop-art style, rendered a&nbsp4; pink and purple colors

Исходный размер 1312x736

Постеры в Ideorgam

Мерч

Промт для плюшевого сердечка

Create a  photorealistic image of  a  plush toy designed as  a  minimalist cute heart. The heart should feature oversized, expressive eyes that convey charm and innocence. It  has small, thin black arms and legs, adding a  whimsical touch to  its design.

Additionally, the heart should have delicate wings on  its back, enhancing its adorable appearance. The overall color palette should be  soft and inviting, emphasizing the plush texture of&nbsp0; the toy. The background should of&nbsp1; pure white of&nbsp2; highlight the character of&nbsp3; the plush heart.

Логотип для футболки в Microsoft Bing AI | Плюшевое сердечко в Ideogram

Для создания мерча были использованы ранее сгенерированные постеры и логотип.

Плюшевая игрушка в виде персонажа-сердечка была сгенерирована в Ideogram.

Картинки для оформления мерча в Ideogram

Нейросети

Генерация и редактирование промтов

  1. Perplexity AI
  2. Reca Playground AI

Генерация изображений

  1. Fast Stable Diffusion XL  on TPU v5e
  2. Microsoft Bing AI
  3. Leonardo AI
  4. Ideogram  AI
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше