Исходный размер 2480x3500

Бумажный Абордаж

PROTECT STATUS: not protected
big
Исходный размер 692x388

3D  мувмент арена шутер от первого лица, где вы будете играть за маленького пирата, который захватывает корабли на воздушных шарах при помощи крутого абордажного крюка и пушки.

Крюк

big
Исходный размер 4270x1080
big
Исходный размер 692x388

Крюком можно зацепиться за любую поверхность и притянуться к ней. Притяжение по физике.

Также крюком можно ускорять бег, цепляясь за пол.

big
Исходный размер 692x388

Уровень

Один большой корабль в воздухе, с каждой волной врагов, открываются новые его части.

0

Чтобы волна закончилась, надо убить всех особенных врагов — они ведут себя почти как обычные, но помечены цветом и видны сквозь стены.

Пушка

Исходный размер 1905x1080
Исходный размер 692x388

Стреляет на любое расстояние.

Если убить 3 обычных врага, у пушки героя появляется +1 снайперский заряд (их количество не ограничено).

Исходный размер 1920x1080

Если зажать лкм, происходит замедление времени и зум, чтобы спокойно прицелиться — это тратит 1 снайперский заряд.

Враги

Каждое попадение по обычному врагу восстанавливает 10 хп.

Таких врагов очень много на уровне — это заставляет игрока постоянно перемещаться.

Исходный размер 1905x1080

Необычные

Исходный размер 1905x1080

Любой враг может быть отмечен как необычный, попадение по нему не накапливает снайперский заряд и не восстанавливает хп.

Этих врагов нужно убить, чтобы закончить волну.

Туториал

Исходный размер 692x388

Обучение паркуру при помощи крюка без врагов. Линейная локация, где нужно передвигаться от точки к точке.

1 волна

Исходный размер 692x388

Типы врагов: матросы.

Пространство: открытая платформа в воздухе.

2 волна

Исходный размер 692x388

Типы врагов: матросы, птицы.

Пространство: шар над платформой взрывается, вокруг появляются обломки, локация становится вертикальной.

Исходный размер 1905x1080

3 волна

Исходный размер 692x388

Типы врагов: матросы, птицы.

Пространство: открывается шар наверху, эта волна проходит внутри него.

Особенность: сложная замкнутая локация.

4 волна

Исходный размер 1920x1080

Типы врагов: матросы, птицы, снайпер.

Пространство: открывается проход сквозь шар с прошлой волны до маленького шарика наверху.

Исходный размер 692x388

Особенность: снайпера нужно убить 4 раза, после каждой смерти он будет прыгать всё выше по шару и в конце спрыгнет обратно вниз.

Исходный размер 1905x1080

5 волна

Исходный размер 1920x1080

Типы врагов: птицы, гига птицы.

Пространство: оставшиеся шары взрываются, пропадают горизонтальные платформы, теперь это всё одна большая вертикальная локация из обломков шаров.

Исходный размер 692x388
Исходный размер 3000x1246

Особенность: обломки ломаются спустя 1,5 секунды после того, как зацепился за них крюком.

0
Loading...
Бумажный Абордаж
Проект создан 27.03.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше