
3D мувмент арена шутер от первого лица, где вы будете играть за маленького пирата, который захватывает корабли на воздушных шарах при помощи крутого абордажного крюка и пушки.
Крюк


Крюком можно зацепиться за любую поверхность и притянуться к ней. Притяжение по физике.
Также крюком можно ускорять бег, цепляясь за пол.

Уровень
Один большой корабль в воздухе, с каждой волной врагов, открываются новые его части.
Чтобы волна закончилась, надо убить всех особенных врагов — они ведут себя почти как обычные, но помечены цветом и видны сквозь стены.
Пушка
Стреляет на любое расстояние.
Если убить 3 обычных врага, у пушки героя появляется +1 снайперский заряд (их количество не ограничено).
Если зажать лкм, происходит замедление времени и зум, чтобы спокойно прицелиться — это тратит 1 снайперский заряд.
Враги
Каждое попадение по обычному врагу восстанавливает 10 хп.
Таких врагов очень много на уровне — это заставляет игрока постоянно перемещаться.
Необычные
Любой враг может быть отмечен как необычный, попадение по нему не накапливает снайперский заряд и не восстанавливает хп.
Этих врагов нужно убить, чтобы закончить волну.
Туториал
Обучение паркуру при помощи крюка без врагов. Линейная локация, где нужно передвигаться от точки к точке.
1 волна
Типы врагов: матросы.
Пространство: открытая платформа в воздухе.
2 волна
Типы врагов: матросы, птицы.
Пространство: шар над платформой взрывается, вокруг появляются обломки, локация становится вертикальной.
3 волна
Типы врагов: матросы, птицы.
Пространство: открывается шар наверху, эта волна проходит внутри него.
Особенность: сложная замкнутая локация.
4 волна
Типы врагов: матросы, птицы, снайпер.
Пространство: открывается проход сквозь шар с прошлой волны до маленького шарика наверху.
Особенность: снайпера нужно убить 4 раза, после каждой смерти он будет прыгать всё выше по шару и в конце спрыгнет обратно вниз.
5 волна
Типы врагов: птицы, гига птицы.
Пространство: оставшиеся шары взрываются, пропадают горизонтальные платформы, теперь это всё одна большая вертикальная локация из обломков шаров.
Особенность: обломки ломаются спустя 1,5 секунды после того, как зацепился за них крюком.




