Мой проект посвящен обучению нейросети воспроизведению архитектурного стиля брутализма в абстрактых формах.
Брутализм это направление (стиль) в архитектуре периода 1950—1970-х годов, первоначально появившееся в архитектуре Великобритании. Одна из ветвей послевоенного архитектурного модернизма.
Цель проекта — научить модель Stable Diffusion v1.5 от Runway ML архитектурному стилю брутализм и дать ей возможность воспроизводить его в других, более абстрактных формах.
Источники данных
Все фотографии для обучения я взял с открытого ресурса pexels.com, на котором все можно скачать бесплатно и где нет лицензии. Я отобрал различные здания в стиле брутализма в качестве датасета для обучения модели.
Весь датасет, всего 19 изображений
Все изображения я привел к единому формату — 1:1, 512×512 px.
Код для приведения картинок к единому разрешению
Импорт библиотек и очистка кэша
Датасет для обучения
Загрузка модели Stable Diffusion 1-5
Настройка LoRA
Обучение модели
Это fine-tuning Stable Diffusion на конкретном стиле (брутализм) с использованием текстовых эмбеддингов и диффузионного процесса.
Таргетированное обучение — модель дообучается на одном промпте «a building in brutalism style» для генерации зданий в стиле брутализма.
Настройка — обучается только UNet (генератор), текстовый энкодер и VAE заморожены в режиме .eval ().
Диффузионный процесс — используется классический диффузионный пайплайн с добавлением шума и предсказанием шума через MSE loss.
Модель обучается на датасете фотографий и дообучается на основе промпта.
Финальная подготовка датасета для обучения
Обучение
Сохранение весов
Генерация изображений
Генерация ч.1
Генерация ч.2
a brutalist mask, concrete face covering, geometric patterns, tribal industrial
Маска успешно переняла ключевые черты брутализма: бетонная текстура, геометрические угловатые формы, минималистичный дизайн и индустриальная эстетика. Модель корректно перенесла архитектурный стиль на предмет, сохранив узнаваемость маски при полной стилизации под абстрактность, грубый бетон с чёткими линиями и фактурной поверхностью.
a brutalist camera, concrete body, geometric lens design, industrial aesthetic
Камеры получились в чистом бруталистском стиле: массивный бетонный корпус с грубой текстурой, геометрический объектив в виде усечённой пирамиды и минималистичный дизайн без лишних деталей. Модель относительно успешно сохранила функциональную форму фотоаппарата, но получилось также и много искажений.
a brutalism style rose flower, concrete petals, stone texture, geometric forms
Роза превращена в бетонную скульптуру: лепестки стали геометрическими сегментами из грубого камня, сохранив лишь намёк на органическую форму. Модель заменила природную нежность цветка на индустриальную жёсткость — получился архитектурный объект, где от розы осталась только силуэтная узнаваемость в угловатых бетонных плоскостях.
a brutalist chess set, concrete chess pieces, geometric angular forms, raw stone texture, minimalist design, industrial aesthetic
Шахматные фигуры стали монолитными бетонными объектами: угловатые абстракции. Модель максимально упростила формы до геометрических примитивов, сохранив лишь намёк на оригинальные силуэты, и покрыла всё грубой каменной текстурой в духе индустриального минимализма.
a brutalist fountain, concrete water feature, geometric angular design
Фонтан превращён в геометрическую бетонную композицию. Модель приблизительно сохранила функциональность водного объекта, но сделала его абсолютно бруталистским — монолитные плоскости, острые углы и «неотделанный» бетон вместо декоративных элементов.
a brutalist coffee table, raw concrete slab, geometric angular legs, minimalist design
Стол получился предельно абстрактным — это не функциональный предмет мебели, а скорее бетонная инсталляция. Модель создала не стол, а композицию из геометрических форм: массивный параллелепипед стоит на трёх угловатых блоках, все поверхности покрыты грубой фактурой «сырого» бетона. От реального кофейного стола осталась лишь концепция «поверхность на опорах», реализованная как архитектурный минимализм.
a brutalism style horse, concrete body, angular geometric forms
Лошадь превратилась в абстрактную бетонную скульптуру, композицию из геометрических блоков, где лишь угадывается силуэт. Получился не конь, а архитектурный объект в духе кубистической деформации, покрытый грубой бетонной фактурой.
a brutalist abstract art piece, raw concrete body, geometric angular details
Это чистая абстракция, композиция из угловатых бетонных форм без намёка на какой-либо узнаваемый объект. Модель создала архитектурную скульптуру: грубые параллелепипеды и призмы сложены в динамичную структуру с глубокими тенями и фактурной поверхностью «необработанного» бетона. Получился бруталистский арт-объект, где геометрия и материал становятся единственным содержанием.
Выводы
Обучение Stable Diffusion на архитектуре брутализма показало, что нейросеть успешно перенимает ключевые стилистические черты — грубые бетонные текстуры, геометрические формы и индустриальную эстетику, а также переносит их на несвойственные объекты. Это демонстрирует гибкость диффузионных моделей в адаптации архитектурного стиля к различным предметам.
Однако результаты выявили ограничения: модель склонна к абстракции и деформации форм, особенно при работе с органическими объектами. Для улучшения качества требуется расширение датасета, включение большего разнообразия ракурсов и деталей, а также использование дополнительных техник контроля композиции. Также требуется более продвинутая ИИ модель.
Тем не менее, проект подтвердил потенциал генеративных моделей в творческом переосмыслении архитектурных стилей и создании гибридных объектов на стыке дизайна и искусства.
ГенИИ — Stable Diffusion v1-5 Доп. Технологии — LoRA, Diffusers, PEFT




