big

ИДЕЯ БРЕНДА

Каждая коллекция бренда вдохновлена конкретным российским музеем и направлением, которое в нем хранится. Не абстрактная отсылка к искусству вообще, а прямая связь с реальным местом, куда можно прийти и увидеть первоисточник своими глазами.

Игрушка перестает быть просто красивым предметом с орнаментом для настроения и становится объектом с реальной культурной родословной. За каждой серией стоит не выдуманный образ, а конкретное место, которое существует, куда можно прийти, и предмет, который там действительно хранится.
Персонажи не копируют экспонаты и не иллюстрируют их буквально. Из источника берется язык формы, характер, деталь, и на этой основе рождается новый герой, придуманный с нуля, но говорящий на языке своего направления.

НАПРАВЛЕНИЯ

Неопримитивизм, Третьяковская галерея

big
Исходный размер 4202x1469

Абрамцевская керамика, музей-заповедник Абрамцево

big
Исходный размер 4202x1469

Скифское золото, Эрмитаж

Исходный размер 4202x1469

РЕФЕРЕНСЫ

Неопримитивизм, Третьяковская галерея

post

Беру свободное смешение форм без привязки к конкретному человеку или животному, нарочито плоскую и слегка грубую манеру лепки, яркий цвет вне реализма.

Абрамцевская керамика, музей-заповедник Абрамцево

post

Беру принцип тела, собранного из отдельных цветных сегментов, как будто фигурка сложена из фрагментов мозаики, но остается единым цельным силуэтом.

Скифское золото, Эрмитаж

post

Беру не образ конкретного животного, а язык формы: плотный силуэт с острыми зубчатыми выступами, крупный акцентный глаз как центр композиции, орнамент, встроенный в саму форму тела, а не нанесенный поверх.

ПРОБЛЕМА

Музейное искусство
остается внутри музея

Многие направления, которые хранят российские музеи, скифское золото, ранний авангард, абрамцевская керамика, редко становятся частью повседневной жизни человека за пределами выставочного зала. Там, где такой переход все же случается, он обычно сводится к сувенирной продукции, магнитам и кружкам с репродукцией, вещам без самостоятельной художественной ценности.
Рынок елочной игрушки устроен похоже. Массовый сегмент предлагает безликий декор без истории, авторские бренды опираются на общий фольклор или личную фантазию, а не на конкретный культурный источник.

РЕШЕНИЕ

Елочная игрушка как способ вынести музей за его стены

Бренд закрывает именно этот разрыв: превращает музейное направление в самостоятельный дизайн-объект, а не в его уменьшенную копию, и делает елочную игрушку продуктом с проверяемым культурным источником вместо общей фольклорной или авторской истории. Так закрываются сразу обе стороны проблемы, музей получает новую форму присутствия в жизни человека, а рынок игрушки получает продукт, которого ему не хватало.

БРЕНД-ПЛАТФОРМА

Исходный размер 4039x2291

ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ

Исходный размер 4039x2291

КОНКУРЕНТЫ

Прямые (авторская елочная игрушка)

Бренд елочных игрушек по мотивам музейных коллекций
Проект создан 09.10.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше