Исходный размер 2474x3500

FIREWORKS MASSACRE: Персонажи

В проекте представлены персонажи, созданные в рамках вариатива «Лаборатория игровой графики и VR-контента». В общий список выполненных заданий входит скульптинг, ретопология, создание UV разверток, запечка текстурных карт и создание текстур для персонажей студенческого проекта Fireworks Massacre.

ЗУБАСТЫЙ ЗВЕРЬ

Исходный размер 3500x1900

Первой задачей было создание животного.

Для экономии места на текстуре тело на развертке отражено зеркально. Текстуры для шерсти запекались отдельно. Было сделано 6  пучков, которые потом распределялись по всему телу.

Текстуры для Зверя сделаны Викторией Капитоновой.

Исходный размер 1200x686

Скульпт хай-поли | Ретопология лоу-поли | Запечка текстурных карт

Исходный размер 3500x1900

ШАНДАРИЙЦЫ

Исходный размер 3500x1900
Исходный размер 3500x3200

Также были сделаны несколько типов шандарийцев: взрослый, старик и ребенок.

Для каждой модели сначала создавалась детализированная хай-поли модель, которая потом проходила этап ретопологии. Для лоу-поли модели создавались UV развертки, запекались текстурные карты. Последним этапом было создание хенд-пейнт текстур.

Исходный размер 1200x686

Скульпт хай-поли | Ретопология лоу-поли

ВЗРОСЛЫЙ ШАНДАРИЕЦ

Исходный размер 3500x3400

Для шандарийца был сделан универсальный меш. На него можно применять разные сеты текстур, чтобы получить разнообразие костюмов в игре.

Loading...
0
Исходный размер 3500x1900

СТАРИК И РЕБЕНОК

Исходный размер 3500x3400

Для создания моделей старика и ребенка применялся аналогичный подход.

0
Loading...

ШАНДАРИЙЦЫ В ИГРЕ

Исходный размер 3500x1900
Исходный размер 3500x1900
Loading...
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше