big
Original size 3500x740

«Выпадение из гнезда». Сегодня у зрителя есть потребность быть принятым в процесс конструирования миров. Создавая сказку, мы формируем свою вселенную, которая, становясь архитипичной, проникает в жизнь и образовывает новую реальность.

Художникам в свою очередь важно быть понятыми и иметь контакт со зрителем напрямую. Часто в их взаимодействии происходит множество провалов. Мы предлагаем зрителю вместе с нами «выпасть из гнезда» и в этом падении создать новые крепкие связи.

Этот проект — дебютная работа от Лаборатории Впечатлений. Для нас важно познакомиться со своим зрителем и построить с ним доверительные отношения. Практики взаимодействия создают атмосферу для сотворчества и горизонтальной связи между профессионалами и непрофессионалом

big
Original size 2480x969

хвост Дракона — лестница Электродвора

концепция

В своей сценографии мы переосмысливаем образ мирового древа и вечную борьбу добра и зла. В мифологии события существует Птица, которая создает и поддерживает жизнь мира. Она живет в сверкающем гнезде, окружена светом и мерцанием. Враг Птицы — Дракон, поедающий яйца жизни, — полная ее противоположность. Его чешуя состоит из ржавых, горелых металлических пластин. Его хвост оставляет везде грязный след гари.

Мы выстраиваем две зоны: фойе и двор Электротеатра. Первое — пространство, которое уже разрушил Дракон, там, на выжженной земле, которая давно ждет появления зрителя, ничего нет кроме огромного следа хвоста зверя и инструментов, которым только предстоит отправиться к Птице. Во Дворе зрителю предстоит сразиться с драконом. Он оказывается в пространстве Птицы — здесь все живет и сверкает, а все звуки выстраиваются в мелодию.

эскизы

Original size 2480x551

пространство фойе — мир Дракона I варианты

Original size 3500x2480

двор Электротеатра — мир Птицы

Original size 2480x1120
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more