ПРИМЕЧАНИЕ
Проект ARCHIVE OF UNKNOWN LIFE создан в учебных и художественно-исследовательских целях.
Все представленные организмы и их характеристики вымышлены.
Изображения не являются реальными палеонтологическими находками.
Проект не претендует на научную или историческую достоверность.
СОДЕРЖАНИЕ
01 / О ПРОЕКТЕ
02 / ОБУЧАЮЩИЙ ДАТАСЕТ
03 / РЕЗУЛЬТИРУЮЩАЯ СЕРИЯ
04 / АНАЛИЗ РЕЗУЛЬТАТОВ
05 / ПРОЦЕСС ОБУЧЕНИЯ
06 / ОПИСАНИЕ ПРИМЕНЕНИЯ ГЕНЕРАТИВНЫХ МОДЕЛЕЙ
07 / ТЕХНИЧЕСКИЕ МАТЕРИАЛЫ
08 / ИСТОЧНИКИ И АТРИБУЦИЯ
01 / О ПРОЕКТЕ
ARCHIVE OF UNKNOWN LIFE («Архив неизвестной жизни») — художественно-исследовательский проект, посвящённый альтернативным сценариям эволюции.
Что, если история развития жизни на Земле сложилась бы иначе? Какие организмы могли бы возникнуть и какие следы они оставили бы в геологических породах?
Проект представляет собой коллекцию вымышленных окаменелостей, созданных с помощью дообученной генеративной нейросети Stable Diffusion XL. Каждый организм получает собственное название, предполагаемый геологический период, среду обитания и биологические характеристики.
Визуальный язык архива основан на эстетике палеонтологической документации: минерализованных отпечатках, природной фактуре камня и сдержанной цветовой палитре. Это позволяет соединить визуальную убедительность научного документа с вымышленным содержанием.
02 / ОБУЧАЮЩИЙ ДАТАСЕТ
Для дообучения Stable Diffusion XL была собрана подборка изображений реальных окаменелостей различных организмов.
Основное внимание уделялось визуальным особенностям ископаемых отпечатков: структуре минерализованных останков, естественной фактуре осадочных пород, приглушённой цветовой палитре и характеру сохранения анатомических деталей.
Целью обучения стало формирование единого визуального языка, в котором вымышленные организмы воспринимаются как документально зафиксированные палеонтологические находки.
РИС. 01–03 / ИСХОДНЫЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ
Примеры обучающего датасета генеративной модели.
03 / РЕЗУЛЬТИРУЮЩАЯ СЕРИЯ
В результате дообучения генеративной модели была создана серия изображений вымышленных ископаемых организмов.
Каждый экземпляр представлен в виде окаменелости, сохранившейся в осадочной породе. Изображения объединены общей цветовой палитрой, естественной фактурой камня и характером передачи минерализованных останков.
Для каждого организма сформирована архивная карточка с вымышленным названием, геологическим периодом, средой обитания и кратким описанием.
003

004

008

009

010

011

04 / АНАЛИЗ РЕЗУЛЬТАТОВ
Дообученная модель воспроизводит характерные особенности палеонтологической фотографии: приглушённую охристую палитру, неоднородную поверхность известняка, минерализованные отпечатки и детализацию сохранившихся останков.
В итоговой серии представлены разные группы вымышленных организмов. Их строение формируется на основе узнаваемых анатомических элементов: позвоночников, рёбер, плавников, сегментированных панцирей и раковин. Несмотря на различия между экземплярами, единая фактура камня объединяет изображения в целостную архивную коллекцию.
В процессе генерации выявились ограничения модели. Отбор проводился по трём критериям: убедительность ископаемой формы, сохранение единого визуального стиля и целостность композиции.
ОШИБКИ И ОГРАНИЧЕНИЯ ГЕНЕРАЦИИ
Одной из главных сложностей проекта стало сохранение анатомической убедительности вымышленных организмов. Дообученная модель хорошо воспроизводила фактуру камня, минеральные оттенки и общий характер палеонтологической фотографии, однако не всегда правильно формировала строение скелета.
Анатомические искажения. При генерации позвоночных появлялись дополнительные конечности, повторяющиеся кости и неестественные соединения скелетных элементов. Некоторые организмы имели пять или шесть конечностей вместо четырёх. Особенно часто такие ошибки возникали в изображениях млекопитающих.
ОШИБКА 001

ОШИБКА 002

Смешение признаков разных животных. Модель нередко объединяла анатомические особенности нескольких групп организмов. Вместо млекопитающих получались существа с рептилообразными черепами, длинными хвостами и панцирными грудными клетками.
Непредсказуемая интерпретация черепа. В одной из серий модель стала создавать человеческие черепа вместо скелетов животных. Это показало, что даже подробное описание млекопитающего не гарантирует правильной интерпретации формы, особенно когда генерация выполняется без анатомического референса.
ОШИБКА 003

ОШИБКА 004













