AR-игра для популяризации кириллицы
в музее-заповеднике «Царицыно»
Идея
На аллеях Царицыно — современные арт-инсталляции с прозрачными экранамиНаводишь телефон на QR-код — в воздухе появляется букваСобираешь буквы — складываются именаСобираешь имя — раскрывается цитата
Каждый день — новая буква.
За неделю — собирается имя.
В финале — раскрывается цитата.
Проблема
• Царицыно — красивый музей, но молодёжь приходит «посмотреть и уйти» • Богатая литературная история —не видна посетителю • Кириллица — «школьная обязанность», без эмоций • Нет ежедневного контакта с культурой • Музеи конкурируют за внимание с соцсетями и играми
Ситуационный план
Цифровой слой
• Приложение (iOS / Android) • WebAR через браузер (без установки)Наводишь камеру на QR:→ — экран «раскрывается» → — буква выходит из инсталляции → — парит в воздухе → — звучит, взаимодействует
Образование через игру
Дети: игра, мультфильмы из букв, прописи в AR Школьники: урок литературы = прогулка по Царицыно Иностранцы: кириллица с нуля, транскрипция, перевод Взрослые: забытая классика возвращается


Инсталляция в среде
Возможный сценарий
УТРО (7:00)
Пуш: «Сегодня буква „Ж“.
Три точки на карте.»
ДЕНЬ
Идёшь, находишь, сканируешь,
собираешь.
ВЕЧЕР (21:00)
Пуш: «Сегодня ты собрал 2 буквы.
До имени — 2.»
ЗАВТРА
Новая буква.
Почему играют
- ЛЮБОПЫТСТВО — «что за Qr?»
- АЗАРТ — коллекционирование, охота, редкость
- РИТУАЛ — каждое утро новая буква
- КОНКУРЕНЦИЯ — рейтинги, чемпионы
- СМЫСЛ — ты хранишь голоса поэтов
Пример дизайна инсталляции



