Исходный размер 1140x1600

Репрезентация иных существ в комиксах MyLittle Pony

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

  1. Введение 2.Концепция
  2. Оборотни
  3. Быки
  4. Кентавры
  5. Сирены
  6. Кошачьи
  7. Птичьи
  8. Заключение

Введение

Что такое My Little Pony?

big
Исходный размер 2074x642

Анимационный сериал «My Little Pony: Friendship is Magic» впервые появился на экранах в 2010 году. Сам проект изначально позиционировался как ревизия франшизы детских игрушек, но неожиданнно приобрел широкую аудиторию взрослых поклонников, которые впоследствии стали называть себя «брони». Автором оригинальной идеи является Лорен Фауст, американская аниматорка и продюссерка, и, согласно ее оригинальной концепции, мир пони должен был включать ограниченное количество иных рас: в ранних сезонах появлялись лишь драконы, грифоны и оборотни. Этот сдержанный подход соответствовал ее замыслу постепенного раскрытия вселенной, однако Лорен покинула проект после второго сезона из-за конфликтов со студией Hasbro, выпускающей мультсериал.

После ухода Фауст в последующих сезонах началось активное расширение мира Эквестрии. Новые сценаристы и художники стали вводить в сериал многочисленные расы, которые не предусматривались первоначальной концепцией. Именно в этот период появляются кентавры, гиппогрифы, яки, кошачьи и другие народы, значительно усложняющие антропологию мира. Формат телевизионного сериала с его строгими временными ограничениями по-прежнему не позволял полноценно раскрыть потенциал новых культур, поскольку концепция сериала все еще была сосредоточена на исследовании внутренних конфликтов и развитии дружеских отношений внутри сообщества пони.

Основное внимание уделялось шести главным героиням и их взаимодействию в локациях, преимущественно связанных с их окружением — Понивиллем и Кантерлотом. Внешний мир и его обитатели в рамках этого повествования часто оставались на периферии, выполняя функции эпизодических антагонистов или экзотических гостей, чье появление служило в основном для продвижения сюжета или демонстрации моральных принципов главных героев.

Концепция

Комиксы IDW как расширенная вселенная

Исходный размер 1523x900

Джереми Уитли, «FiM: Issue 102», 2021 г., стр. 30

Официальные комиксы от IDW Publishing (2012-2021), выходившие параллельно с сериалом, стали уникальным медийным пространством, где создатели получили возможность существенно расширить, углубить и детализировать вселенную My Little Pony. Формат комикса, обладающий меньшими производственными и финансовыми ограничениями по сравнению с анимацией, позволил авторам сосредоточиться на аспектах вселенной, остававшихся за пределами внимания в телевизионной версии.

Именно в комиксах были полноценно представлены и детализированы те расы, которые в сериале либо мелькали эпизодически, либо были показаны лишь частично. Например, кентавры в сериале были представлены в лице одного только Тирека, представленного как могущественный антагонист без глубокого раскрытия его происхождения и культурного бэкграунда, а также без должного упоминания других представителей его расы. В комиксе «FIENDship is Magic № 4» его вид наконец получает должное внимание и раскрытие, а также мотивация самого Тирека получает сложную предысторию, добавляющую новые измерения его характеристике.

Другим показательным примером являются сирены, которые были перенесены из полнометражного фильма «Equestria Girls» в основную вселенную комиксов, где их история и способности были органично введены в общий лор Эквестрии. То же произошло с представлением быков в комиксах — если в сериале они появлялись фоново всего на один-два эпизода, то в комиксной арке «The Good, the Bad, and the Pony» читатель больше знакомится с быками, их культурой, характерами.

Цель и гипотеза

Актуальность данного исследования обусловлена недостаточной изученностью репрезентации «другого» в комикс-адаптации франшизы My Little Pony. Несмотря на популярность и культурное влияние медиафраншизы, образы иных рас по дизайну, цвету, композиции и мифологическим отсылкам остаются малоизученными, к чему и подводится данное исследование.

Целью моего исследования является анализ того, каким образом визуальный язык комиксов My Little Pony репрезентирует иные расы, раскрывая их культурную сущность, социальное устройство и роль в мире Эквестрии. В фокусе внимания находятся визуальные коды и приемы, используемые для передачи характера различных народов вселенной.

Гипотеза: визуальные образы существ в комиксах My Little Pony являются результатом сложной адаптации мифологических и зооморфных прототипов, где внешний вид (дизайн, атрибуты, среда обитания) напрямую символизирует ключевые черты расы и служит инструментом для ведения диалога о толерантности и культурных стереотипах в рамках условно «детского» медиа.

Поскольку в комиксах представлен широкй спектр рас с более чем 20 видами существ, в своем исследовании я рассмотрю те, что в комиксе получили больше экранного времени и сыграли значительную роль в сюжете.

Оборотни

Оборотни (чейнджлинги) во вселенной My Little Pony представляют собой один из примеров того, как дизайн персонажа становится нарративом. В отличие от своих мифологических прототипов, классических оборотней-ликантропов, чья трансформация часто связана с проклятием, насилием и потерей контроля, чейнджлинги воплощают иную концепцию изменения формы. Их способность к метаморфозу основана не на психологических, а на физиологических процессах: с самого начала своего существования чейнджлинги периодически превращаются в различных существ или предметы, будь то для определенной миссии или просто развлечения.

Кэти Кук, «The Return of Queen Chrysalis», 2013 г. Часть 3, стр. 5 Кэти Кук, «The Return of Queen Chrysalis», 2013 г. Часть 4, стр. 14

Это также связано с их потребностью добывать любовь — чувство, которое при первом появлении оборотней было им недоступно. В связи с этим они вынуждены искать существ, способных любить, и вытягивать из них жизненные силы вместе с желаемым чувством. Свои способности в таком случае они используют для маскировки, незаметно проникая в общество жертв.

Кэти Кук, «The Return of Queen Chrysalis», 2012 г. Часть 1, стр. 14-15

Кэти Кук, «FIENDship is magic № 5: Queen Chrysalis», 2015 г., стр. 7-8

Базовая, «непреображенная» форма чейнджлингов сознательно лишена индивидуальности, ведь все оборотни за исключением Кризалис выглядят одинаково: угловатые, почти геометричные тела с острыми краями, дырами в конечностях и хитиновым панцирем. Подобный дизайн подобран не случайно: дыры в телах оборотней и пустые глаза сразу производят впечатление чего-то незавершенного и неполного, намекая на эмоциональную «нищету», которую существа заполняют похищенной любовью. С первого взгляда на их внешний вид можно действительно сравнить их с насекомыми (преимущественно мухами), которые функционируют как части единого роя, и это предположение будет отнюдь не ошибочным.

Кэти Кук, «The Return of Queen Chrysalis», 2012 г. Часть 1, стр. 12 Кэти Кук, «The Return of Queen Chrysalis», 2013 г. Часть 2, стр. 10

Их культура и социальное устройство, раскрытые в комиксах, также напрямую связаны с внешним видом. Изначально общество чейнджлингов строилось по принципу жесткой иерархии улья с Королевой во главе. Их выживание зависело от поглощения эмоций, что делало их паразитическую культуру основанной на скрытности, манипуляции и страхе. Архитектура их улья, показанная в комиксах, отражала это: мрачные, пещерообразные структуры, лишенные света и жизни, напоминающие собой липкую паутину.

Кэти Кук, «The Return of Queen Chrysalis», 2012 г. Часть 1, стр. 21 Кэти Кук, «The Return of Queen Chrysalis», 2013 г. Часть 2, стр. 9

Историю возникновения расы чейнджлингов нам раскрывают в комиксе «FIENDship is magic № 5: Queen Chrysalis», который дает логическое обоснование внешнего вида данных существ.

Кэти Кук, «FIENDship is magic № 5: Queen Chrysalis», 2015 г., стр. 22-23

Быки

Кэти Кук, «The Good, the Bad and the Ponies», 2014 г., Часть 1, стр. 6-7

Образ быков наиболее полно раскрывается в сюжетной арке «The Good, the Bad and the Ponies» и представляет собой некую карикатуру, пародию на стереотипных бандитов Дикого Запада (название арки также является пародийной отсылкой на боевик вестерна 1966 года «The Good, the Bad and the Ugly»). Кантер Крик, городок на Диком Западе, в который отправляются пони, также является типичным поселением из Вестерна, где мирные жители (в нашем случае пони и другой крупнорогатый скот) страдают от набегов бандитов.

Кэти Кук, «The Good, the Bad and the Ponies», 2014 г., Часть 1, стр. 9,21

Кэти Кук, «The Good, the Bad and the Ponies», 2014 г., Часть 1, стр. 23 Кэти Кук, «The Good, the Bad and the Ponies», 2014 г., Часть 2, стр. 8

Визуал быков говорит об их сущности с первого взгляда. Их массивные, коренастые фигуры с широкими плечами и большими рогами визуально контрастируют с относительно маленькими ножками и кистями рук, делая образ несколько смешным, и добавляют карикатурности маленькие козлики, на которых быки ездят верхом. Это в полной мере отражает их характер, ведь, будучи массивными и физически сильными, они не обладают выдающимися стратегическими способностями и попадаются в самые примитивные ловушки от главных героев.

Кэти Кук, «The Good, the Bad and the Ponies», 2014 г., Часть 2, стр. 10,12

Логично предполагать, что образ быков написан с реальных быков и цветовая палитра подобрана в соответствии с окружением Кантер Крика и, соответственно, реальными быками.

Кэти Кук, «The Good, the Bad and the Ponies», 2014 г., Часть 2, стр. 19,23

Кэти Кук, «The Good, the Bad and the Ponies», 2014 г., Часть 1, стр. 22 Кэти Кук, «The Good, the Bad and the Ponies», 2014 г., Часть 2, стр. 14

Кентавры

Кристина Райс, «FIENDship is magic № 2: Tirek», 2015 г., стр. 7, 9

В лоре My Little Pony кентавры предстают не просто очередной расой, а живым свидетельством цивилизационной катастрофы. В отличие от других народов Эквестрии, чьи культуры продолжают развиваться, кентавры существуют как реликт, как напоминание о пути, ведущем в тупик. Их королевство отрезано от остального мира и как визуально, так и из реплик персонажей мы можем понять, что жить там — не благословение. Несмотря на то, что в комиксе раскрыли структуру цивилизации кентавров, обитателей тех земель автор не показывает, поскольку в истории фигурирует лишь королевская семья и сам Тирек.

Кристина Райс, «FIENDship is magic № 2: Tirek», 2015 г., стр. 10, 13

Физическая форма кентавров вдохновлена кентаврами из Греческой мифологии и сама по себе становится визуальной метафорой внутреннего раскола — массивные лошадиные туловища, неестественно соединенные с мускулистыми торсами, создают образ не целостного существа, а скорее механического соединения двух разных природ.

Кристина Райс, «FIENDship is magic № 2: Tirek», 2015 г., стр. 16-17

Дизайн кентавров во вселенной My Little Pony сознательно построен на контрастах и дисгармонии. Тирек, его отец и учитель имеют наиболее приближенный к классическим кентаврам дизайн. Их цветовая гамма, построенная на глубоких бордовых и черных тонах, лишена жизненной энергии и красок, которые характерны для палитры пони. Даже их магия визуализируется как поглощающая, воронкообразная спираль, вытягивающая цвет и свет из окружающего пространства. В комиксе «FIENDship is Magic № 2», который также является предысторией Тирека, эта особенность подается не просто как злодейская способность, а как закономерное продолжение его природы: он не создает, а лишь потребляет, и его внешний вид отражает эту харакерную черту.

Кристина Райс, «FIENDship is magic № 2: Tirek», 2015 г., стр. 3, 6

Кристина Райс, «FIENDship is magic № 2: Tirek», 2015 г., стр. 22, 24

Особую значимость образу кентавров придает история братьев — Тирека и Скорпана, которые кардинально отличаются друг от друга как внешне, так и по характеру. Их расхождение символизирует тот выбор, который когда-то стоял перед всей расой. Если Тирек представляет путь изоляции и бесконечной экспансии, то Скорпан, впоследствии сблизившийся с пони, олицетворяет возможность интеграции и диалога. Эта личная драма двух братьев становится микромоделью судьбы всей цивилизации кентавров, зашедшей в тупик собственного величия. Можно предположить, что кентавры остаются в мире Эквестрии как предупреждение и не как символ зла, а как пример того, к чему приводит разрыв между могуществом и мудростью.

Сирены

Тед Андерсон, «FIENDship is magic № 3: Sirens», 2015 г., стр. 4-5

Дизайн сирен построен на балансе притягательности и опасности. Изначально в античности сирен описывали как существ с женским торсом и птичьим телом. Позже, в средневековье, их образ трансформировался в морских дев с рыбьими хвостами, чьи образом и вдохновлены Даззлингс. Вероятно, чтобы не нарушать концепцию вселенной My Little Pony, создатели не стали делать сирен пони с рыбьими хвостами, поскольку в таком случае сирены перестали бы выглядеть как антагонисты и являлись бы скорее подвидом пони, как единороги и пегасы. Поэтому нынешние сирены показаны единственными представителями своей расы и изображены как морские коньки, наделенные головой дракона и копытами. Подобный дизайн отражает их характер и сохраняет индивидуальность, при этом все еще гармонично вписываясь в каноны вселенной.

Тед Андерсон, «FIENDship is magic № 3: Sirens», 2015 г., стр. 10, 14

Образ Даззлингс наделен современным звучанием: если древние сирены губили моряков физически, то эти существа разрушают гармонию в обществе, превращая манипуляцию в высокое искусство. Их оружие — не гибель кораблей, а разложение социальных связей, управление эмоциями и создание хаоса. Эта адаптация делает их угрозу более соответствующей вселенной, где физическое насилие часто уступает место конфликтам идеологий и эмоциональным столкновениям.

Тед Андерсон, «FIENDship is magic № 3: Sirens», 2015 г., стр. 16-17

Тед Андерсон, «FIENDship is magic № 3: Sirens», 2015 г., стр. 20-21

Интересно проследить, как меняются сирены по мере развития сюжета. Потеряв свои магические способности, они не превращаются в доброжелательных существ — скорее, их истинная сущность проявляется ещё отчётливее. Исчезает магическое свечение, стираются черты физического совершенства, но остаётся главное — привычка к манипуляции и попытки доминировать, уже лишённые прежней силы.

Тед Андерсон, «FIENDship is magic № 3: Sirens», 2015 г., стр. 22, 24

Роль сирен в нарративе комиксов выходит за рамки обычных антагонистов. Они становятся олицетворением особого типа угрозы — той, что действует не через прямое насилие, а через разложение социальных связей. Их опасность в том, что они понимают природу эмоций и используют это понимание против своих жертв. В мире, построенном на магии дружбы, они представляют собой прямую антитезу — магию вражды, питающуюся разобщённостью.

Кошачьи

Джереми Уитли, «FiM: Issue 96», 2021 г., стр. 6,8

Образ кошачьих во вселенной пони показывает не магическую мощь или физическое доминирование, а утонченное искусство выживания, вписанное в суровый урбанистический ландшафт. Данной расе не присущи какие-либо способности, в отличие от тех же сирен, пони или оборотней, поэтому они живут вдали от цивилизации пони и прпктически не взаимодействуют с их страной. Всем кошачьим, что представились нам в комиксе, присущи грация и утонченность вне зависимости от статуса, что можно назвать своего рода особенностью этой расы. Как и коты в реальной жизни, которые являются прототипами данного народа в My Little Pony, в Клуджтауне и Пантере коты встречаются самые разные: от породистых и аристократичных до так называемых «дворняжек», к которым относится Кэппер — кот, с которым тесно знакома главная шестерка.

Джереми Уитли, «FiM: Issue 96», 2021 г., стр. 9,11

Джереми Уитли, «FiM: Issue 96», 2021 г., стр. 12, 17

Дизайн Кэппера и его сородичей представляет собой сочетание уличной хитрости и аристократической манерности, мягкости кошачьей натуры и стальной воли улиц города, который их воспитал. Сам Кэппер приковывает внимание своей манерной элегантностью, плавной и бесшумной походкой, а также открытым, чуть лукавым взглядом. Эта породная стилизация не случайна: сиамские кошки исторически ассоциируются с аристократизмом и проницательностью, что идеально отражает двойственную натуру Кэппера — балансирующего между уличной хитростью и врожденным благородством. Также полагаю, что Кэппер мог быть основан на породе ориенталов. Удлиненный силуэт, крупные уши и раскосые глаза, характерные для ориентальной породы, подчеркивают его природную пластичность и интеллект, в то время как окрас «фавн» (желтовато-коричневыое тело или бежевое с золотистым подтоном) придает облику теплоту.

Джереми Уитли, «FiM: Issue 96», 2021 г., стр. 22 Селеста Бронфман, «FiM: Issue 97», 2021 г., стр. 3

Культура кошачьих, которую мы видим через призму Кэппера, — это культура адаптации. Их общество ценит ловкость, находчивость и искусство сделки, а их речь и жесты, отточенные до изящного ритуала, служат одновременно инструментом выживания и защитным барьером. Роль Кэппера в нарративе выходит за рамки очаровательного плута: он становится проводником, показывающим пони сложный мир города, где выживание требует компромиссов. Его личная трансформация от закрытых поз и ироничных масок к открытости и искренности визуально подчеркивается смягчением его изначально «хищной» эстетики, раскрывая, что истинная сила заключена не в маскировке, а в способности сохранить доброту, не растеряв при этом своей уличной мудрости.

Селеста Бронфман, «FiM: Issue 97», 2021 г., стр. 12, 22

Птичьи

Джереми Уитли, «FiM: Issue 100», 2021 г., стр. 3-4

Джереми Уитли, «FiM: Issue 100», 2021 г., стр. 7-8

Птичий народ в My Little Pony обитает среди облачных вершин и неприступных скал Эквестрии. Образ этой расы пронизан духом свободы и в то же время суровой дисциплины. Город, расположенный на скале, издалека напоминает большое старое дерево со множеством гнезд, что тоже является отсылкой к птичьим гнездам из реальной жизни. Форма правления походит на монархию, ведь, как практически во всех странах вселенной MLP, у них есть королевская семья, от которой зависит благополучие населения. Из рассказов капитана Гарпии в комиксе становится понятно, что правят в основном хищные птицы, нехищные же живут отденьно в своих районах.

Джереми Уитли, «FiM: Issue 100», 2021 г., стр. 18, 30

Дизайн подвидов птичьего народа представляет собой отчасти гиперболизированные образы. Капитан Гарпия, близкая подруга главной шестерки, является антропоморфным попугаем и ее облик в полной мере отражает сущность персонажа: худое верткое телосложение, при этом довольно устойчивые ноги и когтистые руки. Стражники в замке показаны как орлы с массивными, несколько квадратными клювами и широкой грудной клеткой, что отражает их стойкость и в какой-то степени непробиваемость. Их крючковатые клювы и пронзительные глаза также говорят о хищной природе, а цветовая палитра для всех показанных видов птиц соответствует реальным прототипам.

Джереми Уитли, «FiM: Issue 100», 2021 г., стр. 29, 38

Заключение

Дизайн существ во вселенной My Little Pony выступает не просто элементом стилизации, а полноценным нарративным инструментом. Цветовые палитры, пластика движений, архитектурные решения и символические детали образуют целостную систему визуальной коммуникации. Через эти элементы читается история каждого народа, система его ценностей и особенности взаимодействия с другими культурами. Некоторые существа появились в результате переосмысления уже существующих мифологических созданий, а некоторые создавались как антропоморфные версии привычных нам животных, которых получилось органично вписать в каноны MLP. Благодаря комиксам вселенная пони, что находится за пределами Эквестрии, получила свое логическое обоснование и предысторию, а также позволила зрителю глубже понять культуру и сущность других рас.

Библиография
Показать полностью
1.

https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Creator/LaurenFaust (дата обращения 23.11.2025)

2.

https://vk.com/wall-41670861_1791425 (дата обращения 23.11.2025)

3.4.

https://ancientrome.ru/religia/greece/person/centaurs.htm (дата обращения 23.11.2025)

5.

https://chimeraproject.ru/siren (дата обращения 23.11.2025)

6.

https://orsiko.ru/blog/okrasy-orientalnyh-koshek (дата обращения 23.11.2025)

Репрезентация иных существ в комиксах MyLittle Pony
Проект создан 29.12.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше