Исходный размер 1140x1600

Анализ луков в Terraria

Луки, Terraria, Анализ

Я большой любитель луков, особенно в игре Terraria. В игре невероятное количество различных луков, поэтому я решил провести анализ по этим лукам.

Я решил провести 4  анализа данных:

  1. Поиск сильнейшего лука и его доступности
  2. Сравнение создаваемых луков и луков выпадающих из боссов/мобов
  3. Правда ли в коротком бою лук с большим уроном и медленной скоростью лучше других
  4. Доступность луков на разных этапах игры и как это влияет на вовлечение в игру игрока

Сильнейший доступный лук

В игре существуют 31  лук, которые можно получить на разных этапах игры. Чтобы выяснить какой из этих луков можно посмотреть на параметр DPS (Damage Per Second), т. е. на урон в секунду.

Исходный размер 4152x2929
Исходный размер 1356x506

Мы выяснили что Phantasm является лучшим луком в DPS. Также мы увидели, что в топ 10  луков всей игры 6  луков из этапа игры Hardmode Pre-Plantera. Это может нам говорить что разработчики специально дали нам столько сильных луков на этом этапе, чтобы мы справлялись с очень сильными врагами. Таким образом они не упускают из рук интерес игроков.

Также мы можем увидеть аномалию что лук из этапа Post-plantera замыкает топ 10  в конце, хоть и является луком из более поздних этапов игры.

Создавать или выбивать?

Исходный размер 5260x2614
Исходный размер 1355x502

В игре существуют два способа получения луков:

  1. Создать самим из ресурсов
  2. Выбить с некоторым шансом с моба/босса

На графике видно что только два создаваемых луков имеют большой DPS, остальные же имеют куда меньший. В остальном же луки из мобов/боссов имеют хороший DPS.

Отсюда можно сделать вывод что выгоднее выбивать луки из мобов/боссов.

Скорость против силы

Для выяснения что лучше в короткой битве мощный и медленный лук или слабый, но быстрый. Я подобрал 4  лука:

  1. Ice Bow  — быстрый, с маленьким уроном
  2. Shadowflame Bow  — медленный, с большим
  3. Pulse Bow  — быстрый, большим уроном
  4. Tsunami  — медленный, с маленьким

На графике видно что даже в коротком бою у сильных и медленных луков нету преимущества. Но тут нас интересует сравнение Pulse Bow и Tsunami. В игре на самом деле будет побеждать Tsunami, т. к. выпускает по 4  стрелы сразу. Однако в таблице данных, которую я использовал этого указано было, поэтому Tsunami проиграл в этом сравнении.

Исходный размер 2946x1742
Исходный размер 1305x534

Данные из таблицы достаточно грубые, т. к. не берут в расчет количество выпускаемых стрел, эффектов стрел и т. д. Несмотря на это нашей таблицы хватит для наших расчетов и анализа.

Доступность луков

Исходный размер 2282x2362
Исходный размер 1386x387

Мы видим что игрокам дают множество луков на этапе Pre-Hardmode. Таким образом разработчики хотят нас заинтересовать и показать множество луков.

Итог: Мы сделали 4 анализа и по ним сделали некоторые выводы по игре.

Полученные данные и выводы могут быть хорошей основой для других исследований и анализам по игре Terraria. Также моя работа может вдохновить других игроков этой игры на создание своих анализов, ведь я показал что это интересно, а также что можно провести анализы самых различных вещей.

Использованные нейросети: Grok для поиска видеороликов и документации.

Анализ луков в Terraria
Проект создан 05.02.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше