Проект принимает участие в конкурсе

Вы никогда не замечали, в какой момент это началось.

big
Исходный размер 859x69

Гул в соседней комнате, стук где-то в стене, тонкий звон и непонятные звуки, похожие на человеческую речь. Вы идёте проверять, но источника не находите.

big
Исходный размер 1920x838

ACOUSMA — экспериментальный веб-синтезатор, построенный на этом ощущении.
Название происходит от греческого ἄκουσμα — «услышанное» — и значит сразу две вещи. В звуковом искусстве акусматический звук — это звук, источник которого скрыт. В психиатрии акоазм — элементарная слуховая галлюцинация: гул, стук или обрывки фраз, у которых источника нет вовсе.

big
Исходный размер 2880x1552

Структура

■□□□□ 2 голоса [PULSE и FRICTION].
■■□□□ 4 ударных: [THUD, CRACK, TICK, CLANG].
■■■□□ у каждого источника свой канал с уровнем, панорамой, мьют и соло.
■■■■□ шины: синтезаторная и ударная, и у каждой своя цепочка эффектов: дисторшн => биткрашер => дилей => реверб.
■■■■■ слой композиции: сверху лежат фон, пэд, мелодия, резиновый бас и голосовые реплики. Их ведёт партитура.

PULSE, FRICTION + 4 ударных → каналы (уровень, панорама, мьют, соло) → синтезаторная шина / ударная шина (дисторшн → краш → дилей → реверб) → мастер → компрессор + лимитер → выход └→ анализатор → осциллограмма на экране

Исходный размер 800x429

Интерфейс

0
1/3
Исходный размер 2716x1410

■□□ Голоса названы по характеру звука: Pulse, Friction, Thud, Crack, Tick, Clang.
■■□ Макро названы по состоянию: Proximity (близость), Coherence (связность), Instability (неустойчивость).
■■■ Названия слайдеров иногда «дрейфуют», как часть замысла.

Особенности

Исходный размер 800x124

0:01 ● Три ползунка вместо нот: Proximity, Coherence, Instability. Каждый меняет несколько параметров звука. 0:02 ● Названия ползунков сами меняются (Proximity превращается в «ytimixorP» или «Is it near?»), а вкладка браузера печатает вопросы. 0:03 ● Четвёртая доля прячется за белой полосой (вуалью). Этот приём пришёл из первой версии инструмента: звук явно идёт дальше, но вы не видите, как. 0:04 ● Шум покрывает дисплей, и его плотность следует за реальной громкостью. 0:05 ● Вопросы выстроены как опрос психиатра о слуховых галлюцинациях; проигрываются в обратном направлении, а на экране проступают текстом задом наперёд. 0:06 ● Время идёт назад на перевёрнутых репликах: осциллограмма зеркально бежит справа налево.

Loading...

Использование ИИ

Использовался Claude Code (Sonnnet 5.5).Роль: помощник в разработке и написании кода. Концепция, визуал, фичи, корректировка звука, структура и замысел музыкальной композиции были определены мной.В основном процесс шёл кругами. Идея, быстрая реализация, реакция, правка. Чаще всего правка была про упрощение: убрать лишнее, а не добавить новое. Более подробное описание процесса работы и структуры синтезатора в папке docs.

Исходный размер 859x69

𝄢 синтезатор ♩ ♫ ♩ ♫ ♩

𝄞 ♩ ♫ ♩ ♫ ♩♩ ♫ ♩ ♫ ♩ github

𝄢 скринкаст ♩ ♫ ♩ ♫ ♩

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше