В этой работе, я применил персонажную анимацию Metahuman (Control Rig, IK Rig, Live Link), создал и применил анимацию автомобилей (Vehicle addon, Control Rig, Blueprint), создал и применил VFX-эффекты (Niagara, Camera Shake), произвёл полную SFX-озвучку контента, выставил настроил и анимировал камеры (Sequencer), выставил и настроил освещение. А так же произвел полную разработку пайплайна (сценарий, режиссура, раскадровка, постпродакшн) для данного контента. Использовал софт: Unreal Engine 5.3, Blender, After Effects, Premier Pro. В качестве окружения, использовал City Sample из образцов Epic Games для UE.

big

LIVE LINK

big

VFX

CONTROL RIG

Планировал отдельно продемонстрировать персонажей, модели и пропсы которые я использовал в данном проекте. Задумка была сделать это в игровой кинематографической форме. В процессе фантазия разыгралась так, что на выходе получился полноценный синематик в виде предыстории. В нём основная часть работы была уделена композитингу, VFX и SFX эффектам. Так же продемонстрирована физика статических сеток в секвенсоре движка Unreal Engine. Используемый софт: UE5, PP, AF.

Loading...

VFX

COMPOSITING

CREATE MATERIAL

We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more