В этой работе, я применил персонажную анимацию Metahuman (Control Rig, IK Rig, Live Link), создал и применил анимацию автомобилей (Vehicle addon, Control Rig, Blueprint), создал и применил VFX-эффекты (Niagara, Camera Shake), произвёл полную SFX-озвучку контента, выставил настроил и анимировал камеры (Sequencer), выставил и настроил освещение. А так же произвел полную разработку пайплайна (сценарий, режиссура, раскадровка, постпродакшн) для данного контента. Использовал софт: Unreal Engine 5.3, Blender, After Effects, Premier Pro. В качестве окружения, использовал City Sample из образцов Epic Games для UE.
LIVE LINK
VFX
CONTROL RIG
Планировал отдельно продемонстрировать персонажей, модели и пропсы которые я использовал в данном проекте. Задумка была сделать это в игровой кинематографической форме. В процессе фантазия разыгралась так, что на выходе получился полноценный синематик в виде предыстории. В нём основная часть работы была уделена композитингу, VFX и SFX эффектам. Так же продемонстрирована физика статических сеток в секвенсоре движка Unreal Engine. Используемый софт: UE5, PP, AF.
VFX
COMPOSITING
CREATE MATERIAL