

Prismix — пошаговая игра с тактическими элементами.
Разбирайте себя на Призмы и используйте их, чтобы забирать Соулы противников.
Они защищают вас, поэтому окажитесь под ударом без соответствующего соула и игра закончится!

Призмы — манифестации главного героя.

Главный герой делит себя на «Призмы»: Воина, Мудреца и Шута.
Эти призмы помогают ему побороть врагов: воплощения его Гнева, Тоски и Мании.

Соулы — здоровье и ресурс.
Соулы защищают персонажей.
Главный герой может потратить Соул на призыв Призмы соответствующего цвета, но любой персонаж, потерявший все свои Соулы, погибает.
Главный герой
Не может атаковать, поэтому, чтобы защитить себя, призывает Воина, Шута или Мудреца.
Но когда главный герой делает это, он жертвует Соул соответствующего цвета!
Воин всегда защищает главного героя, поэтому часто находится спереди.
Призма Воина
Атакует красные Соулы врагов, забирая их себе.
Делает он это цепочкой — если противники стоят на одной линии, он забирает по Соулу каждого из них, перемещаясь им за спину.
Призма Шута
Атакует зеленые Соулы врагов, отдавая их союзникам.
Забирает Соулы на довольно большой дистанции и позволяет выбрать, кому их отдать.
Призма Мудреца
Атакует синие Соулы врагов, сбрасывая их на землю. Кто угодно может подобрать упавшие синие Соулы, наступив на них!
Область атаки Мудреца — это крест, который может задеть вплоть до пяти противников, если они стоят на подходящих клетках.
Но Мудрец не может двигаться!
Негативные эмоции — наши противники.
Они слабее, потому что могут атаковать только вблизи и только одного, зато их очень много!
Противники ходят траекториями — прямыми, диагоналями и зигзагами. Игрок видит траектории противников, когда наводит на них курсором, что позволяет ему заранее планировать.
Синий противник на этом уровне ходит зигзагом.
Так как противники быстрее призм, игроку необходимо продумывать свое положение, чтобы траектории противников не позволяли дойти до него в следующем ходу.
Уровни — короткие испытания.
Размеры поля, противники и количество их Соулов создает разнообразие игровых ситуаций!
Одни уровни могут ощущаться как головоломка, когда как на других вам придется адаптироваться под противника и полностью реализовывать потенциал каждой способности.
Трейлер
Играть по этой ссылке!