

«Ночь в Музеоне» — это головоломка от первого лица с элементами хоррора. Действие игры происходит в парке «Музеон», полном каменных скульптур. В одну из этих скульптур вселилась аномалия. Игрок берет на себя роль ночного охранника и должен найти и изолировать аномалию.


Аномалия
В одну из статуй вселилась аномалия. Аномалия повторяет форму статуи, но имеет визуальные артефакты, которые могут быть как статичными, так и динамично меняться. Таким образом при должном обследовании каждой статуи, игрок сможет вычеслить нужную.


Цель
Игрок должен заманить аномалию в специальный отсек на уровне, которой можно закрыть, изолировав ее от внешнего мира.

Сделать это он может с помощью 4 проекторов, которые он может перемещать по уровню и направлять на любую статую.
Проекторы
При направлении проектора на статую, если в ней есть аномалия, то она переместить на случайную другую статую в радиусе 2х условных единиц. Если же в статуе аномалии нет, то свет проектора защищает ее и все статуи за проецируемой от вселения аномалии.


Прогрессия
Увеличение сложности осуществляется за счет увеличения размера поля и увеличения количества аномалий на уровне. Несколько аномалий могут вселиться в 1 статую, следовательно всех их можно запереть в специальном отсеке.
Атмосфера
Действие игры происходит ночью, а игрок должен среди знакомых объектов найти нечто, выбивающееся, что работает на атмосферу хоррора. При выселении аномалии из статуи, она будет издавать неприятные звуки, а при закрытии в специальном отсеке, будут слышны удары и скрежет.
Референсы
You are not my neighbor (поиск аномалий), The talos principle (головоломки и камера), five nights at freddy’s (атмосфера).