Исходный размер 2480x3500

Архетипы в фэнтезийных карточных компьютерных играх

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Визуальное исследование нацелено на изучение того, какой образ Средневековья получают игроки карточных RPG. Общая картина выстраивается за счет выявления отдельных архетипов.

big
Исходный размер 3500x1850
big
Исходный размер 3500x2480
big
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480

Каждый архетип рассматривается по трем параметрам:

Исходный размер 1800x1275

Прототип. Какую память об образе средневекового прошлого карточные компьютерные игры перенимают от предшественников?

Новизна прочтения. Что нового добавила игровая механика к репрезентации Средневековья относительно прототипа? Стал ли от этого образ более историчным или анахроничным?

Популярность. Примерная оценка по шкале от 1  до 5, рассчитанная из процентного соотношения количества карт архетипа относительно всех карт в игре.

Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 2450x1736
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x3420
Исходный размер 3500x2480

Исследование делится на три части. Деление соответствует деталям, на которые обычно обращают внимание при изучении истории государства: его политическое устройство, важные сражения и социальное устройство. Интересно, что также оглавление коррелирует с классами RPG: Лидер, ДД (от англ. Damage Dealer) и Саппорт (от англ. support).

Исходный размер 3500x1400

Для визуального изображения каждого архетипа был разработан свой сигил — символ, который, как считается, использовался средневековыми алхимиками для управления духами.

Исходный размер 1800x823

Пример написания слова «Крестьянин»

Исходный размер 2450x1736
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x1850
Исходный размер 2450x1736
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 2450x1736
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Архетипы в фэнтезийных карточных компьютерных играх
Проект создан 04.12.2023
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше