В этом модуле было сделано 2 проекта:
Первый — бриф для онлайн-курса «История дизайна» от Школы Дизайна НИУ ВШЭ, а второй — это короткометражный фильм для конкурса MAX3MIN
Бриф для онлайн-курса «История дизайна»
Задача:
Сделать промо-видео курса для группы в «Вконтакте»
ЦА:
Абитуриенты и их родители
Доп. Информация:
Сам курс состоит из 2-х блоков: история граф. и пром. дизайна
Длительность ролика: ± минута
Изучение истории дизайна — это взгляд на прошлое и анализ того, как один стиль сменялся другим и то, что менялось во взглядах дизайнеров. Изучение истории также предполагает, что зная прошлое, можно
Предполагается, что даже теоретическое изучение истории дизайна по итогу может быть полезным на практике: ты вдохновляешься работами известных дизайнеров, смотришь на их графические приёмы и в итоге адаптируешь их в своих. При таком подходе вполне реально придумать и что-то своё, новое, а это значит, что мы тоже часть этой истории, только в другом времени. Отсюда формируется связь: история дизайна прошлого — история дизайна настоящего — история дизайна будущего.
Используемый приём: карточки или фотокарточки, которые можно анимировать разными способами и применять как для фото, так и для графических элементов в видео
История дизайна — это всё про бесконечный визуал, а он выражается в самых обычных фото и картинках. Очень важно показывать работы дизайнеров и художников такими, какие они есть, поэтому выбор был в пользу такого приёма, который помог бы просто, но лаконично показывать и сочетать их между собой в кадрах на видео, а заодно и чтобы была возможность использовать такой приём и на других элементах
Кадры из видео
После концепции с прошлым настоящим и будущим в конце ролика также есть отсылка к 2-м блокам, на который делится курс: история графического дизайна и история промышленного дизайна. Это то, что конкретно будет изучаться на курсе.
Кроме основного промо-видео для группы, было пожелание сделать короткое видео и для «ВК Клипов»
Для этой анимации используется приём с морфингом объектов: трансформация старого предмета дизайна в новый — такой приём тоже помогает поддержать концепцию.
Приём морфинга объектов дизайна: от работ из прошлого к работам из настоящего
Дополнительно была создана игра-приложение с возможностью прохождения тестов
В игре есть 4 уровня:
- Начинающий Junior
- Уверенный Middle
- Всезнающий Senior
- Бог Арт-директор
Ссылка на прототип https://u.to/OzykHg
Короткометражка для MAX3MIN
«The only way» — Короткометражный фильм, в котором отражена идея пути к собственному комфорту и что зачастую этот путь может быть не очень приятным, однако он приводит к позитивным результатам.
Постер к фильму
Идею фильма ещё можно передать такой аналогией: когда у нас болит зуб, то нам приходится идти к стоматологу, что может быть неприятно и к тому же очень больно, но в итоге после этого визита у нас уже будет здоровый зуб. Это и есть путь из дискомфорта в комфорт, через неприятную преграду.
Главные герои короткометражки — обычные канцелярские предметы
Сам фильм сделан под хоррор и в то же время имеет слегка комедийный характер
Кадры из фильма




