Исходный размер 2375x3333

Между искусством и реальностью: энвайронмент

1023
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

рубрикатор

- рубрикатор - концепция - натуралистический энвайронмент - игровой энвайронмент - лэнд-арт - виртуальный энвайронмент - заключение

концепция

Главное произведение, на котором строилось мое исследование — текст Класа Ольденбурга «Я за такое искусство, которое…».

В нем автор иронично подчеркивает, что искусство во всем, что оно «имитирует человека», может быть чем угодно и каким угодно. [1] Таким образом, скульптор выдвигает идею, что можно ощутить пересечение между искусством и реальностью. Учитывая то, что сам Клас работал над энвайронментами, исследование на тему арт-среды в полной мере раскроет его текст.

big
Исходный размер 1158x907

Клас Ольденбург держит одно из своих произведений  — четырехфутовый рожок мороженого — в своей студии в Гринвич-Виллидж, Нью-Йорк. Примерно 1965 год.

Энвайронмент — это удивительный пример постмодернистской арт-практики, представляющей собой некое пространство, которое переносит искусство в «реальный мир».

Энвайронменты позволяют окунуться с головой в творческую среду, потрогать, попробовать на вкус, ощутить размер и запах творческой деятельности, это важная практика, позволяющая посмотреть на искусство с другой стороны.

Энвайронмент, как отдельное движение, зародилось примерно в конце 60-х годов, и со временем оно развивалось, помимо коллажей из предметов и скульптур стали появляться более интересные варианты, где зритель становился непосредственно участником творческой деятельности, сам того не замечая. Это направление перетекло в хеппенинги, оставив энвайронмент преобразовываться дальше.

Также, в зависимости от автора, энвайронменты могли нести в себе разные идеи (от проблем общества потребления до ухудшения экологии), которые «телесность» лишь только гиперболизировала.

Главная задача исследования — показать, каким образом энвайронменты позволяют погрузиться в искусство, какие методы используют художники, чтобы добиться эффекта иммерсивности, как видоизменяются арт-среды в зависимости от «потребностей» публики и технологического развития.

Для того, чтобы глубже изучить тему, был просмотрен теоретический материал о развитии энвайронментов и хеппенингов, их главных «пионерах» и значимости этих движений в истории искусства. Для этого подбирались статьи в тематических журналах об искусстве, заметки и исследования искусствоведов, научные работы о современных арт-средах, а также проведен личный поиск информации на сайтах музеев об иммерсивных экспозициях.

Изученная теоретическая часть позволила осмысленно проанализировать визуальный ряд, а также разбить его на группы. По этой логике составлена рубрикация данного исследования. Для того, чтобы эффективно распределить информацию и изучить развитие энвайронментов, они были поделены на натуралистические, игровые (переход к хеппенингам), лэнд-арт и виртуальные.Таким образом, исследование полностью раскроет такое необычное движение, как энвайронмент, его влияние на зрителя, а также текст Класа Ольденбурга об искусстве.

натуралистический энвайронмент

— исторически первая форма энвайронмента, в которой не утилитарные объекты искусства помещаются в «реальное» пространство, а люди могут с ними взаимодействовать

Исходный размер 948x532

«Человек, сидящий за столом», Джордж Сигал, 1961

Исходный размер 513x683

«Холокост», Джордж Сигал, 1984

Исходный размер 600x400

«Холокост», Джордж Сигал, 1984

Исходный размер 847x636

«Очередь за хлебом во время Депрессии», Джордж Сигал, 1991

«Пионерами» натуралистического энвайронмента можно назвать Джорджа Сигала и Эдварда Кинхольца

Исходный размер 896x530

«Пятиместный автомобиль», Эдвард Кинхольц, 1969–1972

0

«Кофейня», Эдвард Кинхольц, 1965

Они оба отличаются своим «социальным» подтекстом в работах.

Сигал часто делал скульптуры обычных людей, однако выбирал непростой исторический период, например, Великую депрессию или холокост. Скульптор помещал скульптуры обычных людей в жизнь таких же обычных людей, но делал акцент на событии, делая отсылку на цикличность времени, вынуждая помнить тяжелые периоды в жизни человечества.

Кинхольц выделяется за счет довольно мрачного визуального языка. Люди в его композициях чаще всего собраны по частям: лицо заменяет фотография, часы или другие предметы. Чаще всего он изображал всю «чернь» человеческой жизни: притоны, распутных девиц, драки, отрубленные ноги, головы, грудь, пораженную огнестрельным оружием. Я могу предположить, что это явное наследие послевоенного «потерянного» времени, во время которого люди собирали себя по частям, определяли границы дозволенного, искали смысл морали. Привычные бытовые предметы того времени еще сильнее погружали зрителя в обстановку.

0

«Квинни II», Дуэйн Хансон, 1988

Исходный размер 750x499

«Блошиный рынок», Дуэйн Хэнсон, 1990

Были энвайронменты, которые бесподобно копировали или преображали реальность. Например, работы Хансона поражают своей реалистичностью. Автор изображал обычных людей низкого социального уровня: темнокожих строителей, уборщиц, продавцов на рынках и помещал скульптуры в самых разных местах.

0

«Зеркальная комната», Лукас Самарас, 1966

Исходный размер 401x485

«Зеркальная комната», Лукас Самарас, 1966

Самая широкая тема для энвайронментов — проблема общества потребления.

Исходный размер 712x482

«Замотанные деревья», Кристо и Жан-Клод, 1997–1998

Кристо и Жан-Клод почти все свои работы посвящают проблеме экологии и неразумного потребления ресурсов.

Их проект «Замотанные деревья» прекрасно показывают, каким может стать будущее, если общество не перестанет бездумно потреблять и не научится сокращать использование пластика в бытовой жизни.

Также интересны работы Класа Ольденбурга — гигантские предметы обихода в уличном пространстве. Тоже ироничная отсылка на общество потребления, что люди окружают себя кучей ненужных вещей, которые не являются необходимыми для комфортной жизни, заполняют все место ненужными «безделушками».

Скульптор, со смехом, сделал эти «безделушки» огромными, чтобы они каждому мозолили глаза и напоминали о бессмысленности культуры вечного потребления.

Исходный размер 450x600

«Прищепка», Клас Ольденбург, 1976

0

«Ложка-мост и вишня», Клас Ольденбург, 1985

игровой энвайронмент

Игровой энвайронмент — это некий переход к хеппенингу. Сложно рассмотреть границу. Важно лишь то, что в этой форме арт-среды зритель еще сильнее задействован в творческом процессе.

Исходный размер 959x602

«Двор», Аллан Кэпроу, 1961

Конечно, в какой-то степени «родоначальником» энвайронмента можно назвать Аллана Капроу — человека, который определил, что же такое хеппенинг.

Исходный размер 488x693

«Двор», Аллан Кэпроу, 1961

В своем хеппенинге «18  хэппенингов в 6  частях», Аллан Капроу из обычного чердака создал полноценное арт-пространство, заставленное зеркалами, отражающими хаотичные действия выступающих, лампочками и перегородками.

Здесь Аллан к обычному окружению добавил звуки, игру света и тени, выдал зрителям пакет с необычным содержимым: различными бумажками, вырезками, картонками.

Таким образом, зритель, заходя в простой чердак, не мог уловить грань между реальностью, игрой и искусством.

Loading...
0

«Американская луна», Роберт Уитман, 1960

«Магазин» Класа Ольденбурга — необычная смесь энвайронмента и хеппенинга, представляющая собой ресторанчик по типу «Макдональдс», где люди покупали еду… точнее скульптуры в виде еды.

Исходный размер 847x564

«Витрина с пирожными 1», Клас Олденбург, 1961

Однако Клас создавал не просто скульптуры, он использовал разные ткани и фактуры, игрался с мягкостью и твердостью, плотностью и формами.

Самый известный пример — это мягкий бургер с мягким ломтиком огурца на нем. Это создавалось для того, чтобы нарочно создать этот ироничный игрушечный образ абсолютно привычной вещи.

Исходный размер 624x663

«Витрина с пирожными 2», Клас Олденбург, 1961

Исходный размер 743x546

«Бургер», Клас Олденбург, 1962

А вот Рэд Грумз сотворил из обычного переулка арт-среду в виде сказки-погружения про Красную шапочку.

0

«Ред Грумз: Берегитесь волка в переулке», Ред Грумз, 1980-е

Помимо того, что люди могли зайти в этот переулок и пощупать все, в его конце была «полянка», на которой показывали фильм про Красную шапочку, который тоже был создан Грумзом заранее.

В этом случае, художник взял совершенно привычное для людей место и превратил его в сказку с помощью объемных деталей, декораций и звуков. Замкнутое пространство сыграло свою роль, что буквально отделило переулок от «нормального» мира, и сделало его неким проходом в «Нарнию».

Лэнд-арт

Лэнд-арт тесно связан с проблемой экологии, темой близости человека с природой.

Исходный размер 1012x661

«Разорванный круг», Роберт Смитсон, 1971

0

«Спиральная дамба», Роберт Смитсон, 1970

Роберт Смитсон считается самым ярким представителем лэнд-арта. В своих работах он пытается показать ту самую гармонию в отношениях между человеком и природой, эту тонкую грань, где человек имеет право вмешиваться, а где — нет.

0

«Город», фрагмент, Майкл Хейзер, 1970

Такое искусство — это масштабное искусство. Обычный человек вряд ли увидит что-то необычное, смотря на это со своей привычной позиции. Это уникальное, то, что можно увидеть под определенным углом.

0

«Солнечные туннели», Нэнси Холт, 1974

Можно сказать, что в лэнд-арте художники стараются создать не что-то исконно новое, а возвращаются к истокам, к тому, откуда «все начинается», преобразовывают среду, уже данную им природой.

Исходный размер 640x967

«Гнездо», Нилс Удо, 2005

Исходный размер 860x575

«Пар», Роберт Моррис, 1974

виртуальный энвайронмент

Виртуальный энвайронмент — прорыв XXI  века. С появлением VR каждый человек может из любой точки мира погрузить себя в арт-среду и взаимодействовать с искусством.

0

«В трех измерениях: Гончарова и Малевич», проект в виртуальной реальности Третьяковской галереи

Великолепный VR  проект от Третьяковской галереи, с помощью которого зритель попадает в мастерские Гончаровой и Малевича, а также может взаимодействовать с предметами там, собирать композиции и рисовать картины.

Это очень похоже на концепцию энвайронмента, в которой зритель теряет границу между искусством и реальностью, однако не в жизни, а в виртуальном пространстве.

Исходный размер 1032x580

VR «Ночное кафе», Винсент Ван Гог. Разработчик Borrowed Light Studios, дата выпуска: 3.06.2016

В «Стиме» есть хороший проект, который погружает зрителя прямо в картины Ван Гога. Человек в VR очках становится полноценным персонажем в сюжете, может передвигаться внутри, рассматривать объекты.

Loading...
0

Выставка Ван Гога «Иммерсивный опыт»

В наше время огромную популярность набирают иммерсивные экспозиции. Энвайронменты, собранные из нескольких частей: VR, комнаты с дисплеями, объемными репликами комнат и картин, характерными звуками и запахами. Все, чтобы максимально погрузить зрителя в искусство.

0

Выставка Ван Гога «Иммерсивный опыт»

0

Мультимедийная выставка «Французский импрессионизм», Artplay, Москва

0

Мультимедийная выставка «Микеланджело. Сикстинская капелла», Artplay, Москва

0

Театральный VR проект «Гамлет 360: Дух отца»

В виртуальной реальности мы можем познакомиться даже с театральными постановками. Так, в проекте «Гамлет 360: Дух отца» зритель наблюдает за действиями (и даже взаимодействует с персонажами) в теле умершего героя.

Исходный размер 913x609

Театральный VR проект «Гамлет 360: Дух отца»

заключение

Таким образом, в исследовании были рассмотрены формы энвайронмента, этапы его развития, отличительные черты и видоизменения, вызванные технологическим развитием.

Хоть расцвет энвайронмента пришелся на 1970-е годы, в наше время он пользуется большим спросом за счет своей иммерсивности, так как сейчас во многих ветвях искусства на эффект погружения идет особенный упор.

Этот эффект создается с помощью предметных коллажей, состоящих из бытовых вещей, реалистичных скульптур, нарочного изменения восприятия пространства, звуков и света, объемных деталей, но что самое главное — возможности зрителя взаимодействовать с объектом.

Библиография
Показать полностью
1.

Charles Harrison, Paul Wood Art in Theory. — 2 изд. — Pondicherry: Pure Tech Corporation, 727-730 с.

2.

Сьюзен Зонтаг. «Хеппенинги: искусство безоглядных сопоставлений» // perfomanist URL: https://lit.wikireading.ru/30418 (дата обращения: 25.05.2024).

3.

environmental-art // nationalgalleries URL: https://www.nationalgalleries.org/art-and-artists/glossary-terms/environmental-art (дата обращения: 25.05.2024).

4.

Алина Владимировна Венкова Пространственные энвайронменты в современном искусстве // Международный журнал исследований культуры. 2018. № 3 (32). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/prostranstvennye-envayronmenty-v-sovremennom-iskusstve (дата обращения: 22.05.2024).

5.

Алфавит американского андеграунда: Клас Ольденбург // Кино ТВ URL: https://kinotv.ru/read/spetsproekt/alfavit-amerikanskogo-andegraunda-klas-oldenburg/ (дата обращения: 29.05.2024).

6.

Конференция 2015 // Actual art URL: https://actual-art.org/k2010/st2010/96-viz/201-kheppening-dejstvenno-zrelishchnaya-forma-iskusstva.html (дата обращения: 21.05.2024).

7.

Макеева Светлана Олеговна РИТОРИКА ГРАНИЦ ВИДОВ ИСКУССТВА 1960-Х ГОДОВ И СТАНОВЛЕНИЕ ИНСТАЛЛЯЦИИ КАК ПОСТМЕДИАЛЬНОГО ВИДА ИСКУССТВА // Актуальные проблемы теории и истории искусства. 2020. № 10. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/ritorika-granits-vidov-iskusstva-1960-h-godov-i-stanovlenie-installyatsii-kak-postmedialnogo-vida-iskusstva (дата обращения: 22.05.2024).

8.

Петров Владислав Олегович Хеппенинг в искусстве ХХ века // Вестник КГУ. 2010. № 1. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/heppening-v-iskusstve-hh-veka (дата обращения: 28.05.2024).

9.

Проект «Гений места» в библиотеках Белгородчины // гений места URL: https://nnbeloglazova00.wixsite.com/contemporaryart/envajronment (дата обращения: 21.05.2024).

10.

Пространственные энвайронменты в современном искусстве // Киберленинка URL: · https://cyberleninka.ru/article/n/prostranstvennye-envayronmenty-v-sovremennom-iskusstve/viewer (дата обращения: 29.05.2024).

11.

РИТОРИКА ГРАНИЦ ВИДОВ ИСКУССТВА 1960-Х ГОДОВ И СТАНОВЛЕНИЕ ИНСТАЛЛЯЦИИ КАК ПОСТМЕДИАЛЬНОГО ВИДА ИСКУССТВА // Киберленинка URL: https://cyberleninka.ru/article/n/ritorika-granits-vidov-iskusstva-1960-h-godov-i-stanovlenie-installyatsii-kak-postmedialnogo-vida-iskusstva (дата обращения: 29.05.2024).

12.

Хеппенинг, перформанс, энвайромент становление новой концепции искусства второй половины XX в // Киберленинка URL: · https://cyberleninka.ru/article/n/heppening-performans-envayroment-stanovlenie-novoy-kontseptsii-iskusstva-vtoroy-poloviny-xx-v/viewer (дата обращения: 29.05.2024).

13.

Энвайронмент // Арт-узел URL: https://artuzel.com/content/envayronment (дата обращения: 29.05.2024).

14.

Энвайронмент // Студопедия URL: https://studopedia.ru/8_88302_envayronment.html (дата обращения: 29.05.2024).

Источники изображений
Показать полностью
1.

10 // look at me URL: http://www.lookatme.ru/mag/people/listings/197411-participatory-art (дата обращения: 25.05.2024).

2.

80-тонное птичье гнездо, построенное в Ботаническом саду Университета Клемсона // colossal URL: https://www.thisiscolossal.com/2012/03/an-80-ton-birds-nest-built-at-the-clemson-university-botanical-gardens/ (дата обращения: 25.05.2024).

3.

DUANE HANSON // NMNM URL: https://www.nmnm.mc/en/exhibitions/duane-hanson/ (дата обращения: 25.05.2024).

4.5.

Realized project // Christojeanneclaude URL: https://christojeanneclaude.net/artworks/realized-projects/ (дата обращения: 25.05.2024).

6.

The Night Cafe: A VR Tribute to Vincent Van Gogh // steam URL: · https://store.steampowered.com/app/482390/The_Night_Cafe_A_VR_Tribute_to_Vincent_Van_Gogh/ (дата обращения: 25.05.2024).

7.

В пустыне Невада открылся арт-объект Майкла Хейзера, над которым он работал более 50 лет // youtube URL: · https://daily.afisha.ru/news/67536-v-pustyne-nevada-otkrylsya-art-obekt-maykla-heyzera-nad-kotorym-on-rabotal-bolee-50-let/ (дата обращения: 25.05.2024).

8.

Гипперализм // very important URL: https://veryimportantlot.com/ru/news/obchestvo-i-lyudi/giperrealizm-v-skulpturax-duejna-xensona (дата обращения: 25.05.2024).

9.

Джордж Сигал // Very important URL: https://veryimportantlot.com/ru/news/obchestvo-i-lyudi/dzhordzh-sigal--chto-gde-kogda--biografiya-gody-zhizni-portret (дата обращения: 25.05.2024).

10.

Джордж Сигал — Мемориал Холокоста // Gessotar URL: https://www.gessostar.ru/gips-mnogolikij/attachment/07/ (дата обращения: 25.05.2024).

11.

Другие дома развлечений — Зеркальные комнаты от Самараса, Кусамы и Фрэнка // ArtsJournal URL: https://www.artsjournal.com/aestheticgrounds/other-funhouses-mirror-rooms-by-samaras-kusama-and-frank/ (дата обращения: 25.05.2024).

12.

Как на улицах Нью-Йорка оказалась очень fashion Красная Шапочка // gads URL: https://gadsclub.livejournal.com/47829.html (дата обращения: 25.05.2024).

13.

Клас // Wikiart URL: https://www.wikiart.org/ru/klas-oldenburg/clothespin-1976 (дата обращения: 25.05.2024).

14.

Клас Ольденбург запечатлел беззаботную (и потребительскую) Америку // decornews URL: https://decornews.ru/main-news/klas-oldenburg-zapechetlel-bezzabotnuy-amerikanku/ (дата обращения: 25.05.2024).

15.

Ложка-мост // Terra URL: https://terra-z.com/archives/66813 (дата обращения: 25.05.2024).

16.

Мир как супермаркет. // Dzen URL: https://dzen.ru/a/YylIzlDFBS9sBC3R (дата обращения: 25.05.2024).

17.

Проекты виртуальной реальности: Наталия Гончарова, Казимир Малевич, Иван Шишкин, Эдвард Мунк // Новая Третьяковка URL: · https://www.tretyakovgallery.ru/exhibitions/o/vr-natalya-goncharova-kazimir-malevich-ivan-shishkin-edvard-munk-novaya-tretyakovka/ (дата обращения: 25.05.2024).

18.

Эдвард Кинхольц: Пятикамерный завод 1969-1972, пересмотрено // Lacma URL: https://www.lacma.org/art/exhibition/edward-kienholz-five-car-stud-1969-1972-revisited (дата обращения: 25.05.2024).

19.

энвайронмент // artuzel URL: https://artuzel.com/content/envayronment-i-heppening-environment-and-happening (дата обращения: 25.05.2024).

Между искусством и реальностью: энвайронмент
1023
Проект создан 28.06.2024
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше