Проект представляет собой предложение о проведении ежегодного фестиваля цифрового и алгоритмического искусства на базе Центрального выставочного зала «Манеж» в Санкт-Петербурге, расположенного в центре города. В то время как в самом здании музея могут проходить тематические временные выставки, на бульваре, ведущем к Манежу, может разворачиваться действие самого ивента.
Предлагается разработка нового благоустройства (включая арт-объекты) и мощения улицы длиной более 600 м, подчинённого определённой системе, созданной программно одним из пионеров и популяризаторов направления в искусстве, основанном на написании кода.

ЦВЗ Манеж, Исаакиевская площадь 1, г. Санкт-Петербург
Концепция эвента
Среда будущего для меня — пространство, в формировании которого участвуют его пользователи. Именно это стало основой ивента: с помощью современных технологий, то есть своих телефонов, посетители смогут повлиять на внешний облик части пространства — арок с экранами, поделёнными на пиксели, цвет которых можно контролировать. Так бульвар будет меняться в зависимости от находящихся на его территории людей, что наиболее ярко будет выглядеть после заката солнца, когда начнётся кульминационная часть события.
Прогулка закончится посещением самого музея и просмотром шоу дронов, чей полёт так же полностью запрограммирован. Эта часть ивента является своеобразным превращением 2D-картин в впечатляющие пространственные образы.
Так как концепция основана на формировании пространства с помощью кода, то фестиваль будет проводиться в логичный для этого день — день программиста, выпадающий на середину сентября (256-й день года выбран потому, что это число является основой многих систем в программировании). Как раз в это время небо начинает темнеть раньше.

Сценарий 1. Прогулка по бульвару до входа в Музей 2. Открытие Музея программного искусства Algorithmus (просмотр экспозиции / временной выставки) 3. Шоу дронов
Визуальный образ
Casey Reas, серия Ultraconcentrated
Выбранный художник = Кейси Реас
— исследователь и профессор в UCLA — соосновватель языка и среды разработки Processing, сделавшего создание программного искусства доступным для каждого человека — художник в направлении алгоритмического искусства
Планировочное решение
Одна из картин Реаса, ставшая прототипом для планировки бульвара
Сетка картины была наложена на план бульвара. — Большие вертикальные прямоугольники стали газоном — Маленькие вертикальные прямоугольники стали основой для арок с LED-экранами и местами для сидения на образовавшихся мини-площадях и боковых частях с газонами — Некоторые сочетания пикселей были использованы для создания арт-объектов, напоминающих разных персонажей.
Ситуационный план
План // Сценарий
- Сбор гостей на площади Труда
- Квест-прогулка по бульвару (дети могут задержаться на площади с интерактивными панелями недалеко от Манежа)
- По пешеходному переходу напротив Музея люди попадают ко входу
- Посетители выходят из Музея через служебный вход прямо на площадь, где далее смотрят шоу дронов
Вид сверху
Частота, с которой расставлены по бульвару арки (розовые прямоугольники на плане), не случайна: они стоят наиболее плотно у краёв бульвара, создавая более тихое и спокойное пространство в середине пути, которое прерывается только арт-объектами и интерактивной площадью для детей. Ритм арок так же задаётся «программно» согласно числам Фибоначчи (0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13… — соотношение каждых двух соседних чисел стремится к значению золотого сечения).
Фрагмент мощения
Арт-объекты
Арт-объекты представляют собой героев, которые сопровождают посетителей на протяжении всего пути по бульвару, они построены из «пикселей»: кубов из оргстекла и пластмассы (может быть переработанной, чтобы было экологично!).
Визуализации
Входная группа
Взаимодействие с нанесёнными на фонари QR-кодами
Пешеходные переходы, парковочные места и автобусные остановки также подчинены стилистике выбранной картины








