RiNF — головоломка на основе 2D платформера. Но не в обычном 2D пространстве, а в неевклидовом.

Original size 1080x1080

Основа передвижения стандартная — игрок может только ходить, прыгать, падать. Цель — дойти до флага.

Original size 5262x1869

Но игровое пространство — 2D поверхность 3D форм, то есть оно является неевклидовым. А это сильно меняет законы геометрии и передвижения в игре.

Главным образом — изменение гравитации от обычного передвижения.

Original size 3097x2179

Стены в игре пропускают только с определённой гравитацией.

Синие — когда они пол. Оранжевые — когда они стены.

Original size 1920x1080

Стены создают препятствия для игрока.

Original size 4737x3113

Изменение гравитации — решения.

Original size 1920x1024

Непостоянная гравитация в купе с относительностью стен формируют очень плотное игровое пространство, ведь на каждом участке можно находиться с разной гравитацией. И при каждой гравитации свои и входы, и объекты, и выходы.

Original size 3181x2179

А ведь это всего лишь шар. Представьте, что творится на более сложных формах.

Original size 1400x1080

Ловкость геометрии и никаких софизмов.

Original size 1434x911
Original size 1920x1080
Loading...
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more