
Великий Полоз — фантастический персонаж Уральских сказов, получеловек-полузмей, хранитель горных богатств Урала.
Истории об огромном горном змее восходят ещё к уральским племенным народам. Среди наших современников его с особой любовью описал Павел Петрович Бажов. Из его сказки Про Великого Полоза я и позаимствовала основные черты образа персонажа.
Рефборд

В PureRef был собран рефборд, включающий в себя фото, иллюстрации, текстуры примеры других художников.
Концепт

В человеческом обличии Полоз — грузный мужчина с густой бородой, одет в богато шитый кафтан. Особенно выделяются его зелёные глаза, которые «светят как у кошки». Но глядит он ими «по-хорошему, ласково

Цветовая гамма намечалась не очень разнообразная: много жёлтого и совсем нет описания аксессуаров. Я решила добавить кирку, несколько золотых колец. Логично? Логично!
Проштудировав «лор», я узнала, что у Полоза есть не только прислужницы-змейки, но и несколько дочерей. Значит можно было добавить ещё одного персонажа-спутника: одну из дочек в змеином обличие!
Скульптинг
Я не располагала большим количеством времени на проект, у меня было меньше месяца. Потому было принято стратегическое решение избрать гипертрофированный, где-то мультяшный, WoW стиль.
Большую часть массы забрали торс и ладони: выходя к людям в образе человека, Полоз притворялся горняком. А для них важнее крепость рук. В противовес я сделала малюсенькие ножки в сапожках и шапочку.
Ретопология и Bake
В целях экономии времени я использовала нижние сабдивы как основу для ретопа
Запекалось 5 групп мешей на 2 UV. Я отдала предпочтение детализации лица и бороде на одной карте и основной части костюма на другой
Текстуры
Текстуринг в Substance Painter. Упор шёл на ручной покрас и использование карт окклюзий
Позинг
Позинг в Zbrush. Старалась сделать позу интересной и динамичной с каждого ракурса
Как-то так (:
Финальные рендеры
Спасибо за внимание! ~