
В интернет пространстве мы сталкиваемся с назойливой рекламой и уведомлениями, которые побуждают нас к определенным действиям: перейти по ссылке, купить одежду, скачать игру и так далее.



Я заметила, что в качестве одного из способов сподвигнуть человека к покупке на сайтах используются изображения животных, которые никак не относятся к продукту.
Мой проект в формате интерактивного сайта гиперболизирует проблему манипуляции вниманием людей в интернете, эксплуатируя образы котов в коммерческих целях. Сайт перманентно ставит посетителя перед выбором купить футболки на маркетплейсах или сломать лапу коту, иногда вынуждая перейти по внешней ссылке и сделать некоторые действия, имеющие необратимые последствия.
Посетитель сам решает, когда можно прекратить «игру», в случае успешного нахождения «крестика», скрывающего все рекламные объявления.
Визуализация экспонирования