Концепция
Данный проект посвящен созданному мной ранее проекту об игре в жанре ретро-шутер от первого лица.
При помощи нейросетей я переосмыслил изначальную идею старого проекта, разработал концепт айдентики продукта, способы упаковки и прочие бренд-решения.
Старые изображения проекта
Скриншоты игры из старой версии проекта.
Новые изображения проекта, созданные с помощью нейросети
Концепт скриншотов, созданных с помощью нейросети.
Каждое изображение было сгенерировано при помощи нейросети Ideogram.
Для создания каждого из концептов использовался один и тот же промпт с функцией «Retry Generation».
Промпт: pixel first person shooter, POV, dark room, soldier enemy
Пространство
В качестве решения для демонстрации пространства, был сделан выбор сгенерировать опен-спейс офис игровой студии, которая занимается разработкой видеоигр.
Концепт рабочего пространства.
Как и все новые изображения, которые были и будут представлены в этой презентации, эти концепты были сгенерированы в Ideogram.
Промпт для обоих изображения использовался одинаковый:
generate photo with office of game-making company
Промо-материалы
В качестве промо-материалов, я решил продемонстрировать пару сгенерированных постеров.
Концепт постеров к игре.
Промпт, опять-таки, один и тот же:
generate poster for a pixel game with «pixel shooter» text
Айдентика
В разделе, посвященном айдентике, я решил прикрепить примеры логотипа, цветовой палитры, шрифта, мокапы физических копий игры, а также рекламный билборд.
Мокапы используют сгенерированные логотип и постеры, в то время как сами были реализованы через сервис MockupBro.
Концепт логотипа. Промпт: A logo for a pixel shooter game with the text «Pixel Shooter». There’s a pixelated gun with a flame coming out of the barrel. The background is a pixelated explosion.
Цветовая палитра. Промпт: A color palette with 16 colors for a pixel game. The colors include shades of blue, green, yellow, red, purple, orange, and pink, as well as white and black.
Шрифт. Промпт: generate pixel font with chosen colors, use white background
Первая версия физического издания.
Вторая версия физического издания.
Рекламный билборд.
Процесс производства изображений
Весь процесс проводился исключительно в нейросети Ideogram с использованием сервиса MockupBro для создания мокапов.
Блоком ниже, я укажу все ссылки на использованные в работе модели.
- https://ideogram.ai/g/3tIZFMNrQQSxNy5xpp2Rjw/2
- https://ideogram.ai/g/YSmnvzp3SQynkpTobs1aFA/1
- https://ideogram.ai/g/7XC660vsT4uTF4BTNuFZZQ/1
- https://ideogram.ai/g/lbl5H_RCSz63ZSpvD_ernA/3
- https://ideogram.ai/g/qXuzLoe5RlmLThGPsU6BiA/3
- https://ideogram.ai/g/SumUD9ByROqzwmfSqoC7Lw/3
- https://ideogram.ai/g/1rQG8fQkQC6wcsl29c7o6g/2
- https://ideogram.ai/g/ddvp1GlWR9imdZ96LcIOLg/2
- https://ideogram.ai/g/3XTMnrWER3Oe6hZQrQFc1w/2
- https://ideogram.ai/g/3XTMnrWER3Oe6hZQrQFc1w/1
- https://ideogram.ai/g/m5y7mW3fRj2FIsxcdnomyA/3




