
В рамках совместного проекта выставки-путешествия «(Не)реальная Тула» агентства развития туризма Тульской области и Школы Дизайна НИУ ВШЭ.
В основе проекта — изучение городов Тульской области, осмысление реальности и создание альтернативных, образов и символов. «Человеческое исследование» городов и их жителей. В фокусе внимания города: Тула, Белёв, Венёв, Крапивна и Одоев.

Состовляющая проекта, которой мы занимались — особые точки. Незаметные, но важные особенности, местонахождение которых следует знать и помнить в путешествии.
- провести иследование города - вёрстка и печать визуального иследования - концептуальная разработка: навигационный блок, стол и скатерть - экспедиция в Тулу - монтаж выставки

Зин
Для создания зина выбрали ряд стилистических приёмов. При использовании реальных растровых изображений применяли к ним НЕреальную в физическом смысле обработку — пиксилизация, разрушение границ предметов и игра с пропорциями
характиристики: размер: 148×200 мм ориентация: горизонтальная бумага: 240 гр гладкая белая объем: 32 полосы
Шаблон
шрифт блок: segoe Ui акцидентный шрифт: DRUZHOK пятиколоник с межколоником 4 мм
*общий шаблон для зинов к экспозиции выставки сделала Анастасия Митусова
Уголок даёт зинам стилистическое единство. Сохраняет в опрятном виде, защищает их.
Навигация
1 Оформить берёзовые спилы для обозначения городов: Белёв, Венёв, Одоев. Пеньки уникальны, сделанны в единой концепции с банками.
2 Наполнение для банок, которые стоят на каждом навигационном столбе для городов: Белёв, Венёв, Одоев, Крапивна, Тула. Внутренности банок разные, наполнение выражает уникальные черты города
Разработка скатерти
Выставка
Открытие выставки «(Не)реальная Тула» состоялось 23 декабря в Туле. Мероприятие проходило в павильоне арт-кластара Октава. Программа открытия состояла из: перфоманс: филифэшн перфоманс: хождение за перфоманс: старосветские помещики
Рефлексия
В рамках проекта участники получили первый опыт работы в большой команде. Приобрели новые прикладные навыки, во время монтажа выставки. Поработали с материалами: мох, пластик, дерево, стекло. Увидели изнутри какие неожиданные проблемы могут возникать в проекте с как их быстро решать. Сложно было собрать разные художественные взгляды в единое стилистическое единство. Получилось благодаря постоянной коммуникации с кураторами.