Мультимедийный научно-популярный фильм с элементами игрового кино посвящён современным 3D-технологиям, которые вышли далеко за рамки анимации и компьютерных игр. Сквозь серию из десяти интервью раскрывается, как трёхмерное моделирование стало инструментом медицины, архитектуры, промышленности и цифровых сервисов. Эксперты рассказывают о применении 3D-принтинга для создания протезов и деталей, о технологии Motion Capture, ускоряющей процесс анимации, о виртуальной реальности как новой форме спорта и досуга, а также о том, как 3D-карты и цифровые модели помогают проектировать и улучшать города. Фильм показывает, как цифровое пространство постепенно становится частью повседневной реальности.

Исходный размер 3272x1836




