III курс. III модуль. Продюсирование видеоигр. Арт-блокаут игры
Вернуться к списку модулей
Подробнее
Студенты в командах продолжают работать над проектом. Задача команд — собарть геймплейный уровень с рабочими отбалансированными механиками и эскизной визуальной частью. Реализованы все геймплейные фичи проекта, настроены и работают согласно UX. Собран уровень. Написан сеттинг, сюжет, диалгоги и настроены нарративные инструменты. — Финализирован «Игровой опыт» (UX игрока). — Установлен Игровые циклы идет проработка доп. механик — Встроены модели и спрайты. — Работа с UI и обратной связью — Баланс игровых систем