
Интеграция туристического места Кыргызстана в эстетику и нарратив игрового проекта «Назола».
Проект вдохновлен антуражем и идеей «Музея Великой Пустоты». Это дом художника, где он живет, творит и принимает гостей.
Интеграция музея в проект создаёт связь между мирами: игровым и реальным
Но это в нашем мире. А есть другой, далёкий, но связанный с нашим… …и связаны эти два мира «Великой Пустотой».
…эти картины — двери между мирами!
Это не метафора. Это не аллюзия. Это портал в другой уровень реальности — в мир…
…Назолы!
Визуализация леса в игровом мире
«Назола» это не игра, в которую можно просто играть — она сама играется с вами. А вам предстоит примерить калоши физика-ядерщика и достичь цель всей его жизни: найти минерал, который может эффективно и безвредно обеспечить мир электроэнергией.
Вам предстоит посетить отдалённый, да и забытый Богом город. Разговаривайте с местными, выполняйте их поручения, действуйте не совсем этичными методами — ведь цель оправдывает средства. Правда?